Zani hướng dẫn build, kỹ năng, combo & team Wuthering Waves

Thông tin cơ bản

Zani
Spectro

Zani

Thành viên đội an ninh của Averardo Vault, và cũng là người đã giữ danh hiệu "Nhân viên xuất sắc nhất" lâu đến mức cô chẳng buồn đếm nữa.

Cô đã lên kế hoạch cho rất nhiều hoạt động trong thời gian rảnh, nhưng hiện tại, nhiệm vụ lớn nhất của cô lại rất đơn giản: Tan ca đúng giờ.

Nguyên tố:
Spectro
Loại vũ khí:
Vai trò:
Main Damage Dealer
Heavy Attack DMG
Spectro DMG Amplification
Spectro Frazzle
Món ăn đặc biệt:

Thông số nhân vật

Thông số nhân vật mỗi cấp

Thông số Lv 1Lv 20Lv 40Lv 50Lv 60Lv 70Lv 80Lv 90
HP HP
862
2816.76
4844.27
6145.37
7446.39
8747.49
10048.59
10775
ATK ATK
35
117.29
202.53
258.27
314.02
361.01
408.01
437.5
DEF DEF
93
298.86
512.4
649.31
786.22
923.13
1060.03
1136.66

Thông số tốt nghiệp

HP HP

15000+

ATK ATK

1900 - 2500+

DEF DEF

1200+

Energy Regen Energy Regen

115% - 120%

  • Lượng Energy Regen %Zani cần, giống như hầu hết các nhân vật, phụ thuộc vào các đồng đội mà cô chơi cùng.
  • Dựa trên các đội hình phổ biến nhất của cô, chúng tôi khuyến nghị 115% - 120% ER.
Crit. Rate Crit. Rate

55% - 70%+

Crit. DMG Crit. DMG

270% - 310%+

Spectro DMG Bonus Spectro DMG Bonus

40% - 82%+

Kỹ năng & Chuỗi cộng hưởng

Kỹ năng

Routine Negotiation
Routine Negotiation Normal Attack

Basic Attack

  • Thực hiện tối đa 4 đợt tấn công liên tiếp để gây Spectro DMG.
  • Sau khi thực hiện Basic Attack Stage 3, nhấn Normal Attack vào thời điểm chính xác để thực hiện Basic Attack Breakthrough, sau đó có thể tiếp tục với Basic Attack Stage 4 bằng cách nhấn Normal Attack lần nữa.
  • Sau Basic Attack Stage 3, Basic Attack Stage 4 cũng có thể được kích hoạt bằng cách né tránh và nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định sau khi thực hiện Basic Attack Stage 3.

Heavy Attack

  • Tiêu hao STA để tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG. Nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3.

Mid-air Attack

  • Tiêu hao STA để thực hiện một đợt tấn công lao xuống, gây Spectro DMG. Nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3.

Dodge Counter

  • Nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định sau khi né tránh thành công để tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG. Sau đó nhấn Normal Attack vào thời điểm chính xác để thực hiện Basic Attack Breakthrough.
  • Nếu Dodge Counter không được theo sau bởi Basic Attack Stage 4, nhấn Normal Attack trên mặt đất trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 4.
Restless Watch
Restless Watch Resonance Skill

Standard Defense Protocol

  • Tấn công mục tiêu để gây Spectro DMG và vào tư thế phòng thủ. Trạng thái này sẽ kết thúc sớm nếu Zani bị chuyển ra khỏi sân. Nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3, hồi phục 10 điểm Redundant Energy và làm Stagnate mục tiêu khi trúng đòn.
  • Khi bị kẻ địch tấn công trong tư thế phòng thủ, giảm 100% sát thương nhận vào và Stagnate các mục tiêu gần đó, sau đó sử dụng Resonance Skill Pinpoint Strike, gây Spectro DMG và giảm Vibration Strength của chúng thêm 5%. DMG nhận vào bởi Zani sẽ giảm 30% trong 2 giây tiếp theo.

Crisis Response Protocol

  • Khi Zani không ở trong Inferno Mode và có đầy đủ Redundant Energy, Resonance Skill của cô sẽ được thay thế bằng Resonance Skill Crisis Response Protocol.
  • Giữ Resonance Skill để vào Ready Stance. Trong trạng thái Ready Stance, Zani miễn nhiễm với sự gián đoạn. Trạng thái này kết thúc sớm nếu Zani bị chuyển ra khỏi sân. Sau khi thả nút Resonance Skill hoặc khi hết thời gian trạng thái, tiêu hao tất cả Redundant Energy để thực hiện Targeted Action, gây Spectro DMG.
  • Khi bị tấn công bởi kẻ địch trong Ready Stance, giảm 100% sát thương nhận vào và tiêu hao tất cả Redundant Energy để thực hiện Forcible Riposte, gây Spectro DMG, làm Stagnate mục tiêu và giảm Vibration Strength của chúng thêm 5%. DMG nhận vào bởi Zani sẽ giảm 30% trong 2 giây tiếp theo.
  • Khi thực hiện Targeted Action hoặc Forcible Riposte, sẽ gây một lớp Heliacal Ember lên mục tiêu khi trúng đòn và hồi phục Blaze trước khi vào Sunburst mode.

Sunburst

  • Spectro Frazzle DMG mà Zani gây lên mục tiêu sẽ được tăng 20%.
There Will Be A Light
There Will Be A Light Forte Circuit

Heliacal Ember

  • Khi Zani có mặt trong đội và một Resonator gần đó gây Spectro Frazzle lên mục tiêu, ngay lập tức tiêu hao tất cả các lớp Spectro Frazzle và kích hoạt sát thương tương ứng, sau đó chuyển Spectro Frazzle thành số lớp Heliacal Ember tương ứng.
  • Mỗi lần chuyển đổi, Zani nhận được Blaze dựa trên số lớp Heliacal Ember gây ra. Heliacal Ember có giới hạn tối đa 60 lớp, mỗi lớp kéo dài 6 giây. Các lớp Heliacal Ember được tính vào các lớp Spectro Frazzle cho hiệu ứng Eternal Radiance Sonata.

