Wuthering Waves: Hướng dẫn build Mornye 2.8

Resonator này đang ở giai đoạn beta và mọi thông tin có thể thay đổi khi chính thức ra mắt.


Giới thiệu tổng quan Mornye

Mornye
Fusion
Mornye
Nguyên tố:
Fusion
Loại vũ khí:
Vai trò:
Biểu tượng vai trò Support and Healer
Biểu tượng vai trò DMG Amplification
Biểu tượng vai trò Tune Rupture Response
Biểu tượng vai trò Tune Buildup Efficiency
Biểu tượng vai trò Tune Strain Response
Thông số Lv 1Lv 20Lv 40Lv 50Lv 60Lv 70Lv 80Lv 90
HP HP
1230
4019
6912
8769
10625
12482
14338
15375
ATK ATK
23
77
133
170
206
237
268
288
DEF DEF
111
357
612
775
938
1102
1265
1357

Hướng dẫn build Mornye

Vũ khí mạnh nhất cho Mornye

Image
Starfield Calibrator
100%
Starfield Calibrator (R1)

Build echo tốt nhất cho Mornye

Chỉ số Echo tốt nhất cho Mornye

Echo substat

Chuỗi cộng hưởng phù hợp với Mornye

 The Silent Observer The Silent Observer
Nút chuỗi 1

Basic Attack – Wide Field Observation Mode trở nên miễn nhiễm với gián đoạn.
Thời gian duy trì của Interfered Marker được kéo dài thêm 150%. Interfered Marker giờ đây vẫn cung cấp tăng DMG ngay cả khi mục tiêu không chịu Tune Rupture – Interfered hoặc Tune Strain – Interfered. Khi Mornye gây Observation Marker lên mục tiêu, cô cũng đồng thời gây Interfered Marker.

Morning Star of Entropy Morning Star of Entropy
Nút chuỗi 2

Tất cả Resonator đồng đội ở gần nhận tăng Crit. DMG khi tấn công mục tiêu đang chịu Interfered Marker: với mỗi 1% Energy Regen của Mornye vượt quá 100%, Crit. DMG tăng thêm 0,2%, tối đa 32%.

Syntony FieldHigh Syntony Field tiếp tục tăng Off-Tune Buildup Rate của tất cả Resonator đồng đội ở gần thêm 20%.

Blueprint of Recursion Blueprint of Recursion
Nút chuỗi 3

Thi triển Resonance Skill – Distributed Array sẽ hồi thêm 25 điểm Concerto Energy và 100 điểm Relative Momentum, hiệu ứng này kích hoạt tối đa một lần mỗi 25 giây.

Latent Variables of the Cosmos Latent Variables of the Cosmos
Nút chuỗi 4

Lượng hồi phục của High Syntony Field được tăng thêm 30%.

Time Dilation Effect Time Dilation Effect
Nút chuỗi 5

DMG Multiplier của Resonance Liberation – Critical Protocol được tăng thêm 40%.
DMG Multiplier của Tune Rupture Response – Particle Jet được tăng thêm 160%.

To the Far Shores of the Stars To the Far Shores of the Stars
Nút chuỗi 6

Resonance Liberation – Critical Protocol gây thêm 400% DMG. Nếu Mornye không tham gia giao tranh trong hơn 4 giây, cô sẽ hồi Resonance Energy tương đương 10% Resonance Energy tối đa mỗi 0,2 giây.

Thứ tự nâng Kĩ năng Mornye

Combo Mornye

Ground State Calibration
Ground State Calibration Normal Attack

Basic Attack

  • Thực hiện tối đa 4 đòn tấn công liên tiếp, gây Fusion DMG.

Heavy Attack

  • Tiêu hao STA để tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG.

Basic Attack – Wide Area Observation Mode

  • Khi đang ở trong Wide Area Observation Mode, Basic Attack sẽ được thay bằng Basic Attack – Wide Area Observation Mode.
  • Thực hiện tối đa 3 đòn tấn công liên tiếp, gây Fusion DMG.

Mid-air Attack

  • Tiêu hao STA để thực hiện Mid-Air Plunging Attack, gây Fusion DMG.
  • Nhấn Normal Attack ngay sau khi thi triển Plunging Attack để thực hiện Basic Attack Stage 3.

Dodge Counter

  • Nhấn Normal Attack sau khi Dodge thành công để tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG.
  • Nhấn Normal Attack ngay sau khi thực hiện đòn đánh này để thi triển Basic Attack Stage 2.