Scorching Light

  • Khi Zani ở trong Inferno Mode, các kỹ năng Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall, và Heavy Slash - Lightsmash sẽ được mở khóa, gây Spectro DMG được xem là cả Heavy Attack DMG và Spectro Frazzle DMG.
  • Khi Blaze cao hơn 30, Resonance Skill Standard Defense Protocol sẽ được thay thế bằng Resonance Skill Scorching Light.
  • Giữ Resonance Skill để vào Ready Stance, trong trạng thái này, Zani miễn nhiễm với sự gián đoạn. Trạng thái này kết thúc sớm khi Zani bị chuyển ra khỏi sân. Thả nút Resonance Skill để tiêu hao Blaze và thực hiện Heavy Slash - Daybreak.
  • Khi bị tấn công trong một khoảng thời gian nhất định sau khi vào Ready Stance, giảm 100% sát thương nhận vào và Stagnate các mục tiêu gần đó, sau đó thực hiện Heavy Slash - Lightsmash, tiêu hao Blaze và giảm thêm Vibration Strength của chúng 10%. DMG nhận vào trong 2 giây tiếp theo sẽ giảm 30%.
  • Sau khi thực hiện Heavy Slash - Lightsmash, Basic Attack sẽ được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall, tiêu hao tối đa 40 Blazes khi trúng đòn, mỗi Blaze tăng DMG Multiplier của Heavy Slash - Nightfall.
  • Khi Ready Stance kết thúc, ngay lập tức thực hiện Heavy Slash - Nightfall.
  • Khi Blaze cao hơn 30, Basic Attack sẽ được thay thế bằng Heavy Slash - Daybreak. Sau khi vào Inferno Mode, thực hiện Basic Attack sẽ ngay lập tức thay thế Basic Attack hiện tại bằng Resonance Skill Scorching Light. Giữ Basic Attack để vào Ready Stance.
  • Sau khi thực hiện Heavy Slash - Daybreak, Basic Attack sẽ được thay thế bằng Heavy Slash - Dawning khi Zani có hơn 30 Blazes. Heavy Slash - Dawning tiêu hao Blazes.
  • Sau khi thực hiện Heavy Slash - Dawning, Basic Attack sẽ được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall.
  • Nếu Basic Attack không được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall sau khi né tránh thành công, nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Heavy Slash - Lightsmash với chi phí Blazes.

Redundant Energy

  • Zani có thể giữ tối đa 100 Redundant Energy.
  • Nhận Redundant Energy khi Normal Attacks trúng mục tiêu.
  • Nhận Redundant Energy khi Intro Skill Immediate Execution trúng mục tiêu.
  • Nhận Redundant Energy khi sử dụng Resonance Skill Standard Defense Protocol.
  • Nhận Redundant Energy khi sử dụng Pinpoint Strike.
  • Không thể nhận Redundant Energy khi ở trong Inferno Mode.

Blaze

  • Blaze có giới hạn tối đa 100 khi không ở trong Inferno Mode.
  • Blaze có giới hạn tối đa 150 khi ở trong Inferno Mode.
  • Sử dụng Targeted Action hoặc Forcible Riposte sẽ cấp 10 Blazes.
  • Mỗi lớp Heliacal Ember chuyển từ Spectro Frazzle sẽ cấp 5 Blazes.
  • Sử dụng Resonance Liberation Rekindle sẽ cấp 50 Blazes.
Between Dawn and Dusk
Between Dawn and Dusk Resonance Liberation

Rekindle

  • Gây Spectro DMG và vào Inferno Mode, tăng Max Blaze từ 100 lên 150 và cấp 50 Blazes. Khi ở trong Inferno Mode, DMG Multiplier của Basic Attack được tăng lên.

The Last Stand

  • Khi ở trong Inferno Mode, Resonance Liberation The Last Stand sẽ khả dụng khi Blaze thấp hơn 30 hoặc sau 8 giây trong Inferno Mode.
  • Sử dụng Resonance Liberation The Last Stand gây Spectro DMG và kết thúc Inferno Mode.
Immediate Execution
Immediate Execution Intro Skill
  • Tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG.
Beacon For the Future
Beacon For the Future Outro Skill
  • Tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG bằng 150% ATK của Zani và loại bỏ tất cả các lớp Heliacal Ember đã gây lên mục tiêu. Mỗi lớp Heliacal Ember tăng DMG gây ra lên 10%. DMG này được xem là Spectro Frazzle DMG.
  • Spectro DMG gây ra bởi các Resonators khác trong đội lên mục tiêu đã bị đánh dấu bằng Heliacal Ember sẽ được tăng cường 20% trong 20 giây.

Chuỗi cộng hưởng

When the Alarm Clock Rings When the Alarm Clock Rings
Nút chuỗi 1
  • Sử dụng Targeted Action hoặc Forcible Riposte sẽ cung cấp 50% Spectro DMG Bonus trong 14 giây.
  • Miễn nhiễm với sự gián đoạn khi thực hiện Resonance Skill Heavy Slash - Nightfall.
Stale Bread With Energy Drink Stale Bread With Energy Drink
Nút chuỗi 2
  • Crit. Rate được tăng 20%.
  • DMG Multiplier của Targeted ActionForcible Riposte được tăng 80%.
Each Day A New Commute Each Day A New Commute
Nút chuỗi 3
  • Khi ở trong Inferno Mode, mỗi 1 Blaze tiêu hao sẽ tăng DMG Multiplier của Resonance Liberation The Last Stand lên 8%, tối đa lên đến 1200%.
More Efficiency, Less Drama More Efficiency, Less Drama
Nút chuỗi 4
  • Khi sử dụng Intro Skill Immediate Execution, ATK của tất cả Resonators trong đội được tăng 20% trong 30 giây.
Delivered In Full On Time Delivered In Full On Time
Nút chuỗi 5
  • DMG Multiplier của Resonance Liberation Rekindle được tăng 120%.
First Things First? Clock Out! First Things First? Clock Out!
Nút chuỗi 6
  • DMG Multipliers của Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall, và Heavy Slash - Lightsmash được tăng 40%.
  • Nhận các hiệu ứng sau khi ở trong Inferno Mode:
  • Khi Blaze thấp hơn 70, ngay lập tức hồi phục 70 Blazes. Hiệu ứng này chỉ được kích hoạt một lần trong Inferno Mode.
  • Trong vòng 8 giây sau khi vào Inferno Mode, Zani sẽ giữ lại ít nhất 1 HP nếu bị tấn công bởi một đòn sát thương chí mạng.

Thứ tự kỹ năng

There Will Be A Light Forte Circuit
>>
Between Dawn and Dusk Resonance Liberation
>>
Restless Watch Resonance Skill
>>
Immediate Execution Intro Skill
=
Routine Negotiation Normal Attack

Vũ khí

Blazing Justice (R1)

Vũ khí đặc trưng của Zani là lựa chọn tốt nhất dành cho cô ấy, nhờ những tăng cường khổng lồ vào các chỉ số mạnh nhất của cô: 48.6% CRIT DMG với Base ATK cao, 50% Spectro Frazzle Amplify, 12% ATK bổ sung và thậm chí 8% DEF Ignore chỉ với một điều kiện đơn giản (điều kiện này gần như có thể kích hoạt liên tục trong bất kỳ phần nào của chuỗi kỹ năng của Zani). Độ mạnh của vũ khí này so với các lựa chọn khác phụ thuộc vào số lượng nguồn Frazzle Amplify mà bạn có. Ví dụ, khi Phoebe đang kích hoạt 100% Frazzle Amplify, giá trị của vũ khí sẽ bị giảm do loãng hiệu ứng, nhưng khi không có, nó trở nên thậm chí mạnh mẽ hơn.

Tragicomedy (R1)

Vũ khí của Roccia rất tuyệt vời trên Zani vì mọi đòn tấn công của cô trong trạng thái Ultimate đều là loại Heavy Attack, nhưng vẫn được tính là Basic Attack cho mục đích kích hoạt hiệu ứng điều kiện của vũ khí này. Tăng 48% Heavy ATK vĩnh viễn (phần lớn DMG của Zani được tính theo Heavy ATK), kết hợp với 24.3% CRIT RATE, Base ATK cao và 12% ATK, khiến nó trở thành lựa chọn tốt thứ hai.

Verity's Handle (R1)

Ngoài Base ATK cao, CRIT RATE và all-type DMG bonus mà vũ khí của Xiangli Yao mang lại, Zani lại ít tận dụng hiệu ứng Liberation DMG Bonus, khiến vũ khí này tương đối yếu hơn so với các lựa chọn khác, nhưng vẫn là một sự thay thế tốt nhờ các chỉ số thô ấn tượng.

Abyss Surges (R1)

Vũ khí này mang lại lượng Energy Regen bổ sung và ATK tăng mạnh, rất hữu ích cho Zani, nhưng cô gần như không tận dụng được hiệu ứng điều kiện của nó, làm giảm tiềm năng của vũ khí này so với các lựa chọn trong banner vũ khí. Tuy nhiên, vì sát thương cơ bản của Zani rất cao, nó vẫn rất hữu dụng cho người chơi F2P.

Legend of Drunken Hero (R5)

Vũ khí này có thể cộng dồn hoàn toàn trên Zani và lượng ATK% khổng lồ từ nó cho phép đạt gần mức của Abyss Surges, nhưng Base ATK thấp hơn so với các lựa chọn 5★ khiến nó không tốt bằng. Tuy nhiên, đây vẫn là lựa chọn thay thế F2P tuyệt vời chỉ với lượng tăng ATK thô.

Celestial Spiral (R5)

Lượng EnergyATK cố định mà vũ khí này cung cấp mang lại lợi ích cho Zani, tuy nhiên nó mang ít ATK% hơn so với Legend of Drunken Hero và có thể gặp thời gian gián đoạn buff trong một số đội hình, khiến nó kém ưu việt trong hầu hết trường hợp, nhưng vũ khí này vẫn là lựa chọn vững chắc nếu bạn đã nâng cấp nó.

66.1%
Stonard (R5)

Vũ khí Stonard không phải lựa chọn hấp dẫn nhất cho Zani vì sát thương nó mang lại thấp do một số lý do: Liberation DMG Bonus không phải chỉ số Zani tận dụng tốt nhất, và CRIT RATE cũng vậy vì bộ Echo của cô đã cung cấp sẵn rất nhiều. Base ATK thấp hơn so với các lựa chọn kể trên cũng khiến nó kém ưu tiên hơn. Nói chung, đây có thể là lựa chọn tạm thời, nhưng hãy cố tìm tới các vũ khí khác để tăng cường sức mạnh cho Zani.

Echo set

Echo set 1

Eternal Radiance
Eternal Radiance

5pcs Set: Gây hiệu ứng Spectro Frazzle lên kẻ địch sẽ tăng Crit. Rate thêm 20% trong 15 giây.
Tấn công kẻ địch đã chịu 10 cộng dồn của Spectro Frazzle sẽ nhận thêm 15% Spectro DMG Bonus trong 15 giây.

Bộ Eternal Radiance là bộ Echo tốt nhất cho Zani. Vì bộ kỹ năng của cô chủ yếu xoay quanh Spectro Frazzle DMG, cô tận dụng tối đa các buff mà bộ này cung cấp.
Capitaneus

Triệu hồi Capitaneus để nhảy lên và đập xuống kẻ địch, gây 118.80% Spectro DMG. Đòn tấn công này tạo ra 4 Merciless Judgements thêm, mỗi đòn gây 59.40% Spectro DMG.

Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Spectro DMG Bonus12.00% Heavy Attack DMG Bonus.

Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.

Capitaneus, một Echo cost 3, hiện là Echo tốt nhất cho Zani vì nó cung cấp Heavy ATK và Spectro DMG Bonus.
Nightmare: Mourning Aix

Triệu hồi Nightmare: Mourning Aix để tấn công kẻ địch xung quanh, gây 273.60% Spectro DMG.
Sát thương gây ra cho kẻ địch bị Spectro Frazzle tăng thêm 100.00%.

Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Spectro DMG Bonus.

Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.

Nightmare: Mourning Aix là tùy chọn khả thi thứ hai cho Zani nhờ Spectro DMG Bonus mà nó cung cấp. Nó dễ Farm hơn so với Capitaneus, nên hãy sử dụng tùy chọn này nếu bạn chưa có Echo Capitaneus tốt.

Echo stat

4-3-3-1-1
4 cost
Crit. Rate Crit. Rate
Crit. DMG Crit. DMG
3 cost
Spectro DMG Bonus Spectro DMG Bonus
3 cost
Spectro DMG Bonus Spectro DMG Bonus
ATK% ATK%
1 cost
ATK% ATK%
1 cost
ATK% ATK%
Echo substat
Crit. Rate Crit. Rate
=
Crit. DMG Crit. DMG
>>
ATK% ATK%
=
Energy Regen Energy Regen
>>
Heavy Attack DMG Bonus Heavy Attack DMG Bonus
>>
ATK ATK

Đồng đội & đội hình

Đồng đội lý tưởng

Phoebe

Trong chế độ Confession, Phoebe áp đủ Spectro Frazzle để Zani có thể lấp đầy hoàn toàn thanh Blaze cho chuỗi combo của cô, và cô còn cung cấp 100% Frazzle DMG Amplify kèm 10% giảm Kháng sát thương (RES) trên Outro, cũng như thêm 30% Frazzle Amplify với vũ khí đặc trưng, mà không tốn quá nhiều thời gian ra sân. Những yếu tố này đủ để biến cô thành hỗ trợ phụ tốt nhất cho Zani, không gì sánh bằng.

Rover: Spectro

Rover: Spectro là lựa chọn thay thế cho Phoebe nếu bạn không sở hữu cô ấy, tuy nhiên vẫn còn một số vấn đề. Mặc dù họ cung cấp 10% giảm Kháng Spectro (RES) thông qua S6, sát thương của họ không đáng kể và thời gian hồi kỹ năng gây ảnh hưởng tiêu cực tới rotations. Thêm vào đó, họ không mang lại bất kỳ Frazzle DMG Amplify nào mà Phoebe áp dụng với lượng khủng khiếp, và thiếu ứng dụng Frazzle để Zani tận dụng tối đa chuỗi combo. Dù bộ đôi này vẫn có thể phối hợp, Phoebe vẫn là một bước nâng cấp lớn, nhưng đừng lo lắng về việc vượt qua nội dung cuối game với Spectro Rover trong đội — điều đó hoàn toàn khả thi!