Dodge Counter – Wide Area Observation Mode

  • Khi đang ở trong Basic Attack – Wide Area Observation Mode, Dodge Counter sẽ được thay bằng Dodge Counter – Wide Area Observation Mode.
  • Nhấn Normal Attack ngay sau khi né tránh thành công để phản công và gây Fusion DMG.
  • Trong một khoảng thời gian nhất định sau đó, nhấn Normal Attack để thi triển Basic Attack – Wide Field Observation Mode Stage 3..
Resolution
Resolution Resonance Skill

Expectation Error

  • Hồi máu cho tất cả Resonators gần đó trong đội và vào trạng thái Parry, trong đó DMG nhận vào giảm 100% trong một khoảng thời gian. Chuyển sang Resonator khác sẽ kết thúc trạng thái này ngay lập tức.
  • Nếu bị tấn công khi đang ở Parry, thoát trạng thái và thi triển Resonance Skill – Optimal Solution.
    Nếu không bị tấn công trong Parry, nhấn Normal Attack để thoát trạng thái và thi triển Basic Attack Stage 2.

Optimal Solution

  • Đình Trệ (Stagnate) các mục tiêu xung quanh và gây Fusion DMG, đồng thời giảm Thời gian hồi chiêu (CD) của Resonance Skill – Expectation Error 2 giây.
  • Chuyển sang Resonator khác sẽ kết thúc sớm hiệu ứng Đình Trệ.

Distributed Array

  • Khi ở Wide Field Observation Mode, Resonance Skill được thay thế bằng Resonance Skill – Distributed Array.
  • Hồi máu cho tất cả Resonators gần đó trong đội và triệu hồi Hover Cannons tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG.
Mass-Energy Equivalence
Mass-Energy Equivalence Forte Circuit

Baseline Mode

  • Khi ở trạng thái mặc định Baseline Mode, Mornye sẽ tích lũy Rest Mass Energy.

Heavy Attack - Geopotential Shift

  • Khi Rest Mass Energy đạt 100 điểm, Heavy Attack sẽ được thay bằng Heavy Attack - Geopotential Shift.
  • Thi triển Heavy Attack – Geopotential Shift để gây Fusion DMG, được tính là Heavy Attack DMG. Sau đó, Mornye nhảy lên không trung, tiêu hao toàn bộ Rest Mass Energy và bước vào Wide Field Observation Mode.

Wide Field Observation Mode
Wide Field Observation Mode kéo dài trong 30 giây.

  • Khi bước vào Wide Field Observation Mode, Mornye tạo ra một Syntony Field.
  • Trong Wide Field Observation Mode, Mornye nhận được Relative Momentum.
  • Khi giữ Normal Attack, nếu Relative Momentum dưới 100, sẽ lần lượt thi triển Basic Attack – Wide Field Observation Mode Stage 1 đến Stage 3. Nếu Relative Momentum đạt 100 trong quá trình này, sẽ chuyển sang thi triển Heavy Attack – Inversion.
  • Khi di chuyển, Mornye liên tục tiêu hao STA. STA không thể được hồi trong Wide Field Observation Mode.
  • Khi Dodge có nhập hướng, Mornye bắt đầu bay với tốc độ cao, kéo dài tối đa 10 giây, hoặc cho đến khi STA cạn, hoặc khi Wide Field Observation Mode kết thúc.
  • Khi Mornye bị trúng đòn hoặc bị đánh văng lên không trung, nhấn Dodge để lập tức thoát khỏi trạng thái bị tấn công; hành động này được xem là một lần Dodge thành công. Hiệu ứng này có thể kích hoạt tối đa 3 lần và sẽ được làm mới khi Wide Field Observation Mode kết thúc.
  • Nhấn Jump để Mornye từ từ hạ xuống. Trước khi tiếp đất, Basic Attack – Wide Field Observation Mode, Resonance Skill – Distributed Array Heavy Attack – Inversion sẽ không thể sử dụng. Nếu nhấn Jump khi STA đã cạn, Mornye sẽ thoát khỏi Wide Field Observation Mode. Wide Field Observation Mode cũng sẽ kết thúc khi Mornye Dodge, Jump hoặc thi triển Mid-air Attack.

Ngoài ra, thực hiện các tương tác môi trường, sử dụng Utilities, hoặc chuyển sang Resonator khác sẽ kết thúc Wide Field Observation Mode. Trạng thái này cũng sẽ chấm dứt khi Mornye không còn ở trên không.

Syntony Field

  • Syntony Field kéo dài 25 giây.
  • Khi Syntony Field được tạo ra, gây Fusion DMG, được tính là Resonance Liberation DMG.
  • Liên tục hồi HP cho Resonator đang ra trận ở gần trong đội ở trong phạm vi Syntony Field, kích hoạt mỗi 3 giây một lần.
  • Tăng 50% Off-Tune Buildup Rate của tất cả Resonator đồng đội ở gần trong phạm vi Syntony Field.
  • Tăng khả năng kháng gián đoạn cho Resonator đang ra trận ở gần trong đội trong phạm vi Syntony Field.