Mortefi

Mortefi, trong đội Zani, đóng vai trò thay thế cho hiệu ứng buff của Phoebe, nhưng tiếc là không áp dụng được bất kỳ Spectro Frazzle nào. Để bù cho điều này, Mortefi khi kết hợp với Zani phải sử dụng cùng Spectro Rover, nhưng trong các điều kiện này đội vẫn hoạt động tốt và có thể vượt nội dung cuối game mà không gặp vấn đề gì, nên bộ ba chắc chắn có thể sử dụng cho tài khoản F2P!

Verina

Một trong những lựa chọn Healing Support thông dụng có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào. Siêu dễ sử dụng, mang lại buff ATK% toàn đội và 15% DMG Amplify với một trong những rotations nhanh nhất trong game.

Shorekeeper

Một lựa chọn Healing Support cao cấp tương tự Verina, không chỉ có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào, mà còn cung cấp cho cả đội 12.5% CRIT RATE, 25% Crit DMG, 25% ATK và 15% DMG Amplify. Là một trong những nhân vật tốt nhất nhưng cũng rất dễ sử dụng trong game.

Đội hình lý tưởng

Đội Hình Tốt Nhất

Vị trí chính
Vị trí phụ


Đội Hình Không Có Phoebe

Vị trí chính
Vị trí phụ
Vị trí hỗ trợ

Rover: Spectro là một lựa chọn thay thế tuyệt vời cho Phoebe nếu bạn không sở hữu cô ấy, vì Rover cũng cung cấp Spectro Frazzle cộng dồn. Hãy sử dụng Rover: Spectro với Moonlit Clouds.

Đội Hình Frazzle Heavy Attack

Vị trí chính
Vị trí phụ
Vị trí hỗ trợ

Với Mortefi, sử dụng Rover: Spectro trên bộ Rejuvenating Glow Echo Set. Với Shorekeeper, sử dụng Rover: Spectro trên Moonlit Clouds.

Thông tin ngoài lề

Đồ vật yêu thích

Ghi Chú Cá Nhân Ghi Chú Cá Nhân

Một cuốn sổ tay—người bạn đồng hành không thể thiếu của Zani.
Nó không chỉ dùng để ghi chú lịch trình hằng ngày hay các nhiệm vụ quan trọng, mà còn lưu giữ vô số mẹo vặt mà cô tích góp được trên hành trình của mình.

Từ công thức nấu ăn vớt được trong một bài viết trên diễn đàn,đến bí quyết thành công trích từ một cuốn sách bán chạy, hay thậm chí là hướng dẫn sửa máy giặt trong 5 phút—Zani thu thập đủ loại mẹo nhỏ tưởng chừng vô dụng.
À không, phải nói là hoàn toàn vô dụng mới đúng.

Thế nhưng với Zani, mỗi dòng ghi chú đều là một phần quý giá trong cuộc sống thường nhật của cô.
Cô luôn giữ hy vọng rằng sẽ đến lúc những mẹo này phát huy tác dụng.
Có thể là hôm nay—ngày cô được nghỉ, hoặc vào một kỳ nghỉ xa xôi sắp tới, hay biết đâu là…

"Bậc Thầy Quản Lý Thời Gian" "Bậc Thầy Quản Lý Thời Gian"

Một chiếc đồng hồ báo thức—người bạn đồng hành không thể thiếu của Zani.
Chiếc đồng hồ này là một dạng “lai” độc đáo: nhìn thì giống đồng hồ bỏ túi từ kiểu dáng đến chất liệu, nhưng lại lớn hơn rất nhiều.
Mỗi sáng ngày thường, tiếng chuông của nó đánh thức Zani dậy, báo hiệu một ngày mới bắt đầu.

Là một nhân viên của Montelli, Zani chịu trách nhiệm xử lý tài sản khổng lồ và những bí mật được che giấu, nên chỉ cần trễ một phút cũng có thể dẫn đến hậu quả nghiêm trọng.
Vì vậy, sự đúng giờ là yếu tố sống còn đối với cô.

Zani chia ngày của mình thành những mốc thời gian được tính toán tỉ mỉ, đảm bảo mọi hạn chót đều được hoàn thành với độ chính xác tuyệt đối.
Nhiều người nghĩ rằng cô có năng khiếu bẩm sinh trong quản lý thời gian, nhưng chỉ những nhân viên kỳ cựu mới biết sự thật:
Zani đã phải nỗ lực không ngừng nghỉ để đạt được sự hiệu quả ấy.

Một Kỷ Vật Biết Ơn Một Kỷ Vật Biết Ơn

Với Zani, việc giúp đỡ người khác chỉ là một phần trong thói quen hằng ngày—không cần khoe khoang, cũng chẳng cần được ghi nhận.
Từng trải qua những thời khắc khó khăn, cô hiểu rõ giá trị của một bàn tay dang ra đúng lúc.
Và khi đã đủ mạnh mẽ để đối mặt với sự tàn nhẫn, cô chọn trở thành bàn tay ấy—không điều kiện, không ràng buộc, đơn giản vì đó là con người cô.

Một vài vết sẹo trên cơ thể cô là dấu tích còn sót lại từ một vụ bắt cóc trong quá khứ—một vụ việc mà Ragunnesi từ lâu đã lãng quên.
Sau quãng thời gian dài chiến đấu, Zani đã cứu được cô bé bị bắt cóc.
Và trước khi cha mẹ cô bé đến nơi, đứa trẻ ấy đã tặng Zani một món đồ chơi để bày tỏ lòng biết ơn.

Zani xem hành động của mình là chuyện bình thường, nhưng với ai đó, nó đã thay đổi cả cuộc đời họ.
Dù không nhắc lại, cô vẫn giữ món đồ chơi ấy như một lời nhắc lặng lẽ về quá khứ của mình.

Truyện và tài liệu

Báo Cáo Kiểm Tra Forte - Ánh Sáng Cháy Bỏng

【Hồ sơ nhân sự Averardo Vault — Quyền truy cập đã xác nhận】

Tên nhân viên: Zani

Lịch sử Awakening của nhân viên Zani hiện vẫn chưa được xác định. Mức độ phát triển Forte và tần suất sử dụng của cô đều ở mức cao.

Dấu Tacet của Zani kéo chéo qua phần lưng. Sau khi thức tỉnh, cô đã trải qua nhiều biến đổi thể chất rõ rệt, bao gồm cặp sừng giống loài dê và chiếc đuôi mảnh kéo dài từ xương cụt.
Khi kích hoạt Forte, Zani có thể tạm thời lưu trữ năng lượng động dư thừa trong cơ thể để tăng cường sức mạnh thể chất.
Lượng năng lượng này sẽ biểu hiện rõ ràng qua các dòng sáng tuôn trào từ sừng, đuôi và tóc.
Bên cạnh đó, các vết phát sáng sẽ hiện lên khắp phần thân trên. Theo lời Zani, đó là những vết sẹo đã lành theo thời gian, giờ chỉ còn lại dấu mờ khó thấy bằng mắt thường. Giả định cho rằng, cấu trúc da đặc biệt tại các vùng sẹo này giúp tập trung năng lượng hiệu quả hơn.

Zani từng thuật lại một sự kiện xảy ra vài năm trước, khi cô bị thương nặng trong một vụ tấn công có tổ chức, do ▇▇▇▇▇▇▇ đứng sau.
Chính trong lúc nguy cấp đó, cô đã thức tỉnh Forte, và đẩy lùi kẻ tấn công bằng năng lực mới.
Phân tích phổ cộng hưởng (Resonance Spectrum Pattern) không thể xác định nguyên nhân thức tỉnh.
Kết quả mẫu thử cho thấy đường cong Rabelle không hội tụ, dẫn đến việc Zani được phân loại là một Resonator Đột Biến (Mutant Resonator) với thời gian ủ.

“Những đặc điểm cơ thể của Zani sau khi Awakening khiến tôi nhớ đến những truyền thuyết cổ xưa mà gia tộc từng lưu giữ.
Chúng nói về những thực thể siêu nhiên kỳ dị, từng ẩn mình trong bóng tối từ trước thời kỳ Lament.
Liệu có mối liên hệ nào giữa truyền thuyết ấy và nguyên nhân thức tỉnh của cô không? Hay đó chỉ là sự trùng hợp kỳ lạ?”

“Đừng nghĩ nhiều quá. Biết đâu cô ấy thức tỉnh vì bị... Tumbleyak hay một con dê nào đó húc trúng.”

Biểu đồ sóng cộng hưởng của nhân viên này hiển thị dao động hình elip.
Mẫu thời gian ổn định, không phát hiện dao động bất thường.
Kết quả được đánh giá là nằm trong pha bình thường.

  • Resonant Criticality: Cao. Nhân viên này có độ ổn định cao, gần như không có nguy cơ Overclocking.
  • Không ghi nhận tiền sử Overclocking.
  • Hiện tại không cần tư vấn tâm lý.

“Thành thật mà nói, tôi không bất ngờ với kết quả này.
Tinh thần của cô Zani chắc còn vững hơn cả tường chống nổ trong Vault!
Với lượng áp lực công việc cô ấy gánh hàng ngày, tôi cá là cô đã tìm ra vài cách cực kỳ hiệu quả để xả stress.
Chắc sau khi xong lịch trình hôm nay, tôi sẽ hỏi cô ấy thử. Biết đâu có thể chia sẻ lại với các Resonator khác trong gia tộc.”
—Ghi chú từ Phòng Nghiên cứu

“Cách tôi xả stress á? Ừm… thì thỉnh thoảng tôi có... làm tình nguyện ngoài giờ. Vậy có tính không?”
—Phản hồi của Zani

"Một Người Quen Thuộc"
Mở khóa khi Intimacy Lv. 1

Đã quá nửa đêm, và những ánh đèn từ cửa sổ các cửa tiệm đã dần tắt, để lại thành phố Ragunna nhộn nhịp chìm trong cái ôm yên tĩnh và nghiêm trang của màn đêm.
Ngay cả Signor Octopus trên tháp chuông dường như cũng đã chìm vào giấc mộng.
À—nếu như Echo có thể mơ, thì là vậy.

“Có vẻ tối nay sẽ không còn vị khách nào nữa rồi.”
Margherita ngáp một cái. “Ừ, tốt nhất là dọn dẹp xong rồi về nhà thôi.”

“Chào, Margherita. Như mọi khi.
Một ly Nectarwine, thêm khoai tây chiên.
Thêm mứt gemberry và tiêu đen. Cảm ơn.”

Margherita khựng lại khi nghe thấy giọng nói quen thuộc vang lên từ phía sau.
Nó mang theo sức nặng của mệt mỏi và kiệt sức, như thể linh hồn của người nói đã bị Imperator đưa về trời, chỉ để lại một vỏ bọc rã rời.
Với ai không quen Ragunna, giọng nói ấy đủ khiến người ta muốn bỏ chạy.

“Cũng lâu rồi cô mới ghé lại đấy, cô Zani.”
Margherita vẫn tập trung dọn vụn pizza trong lò.
“Vừa tan ca à? Dạo này bận lắm hả?”

“Ừm… kiểu vậy.”
Zani đáp, ánh mắt cô dán vào quầy như thể đang nhìn một chồng báo cáo vừa in ra, chứ không phải mấy chiếc pizza hấp dẫn.
“Cô biết rồi đấy, Carnevale sắp tới, nên bên Ngân hàng làm việc ba người gộp vào một.
Dù sao thì cũng không quan trọng lắm. Việc thì lúc nào chả đầy đầu.”

“Với chúng ta, những người Montelli, Carnevale vừa là cơ hội vừa là thử thách.”
Zani nhớ lại lời của Alberto khi cô nhận nhiệm vụ đó.
“Vì tương lai của Ragunna, ai cũng phải đóng vai trò của mình.”

Với Zani, những lời đó nghe rỗng tuếch.
Cô làm việc cho Ngân hàng vì họ trả lương.
Cô không phải một diễn viên, cũng chẳng đến đó để “đóng vai” gì cả.
Dù vậy, vị khách mà cô được giao nhiệm vụ bảo vệ cũng khiến một tia tò mò nhỏ nhen bùng lên trong lòng.

Tiếng xèo xèo từ chảo chiên khoai tây tỏa ra mùi thơm quyến rũ, khiến bụng Zani réo lên phản đối.

“Sáng mai nên ăn gì đây?”
Cô nghĩ thầm.
“Bánh kếp sáng nay nguội ngắt, ăn xong hơi đau bụng…
Hay là ăn cháo với trứng nướng… À, nhớ cho hai thìa đường…”

Ngay lúc đó, một âm thanh nhỏ khô khốc xé toạc màn đêm.
Margherita, đang bận rộn với nồi chiên, không để ý.
Có lẽ cả thành phố Ragunna đang say ngủ cũng không ai để ý.

Nhưng Zani thì có.

Cô ngẩng đầu lên và thấy một cái bóng lướt nhanh trên mái nhà.
Âm thanh đó là từ một viên ngói bị đá văng ra bởi bước chân bất cẩn.

Carnevale không chỉ thu hút khách du lịch tuân thủ pháp luật.

Zani thở dài, lấy ví ra và đặt vài đồng Shell Credit lên quầy.
Vậy là bữa ăn khuya tiêu tan.

“Ta-da! Khoai chiên của cô đây, cô Zani—”
Margherita quay người lại, đĩa thức ăn trên tay,
nhưng chiếc ghế nơi Zani ngồi giờ đã trống không.

Bóng Tối Của Lửa
Mở khóa khi Intimacy Lv. 2

Trích đoạn từ ấn bản đặc biệt của Pioneer Express:
“Người Canh Giữ Bóng Đêm: Hiện Thân của Công Lý hay Kẻ Tội Đồ Xảo Quyệt?”