Heavy Attack – Inversion

  • Khi Relative Momentum đạt 100 điểm, Heavy Attack được thay thế bằng Heavy Attack – Inversion.
  • Tiêu hao toàn bộ Relative Momentum để thi triển Heavy Attack – Inversion, gây Fusion DMG, được tính là Heavy Attack DMG.
  • Heavy Attack – Inversion gây hiệu ứng Observation Marker lên mục tiêu trúng đòn trong 30 giây.

Observation Marker
Khi một Resonator trong đội gây Tune Break DMG lên mục tiêu đang chịu Observation Marker, Mornye sẽ gây hiệu ứng Interfered Marker lên mục tiêu đó trong 8 giây.

Interfered Marker
Các mục tiêu chịu Tune Rupture – Interfered hoặc Tune Strain – Interfered sẽ phải nhận thêm sát thương từ tất cả Resonator đồng đội ở gần. Với mỗi 1% Energy Regen của Mornye vượt quá 100%, sát thương nhận thêm này tăng 0,25%, tối đa 40%.

Visual Field
Khi một Resonator trong đội đánh bại mục tiêu đang chịu Observation Marker hoặc Interfered Marker, Mornye nhận được Visual Field trong 3 giây. Trong trạng thái này, mỗi khi bất kỳ Resonator nào trong đội gây sát thương, Mornye sẽ gây Observation Marker lên mục tiêu trúng đòn.

Tune Rupture Response – Particle Jet
Mornye gây 1 lần Fusion DMG lên các mục tiêu trong phạm vi đang ở trạng thái Tune Rupture – Interfered, được tính là Tune Rupture DMG.

Rest Mass Energy
Mornye có thể tích trữ tối đa 100 điểm Rest Mass Energy.
Trong Baseline Mode, Mornye nhận được Rest Mass Energy khi thực hiện Basic Attack, Heavy Attack, Dodge Counter, hoặc khi Resonance Skill – Optimal Solution đánh trúng mục tiêu.

Relative Momentum
Mornye có thể tích trữ tối đa 100 điểm Relative Momentum.
Trong Wide Field Observation Mode, Mornye nhận được Relative Momentum khi Basic Attack – Wide Field Observation Mode, Dodge Counter – Wide Field Observation Mode hoặc Resonance Skill – Distributed Array đánh trúng mục tiêu.
Mornye không thể nhận Relative Momentum trong quá trình thi triển Heavy Attack – Inversion.

Decoupling

Mornye có thể phản hồi với Tune Rupture – Interfered Tune Strain – Interfered.

  • Phản hồi Tune Rupture – Interfered: Khi bất kỳ Resonator nào trong đội gây Tune Break DMG và khiến mục tiêu rơi vào Tune Rupture – Interfered, Mornye sẽ thi triển Tune Rupture Response – Particle Jet. Mỗi mục tiêu chỉ có thể nhận sát thương từ kỹ năng này tối đa 1 lần mỗi 8 giây.
  • Phản hồi Tune Strain – Interfered: Mỗi cộng dồn Tune Strain – Interfered trên mục tiêu sẽ tăng tổng DMG mà Mornye gây lên mục tiêu đó. Mỗi điểm Tune Break Boost của Mornye làm tăng 0.12% tổng DMG. Khi Mornye có mặt trong đội, giới hạn cộng dồn tối đa của Tune Strain – Interfered trên mục tiêu tăng thêm 1.

Khi Off-Tune Level của mục tiêu đầy, Mornye có thể thi triển Tune Break lên mục tiêu đó.

Critical Protocol
Critical Protocol Resonance Liberation

Tấn công tất cả mục tiêu trong phạm vi hiệu lực, gây Fusion DMG.
Với mỗi 1% Energy Regen của Mornye vượt quá 100%, kỹ năng này nhận thêm 0.5% Crit. Rate (tối đa 80%) và 1% Crit. DMG (tối đa 160%).
Khi thi triển kỹ năng, nếu tồn tại Interfered Marker, nó sẽ bị phá hủy và tạo ra High Syntony Field.
Có thể thi triển khi đang ở trên không.

High Syntony Field

  • Kéo dài 25s.
  • Tăng 20% DEF cho tất cả Resonator trong đội ở gần trong phạm vi hiệu lực.
  • Kế thừa hiệu ứng tăng khả năng kháng gián đoạn và tốc độ tích lũy Off-Tune của Syntony Field.
  • Kế thừa hiệu ứng hồi máu của Syntony Field và tăng Healing Multiplier thêm 40%.
Convergence
Convergence Intro Skill

Tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG, tiêu hao toàn bộ Rest Mass Energy và bước vào trạng thái Basic Attack – Wide Area Observation Mode.