“Ngay lúc tiếng hét của tôi nghẹn lại nơi cổ họng, bóng người ấy lướt ngay trên đầu tôi!
Là… là anh ta? Không, không, tôi nghĩ là phụ nữ thì đúng hơn.
Cô ta di chuyển quá nhanh, và trong bóng đêm thì rất khó để nhìn rõ bất kỳ thứ gì.
Nhưng tôi thề, có gì đó trên đầu cô ta—giống như ghim tóc kỳ lạ, hoặc có lẽ chỉ là tóc bay tán loạn trong gió?
Tôi không thể chắc được…”

—Sabrina (Nữ, 36 tuổi), một trong số các nhân chứng được ghi nhận.


“Anh em trong Phòng Trừng Giới cuối cùng cũng đi đến đồng thuận rằng kẻ ngoài vòng pháp luật kia là người chính nghĩa.
Tôi phản đối kịch liệt phán quyết đó khi ấy, và đến giờ vẫn phản đối!
Kẻ đó đã gây ra hàng chục vụ hành hung ở Ragunna!
Vâng, tôi biết những kẻ bị đánh đều là tội phạm, nhưng lẽ ra chúng phải bị bắt bởi Phòng Trừng Giới nhân danh Imperator,
và chịu phán xét dưới ánh nhìn nghiêm khắc của Sentinel—chứ không phải bởi một tên du côn thi hành "công lý đường phố"!
Đây là sự thách thức trắng trợn đối với quyền lực của Sentinel!
Ở Ragunna, chỉ có Sentinel mới có quyền phán xử kẻ có tội!”

—Ẩn danh, thành viên Phòng Trừng Giới


“Hàng xóm tôi có vài người từng thấy cô ta.
Gần đây cách ra tay càng lúc càng cực đoan.
Có người còn gọi cô ta là ‘Kẻ Tàn Sát Tội Phạm’.
Họ bảo cô ta không giết người à? Tôi không tin đâu.
Đối đầu với đám tội phạm khét tiếng như vậy mà bảo là vẫn kiềm chế được?
Trừ khi cô ta mạnh hơn hẳn chúng, mà… liệu có khả thi không?”

—El Lawson (Nam, 42 tuổi), cư dân thị trấn Egla
Bình luận về vụ can thiệp của nhân vật bí ẩn trong cuộc tấn công vào Plushie Echoes do “Kẻ Tàn Sát Gấu Bông” gây ra.
Do người dân Egla tuyệt đối tránh ra ngoài vào ban đêm, không ai thấy rõ gương mặt cô ta.


“Tôi đang theo dõi người báo oán do Sentinel gửi đến.
Tại sao tôi tin cô ta liên quan đến Sentinel á?
Cô chưa nghe về Flames of Retribution rực cháy quanh cô ta à?
Những ngọn lửa thiêng ấy chắc chắn là món quà từ Sentinel.
Càng đối mặt với tội ác lớn, ánh sáng càng cháy mạnh hơn.
Có người nói cô ta là quỷ? Vớ vẩn! Loại quỷ nào mà lại chiến đấu vì công lý chứ?”

—Rhea (Nữ, 33 tuổi), Acolyte từ Phòng Trừng Giới
Từng tham gia cuộc điều tra về nhân vật bí ẩn này nhiều năm trước.


“Tối hôm ấy tôi làm việc muộn.
Khi đi ngang cổng Phòng Trừng Giới, tôi thấy Talos từ Hẻm Đen bị trói cùng băng nhóm của hắn, tất cả đều bất tỉnh.
Có thể là tôi tưởng tượng thôi, nhưng trong ánh sáng mờ sớm hôm ấy,
tôi nghĩ mình thấy ai đó ngồi trên mái nhà đối diện.
Trong chớp mắt, cô ta biến mất.
Tôi nhớ trên người đầy thương tích, như thể vừa bước ra từ địa ngục vậy.
Gì cơ? Ý các người là cô ta hạ gục một mình cả băng nhóm Talos á?!”

—Bản ghi âm lưu trữ từ nhiều năm trước, người nói không rõ danh tính.


Hầu hết những vụ việc này xảy ra từ nhiều năm trước,
và các lời khai thu thập được thường mâu thuẫn, thiếu chi tiết.
Tuy vậy, một điều vẫn rõ ràng:

Trong hậu quả tàn khốc sau Dark Tide thứ hai và sự kiện Carnevale một thập kỷ trước,
khi Ragunna chìm trong hỗn loạn,
một bóng người bí ẩn xuất hiện, trừng phạt cái ác dưới màn đêm.

Những năm đen tối ấy, nhiều người mất niềm tin đã trượt dài vào tội lỗi, tạo nên các băng nhóm hoành hành.
Chỉ đến khi người phụ nữ này bắt đầu săn lùng từng tên một, giao nộp chúng cho nhà giam,
trật tự mới được lập lại tại Ragunna.

Rất ít người trong thành phố muốn nhắc lại những năm tháng đau buồn đó.
Tương tự như truyền thống Carnevale, người Ragunna tin rằng Imperator mong họ chọn niềm vui thay vì sống mãi trong vết sẹo quá khứ.
Kết quả là, mọi hồ sơ về người phụ nữ ấy—hay “Blazing Nightwalker”—đều mờ dần thành huyền thoại xa xưa.


Thế nhưng, quanh Carnevale gần đây, những lời đồn bắt đầu rộ lên lần nữa.
Có người bảo đã thấy một bóng người giống với truyền thuyết xưa, lại xuất hiện giữa các con phố.

Với Ragunna, đây là điềm báo cho một cuộc khủng hoảng mới?
Hay chỉ là kẻ bắt chước một anh hùng đã lùi vào dĩ vãng?

Chỉ có thời gian mới cho chúng ta câu trả lời.

Nhân Viên Xuất Sắc
Mở khóa khi Intimacy Lv. 3

“Ừ, nhà Figaro khẳng định là đã thanh toán xong khoản đó ba ngày trước rồi. Người bảo lãnh 'đáng kính' của họ á? Bốc hơi không để lại dấu vết. Giờ thì họ đang cố lật lọng, nói rằng lỗi do bên kế toán của ta nhầm lẫn.”
Zani nhún vai, giọng cô nhẹ tênh như thể chỉ đang trò chuyện với thanh kiếm Acorus ngoài vườn.
“Ừ, đúng rồi đấy. Bọn họ đang tính giở trò. Trò cũ rích rồi—xưa như cái ngày Ragunnesi bắt đầu chèo thuyền câu cá từ mấy chiếc gondola đầu tiên.
Không sao. Tôi sẽ 'đàm phán' với họ. Vậy nhé, thế là xong. Ciao.”

Cô gập điện thoại, kẹp sổ ghi chép dưới tay rồi bước ra khỏi văn phòng.
Phía sau lưng cô, những tiếng thì thầm bắt đầu lan ra trong nơi làm việc.
Không phải vì các đồng nghiệp nghi ngờ năng lực cô—ai cũng biết rõ chuyện này sẽ kết thúc ra sao.
Một việc cỏn con như thế này sẽ chẳng bao giờ được lên trang nhất của báo chí.
Nhiều lắm thì nằm ở góc cuối một chuyên mục, cạnh tin rao vặt và vài món đồ thất lạc.
Báo chí chắc chắn không nhắc tên Zani hay gia tộc Montelli.
Cùng lắm thì sẽ là một dòng mơ hồ: “Một số thành viên gia tộc Figaro bị thương nhẹ do giàn giáo đổ gần tháp đồng hồ,”
hoặc “Người đứng đầu gia tộc Figaro vừa tài trợ cho nghệ thuật như một cử chỉ tri ân với đối tác kinh doanh trung thành Montelli.”

Zani là nhân viên xuất sắc nhất ngân hàng?
Không nghi ngờ gì nữa.

Hiệu suất làm việc phi thường của cô luôn khiến nhân viên mới tò mò.
Cô làm việc đến tận đêm mỗi ngày, sáng đến văn phòng với vẻ mệt mỏi và quầng thâm dưới mắt.
Vừa lo việc giấy tờ, vừa nhận nhiệm vụ thực địa nguy hiểm,
nhưng chưa bao giờ thất bại một lần nào.

Những nhân viên kỳ cựu nhắc đến cô với sự tôn kính như đang nói về một vị thần toàn năng.
Người ta đồn rằng, nếu giao cho cô nhiệm vụ bắt Cetus the Tidebreaker chỉ với một sợi mì ướt,
thì sáng hôm sau cô sẽ quay về đúng giờ, mang theo “con cá voi nhỏ” ấy như thể vừa đặt mua pizza giao tận nơi.

Cô làm sao được như vậy? Không ai biết.

Một vài lính mới cố bắt chước từng thói quen và hành vi của Zani, tin rằng đó là chìa khóa dẫn đến thành công.
Họ thấy cô luôn mang theo nước tăng lực, và cho rằng đó là nguồn năng lượng siêu nhân—
giống như Heliobane Fungia dành cho thủy thủ Riccioli trong mấy bộ truyện tranh cũ.
Thế là họ cũng uống lấy uống để, nghĩ rằng mình sẽ trụ qua đêm và hoàn thành dự án huyền thoại như Zani.

Kết quả?
Gục đầu ngủ gật trên bàn, đau nhức cả người vì ngủ trên ghế,
và bị cấp trên gọi lên khiển trách vì năng suất yếu kém.

Zani đang nghĩ gì? Không ai biết.

Những nhân viên lâu năm vẫn lờ mờ nhớ về Zani khi cô mới vào ngân hàng:
Một cô gái trầm lặng, xa cách, hơi liều lĩnh và quá quen thuộc với bạo lực.
Nhưng chỉ sau hai tháng, cô đã thành thạo mọi quy trình.
Hai tháng sau nữa, cô gần như ngang hàng với những nhân sự giỏi nhất.
Tới năm thứ ba, huy hiệu “Nhân viên xuất sắc nhất” chỉ là món quà kèm theo tiền lương.

Vậy điều gì đã khiến cô cố gắng đến mức đó?

Câu trả lời tùy người:

  • Có người tin rằng cô yêu Ragunna và cảm thấy trách nhiệm bảo vệ thành phố.
  • Kẻ khác thì nói cô tham vọng, muốn được mang họ Montelli, thậm chí nhắm đến vị trí đứng đầu gia tộc.
  • Có người nghi ngờ Montelli trả cho cô mức lương khổng lồ ngoài hợp đồng để trói chặt cô về mặt tài chính.

Còn nếu ai đó trực tiếp hỏi Zani, cô chỉ chớp mắt, không hề nao núng, rồi đáp:

“Thú vị đấy. Nhưng tôi chỉ là một nhân viên bình thường thôi.
Mà tôi có ý này nè—nếu anh tin rằng bộ phận của tôi được trả lương cao đến thế,
sao không xin chuyển qua đây nhỉ?
Giúp tôi giảm bớt khối lượng công việc đi.
Cùng hệ thống nội bộ cả, chắc không vi phạm thỏa thuận cạnh tranh đâu nhỉ?”

Con Đường Cô Đơn Của Đêm
Mở khóa khi Intimacy Lv. 4

...Vẫn còn kịp.

Zani lao mình qua những con hẻm tối tăm, cơn đau nhói ở vai như một lời nhắc rõ ràng về cú thoát chết trong gang tấc.
Gã đàn ông lực lưỡng, cổ tay to gần bằng cổ cô, suýt nữa đã kết liễu cô.
Cô đã định đánh ngất hắn trước khi kịp phản ứng, nhưng hắn nhanh hơn cô tưởng.
May mà phản xạ của cô vẫn nhỉnh hơn một bậc—nếu không, con dao đó đã không chỉ để lại vết rạch sâu ở vai, mà có lẽ đã cắm thẳng vào tim.

Đây chẳng phải là lần đầu tiên cô bị thương.
Zani đã thôi đếm số vết thương mình nhận được trong những tháng ngày săn lùng tội phạm.
Chúng rồi cũng lành thôi.
Hơn nữa, cô chắc chắn những kẻ gây ra chúng đều kết thúc tệ hơn nhiều.

Chiến lược của cô rất đơn giản:
Đánh bọn tội phạm nhừ tử mà không để lộ danh tính, rồi biến mất trước khi Phòng Trừng Giới đến dọn hiện trường.
Không vì công lý, cũng chẳng vì muốn làm anh hùng.
Chỉ là cô không ngu đến mức tự biến mình thành mục tiêu, để rồi bị đuổi khỏi Ragunna,
phải ẩn mình ở một cái thị trấn tẻ nhạt nào đó không có pizza hay Nectarwine.

Vô danh vẫn an toàn hơn.
Một người không ai nhớ, không ai xem là mối đe dọa.

Mục tiêu tối nay là bọn bắt cóc.
Cô đã theo dõi chúng mấy ngày nay, và tên cầm đầu—gã lực lưỡng khi nãy—không chỉ có cơ bắp mà còn là một Resonator nguy hiểm.
Nhưng hắn đã mắc sai lầm chết người khi rời nhóm một mình,
và đó là cơ hội vàng để ra tay.

Giờ thì cô chỉ còn việc hạ nốt lũ còn lại, trước khi chúng phát hiện ra tên cầm đầu biến mất.

Zani siết chặt nắm đấm bọc giáp đồng, khẽ xoay cổ tay.

“Sếp chắc sắp quay lại rồi. Nhà con bé đâu có xa.”
Gã cao lêu nghêu ngáp dài, liếc nhìn cô bé đang co mình trong góc lồng gỗ, tay ôm chặt con búp bê.
“Thế lấy tiền xong thì sao? Tôi nói nên thả nó đi.”

“Nhưng nó thấy mặt tụi mình rồi.”
Gã thấp lùn thở dài.
“Thả nó, lỡ bị truy lùng thì sao? Mà cái người đó tên gì nhỉ? Blazing... gì ấy?”