Recursion
Recursion Outro Skill

Các Resonator trong đội nhận 25% All DMG Amplification trong 30 giây.

Blueprint
Blueprint Inherent Skill

Energy Regen của Mornye tăng 10%.
Thi triển Intro Skill sẽ hồi 20 Concerto Energy, kích hoạt mỗi 20s.
Thi triển Basic Attack – Wide Area Observation Mode Stage 3 sẽ hồi 20 Concerto Energy, kích hoạt mỗi 20s.

Boundedness
Boundedness Inherent Skill

Thi triển Resonance Skill – Expectation Error hoặc Resonance Skill – Distributed Array sẽ ban Proof of Boundedness cho tất cả Resonator trong đội:

  • Proof of Boundedness kéo dài 60s và có thể nhận một lần mỗi 5 phút.
  • Khi Resonator đang hoạt động phải nhận một lượng sát thương lớn hơn 30% Max HP, họ sẽ chỉ nhận đúng 30% Max HP sát thương. Hiệu ứng này có thể kích hoạt tối đa 3 lần và sẽ bị xóa ở lần kích hoạt thứ 3.
  • Khi Resonator đang hoạt động nhận đòn chí mạng gây tử vong, họ sẽ không bị hạ gục bởi lượng sát thương đó. Hiệu ứng này có thể kích hoạt 1 lần và bị xóa ở lần kích hoạt thứ 1.
  • Khi Proof of Boundedness bị xóa, Resonator đang hoạt động sẽ hồi HP bằng 150% DEF của Mornye.

Nguyên liệu cho Mornye

Nguyên liệu nâng cấp nhân vật

Lv 20Lv 40Lv 50Lv 60Lv 70Lv 80
Image
LF Mech Core x4
Image
Shell Credit x5,000
Image
Burning Judgment x3
Image
Gemini Spore x4
Image
MF Mech Core x4
Image
Shell Credit x10,000
Image
Burning Judgment x6
Image
Gemini Spore x8
Image
MF Mech Core x8
Image
Shell Credit x15,000
Image
Burning Judgment x9
Image
Gemini Spore x12
Image
HF Mech Core x4
Image
Shell Credit x20,000
Image
Burning Judgment x12
Image
Gemini Spore x16
Image
HF Mech Core x8
Image
Shell Credit x40,000
Image
Burning Judgment x16
Image
Gemini Spore x20
Image
FF Mech Core x4
Image
Shell Credit x80,000
Tổng nguyên liệu cần dùng để đạt cấp tối đa:
Image
Shell Credit x170,000
Image
Burning Judgment x46
Image
Gemini Spore x60
Image
LF Mech Core x4
Image
MF Mech Core x12
Image
HF Mech Core x12
Image
FF Mech Core x4

Nguyên liệu nâng cấp kỹ năng

Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6Lv 7Lv 8Lv 9Lv 10
Image
LF Carved Crystal x2
Image
LF Mech Core x2
Image
Shell Credit x1,500
Image
LF Carved Crystal x3
Image
LF Mech Core x3
Image
Shell Credit x2,000
Image
MF Carved Crystal x2
Image
MF Mech Core x2
Image
Shell Credit x4,500
Image
MF Carved Crystal x3
Image
MF Mech Core x3
Image
Shell Credit x6,000
Image
HF Carved Crystal x3
Image
HF Mech Core x2
Image
Shell Credit x16,000
Image
HF Carved Crystal x5
Image
HF Mech Core x3
Image
The Netherworld's Stare x1
Image
Shell Credit x30,000
Image
FF Carved Crystal x2
Image
FF Mech Core x2
Image
The Netherworld's Stare x1
Image
Shell Credit x50,000
Image
FF Carved Crystal x3
Image
FF Mech Core x3
Image
The Netherworld's Stare x1
Image
Shell Credit x70,000
Image
FF Carved Crystal x6
Image
FF Mech Core x4
Image
The Netherworld's Stare x1
Image
Shell Credit x100,000
Tổng nguyên liệu cần dùng để đạt cấp tối đa:
Image
Shell Credit x280,000
Image
The Netherworld's Stare x4
Image
LF Mech Core x5
Image
MF Mech Core x5
Image
HF Mech Core x5
Image
FF Mech Core x9
Image
LF Carved Crystal x5
Image
MF Carved Crystal x5
Image
HF Carved Crystal x8
Image
FF Carved Crystal x11

Tất cả bình luận 0

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên bình luận!