“Blazing Nightwalker,” gã cao đáp.
“Tôi hiểu vì sao sếp lo, nhưng thỏa thuận là thỏa thuận.
Nhận tiền xong thì thả. Giết nó là quá đà.”

“Thề với Imperator, Ragunna giờ là đất vô pháp rồi.”
Gã lùn lầm bầm.
Không khí trở nên nặng nề.
Gã cao quay sang nhìn cô bé trong lồng, nhưng nhanh chóng ngoảnh mặt đi như bị bỏng.

“…Tôi ra ngoài hít chút khí.”

Gã mở cửa, cơn gió lạnh rít qua khiến hắn rùng mình—nhưng cảm giác ấy chẳng kéo dài.
Trước khi kịp phản ứng, một vật lạnh bằng kim loại nện thẳng vào trán hắn.

Màn đêm nuốt chửng hắn.

“Ai—Ai đó?!”

Gã thấp lùn lao về phía khẩu súng ở đầu bên kia bàn.
Hắn gần như chạm tới—nhưng người lạ mặt nhanh hơn.
Khi ý thức mờ dần, đầu ngón tay hắn chạm vào được báng súng.
Chỉ đến thế là hết.

Mình đến kịp rồi.
Zani thở phào nhẹ nhõm.
Vết thương ở vai lại toạc ra, nhưng đáng giá.

Một cú đấm duy nhất, cô phá vỡ ổ khóa lồng gỗ,
rồi lột chiếc áo khoác của gã cao, nhẹ nhàng choàng lên cô bé đang run rẩy.
Trên đường đến đây, cô đã gửi thư nặc danh cho Phòng Trừng Giới.
Nếu mọi chuyện thuận lợi, họ sẽ đến sớm.
Đã đến lúc rời đi.

“X-xin lỗi…”

Zani quay lại, thấy cô bé đang rụt rè đứng sau lưng mình.
Dồn hết dũng khí, cô bé đưa con búp bê yêu quý ra trước mặt.

“Cái này… là cho cô!
Cảm ơn cô đã cứu cháu!”

Không cần.
Tôi không làm điều này để được cảm ơn.

Nhưng Zani nuốt lại lời định nói.
Cô ngồi xuống, nhìn thẳng vào đôi mắt to tròn đang sợ hãi—
và trong ánh mắt ngây thơ ấy, cô thấy chính mình.
Zani của ngày xưa.
Zani đơn độc.
Zani bất lực.
Zani không thể làm được gì.

Cô mỉm cười, nhẹ nhàng xoa đầu cô bé, rồi nhận lấy con búp bê từ tay em.

“Cảm ơn,” cô nói khẽ.
“Cô sẽ giữ gìn nó thật tốt.”

Đêm Trước Carnevale
Mở khóa khi Intimacy Lv. 5

Có thể Zani đã mơ. Cũng có thể không.
Nếu có thật, thì giấc mơ ấy đã trượt khỏi tâm trí cô quá êm như bơ tan chảy.
Cô mở mắt ra và tắt chiếc đồng hồ báo thức vẫn đang réo bên giường.

Ánh sáng ban mai tràn qua cửa sổ, vẽ nên viền ánh vàng dịu nhẹ quanh tấm thảm.
Cô ngồi thêm một phút để ép bản thân thức tỉnh hoàn toàn, và đúng lúc đó, mảnh vụn cuối cùng của giấc mơ mờ nhạt cũng tan biến vào hư vô.

Không quan trọng.
Chắc gì đã là một giấc mơ đẹp.

Với lượng tăng ca dạo gần đây, ngay cả những giấc mơ của Zani cũng đã trở nên vô nghĩa và rời rạc,
chỉ là mớ hỗn độn những công việc chưa hoàn thành chạy loanh quanh trong đầu.
Đã không thể thoát khỏi áp lực khi thức, thì làm gì có chuyện mơ mà yên được?

“Thôi nào, đủ rồi đấy. Mình còn nhiệm vụ quan trọng cần làm.”

Zani vỗ nhẹ hai má để kéo mình ra khỏi mớ suy nghĩ lan man.
Cô biết, nếu muốn giành được kỳ nghỉ phép có lương mà cấp trên hứa,
thì nhiệm vụ lần này phải được xử lý thật hoàn hảo.

Đứng trước gương, cô tỉ mỉ chỉnh lại trang phục,
vuốt lại cà vạt cho đến khi vừa vặn như mong muốn.
Cô không biết nhiều về vị khách bí ẩn này.
Chỉ biết người đó sở hữu một Echo đặc biệt, và gia tộc đã cấp cho anh ta một khoản tiền kha khá.

Vì lý do nào đó, cô cảm thấy chuyện này không đơn giản như vẻ ngoài.
Có lẽ là dư âm từ giấc mơ lạ lùng khi nãy,
nhưng cô không thể gạt đi cảm giác rằng những ngày tới—những gì cô và vị khách ấy làm—sẽ ảnh hưởng đến rất nhiều người ở Ragunna.

“Hừm, thôi đi. Mình chỉ là một nhân viên bình thường thôi mà.”

Bình thường đến mức, nếu một cái bảng quảng cáo ở Quận Montelli đổ xuống,
cô cũng sẽ bị đè chung với cả tá người khác.

Zani khoác chiếc áo choàng lên vai, như mọi buổi sáng.

Cô ngáp. May là không có đồng nghiệp nào thấy cảnh đó.

Hôm nay cô không được giao quá nhiều việc.
Ông Alberto nói rằng chỉ cần giúp vị khách mặc đồ đen hoàn tất công chuyện ở ngân hàng,
sau đó, cô chỉ cần hộ tống và hỗ trợ anh ta cho đến hết lễ hội Carnevale.
Nghe có vẻ đơn giản.

“Chỉ cần làm đúng việc là ổn.”
Zani hít sâu.
Lạ thật, cô cảm thấy hơi hồi hộp—cái đuôi phía sau khẽ ve vẩy lúc nào không hay.

“Nếu anh ta đến vào giờ trưa, mình có thể đề xuất ăn ở Trattoria Margherita, đặc sản của Ragunna.
Nếu bị từ chối, chuyển sang phương án dự phòng.”
Zani nhanh chóng duyệt lại lịch trình trong đầu.
“Pizza ở tiệm Bratta, rồi buổi chiều thư giãn ở Whisperwind Haven…”
Cô kiểm tra hết lần này đến lần khác,
chỉ khi không còn lỗ hổng nào, cô mới chịu cho phép mình thư giãn.

Một nụ cười khẽ hiện lên nơi khóe môi.
Qua cánh cổng ngân hàng, cô đã thấy vị khách được mong đợi, mặc đồ đen, đôi mắt vàng rực—chính xác như những gì cô được báo trước.

“Chúng tôi đã chờ anh, Rover.
Chào mừng đến với Ngân hàng Averardo, thưa ngài.”

Tất cả bình luận 0

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên bình luận!