Zani
Thông tin cơ bản


Zani
Một thành viên trong đội an ninh của Averardo Vault và là người giữ danh hiệu "Nhân Viên Xuất Sắc" nhiều đến mức cô không đếm nổi.
Cô đã lập ra vô số kế hoạch cho thời gian rảnh của mình, nhưng hiện tại, nhiệm vụ lớn nhất của cô lại rất đơn giản: chấm dứt công việc đúng giờ.
Thông số nhân vật
Thông số nhân vật mỗi cấp
Thông số | Lv 1 | Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 | Lv 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 862 | 2816.76 | 4844.27 | 6145.37 | 7446.39 | 8747.49 | 10048.59 | 10775 |
![]() | 35 | 117.29 | 202.53 | 258.27 | 314.02 | 361.01 | 408.01 | 437.5 |
![]() | 93 | 298.86 | 512.4 | 649.31 | 786.22 | 923.13 | 1060.03 | 1136.66 |
Thông số tốt nghiệp

15000+

1900 - 2500+

1200+

115% - 120%
- Lượng Energy Regen % mà Zani cần, giống như hầu hết các nhân vật, phụ thuộc vào các đồng đội mà cô chơi cùng.
- Dựa trên các đội hình phổ biến nhất của cô, chúng tôi khuyến nghị 115% - 120% ER.

55% - 70%+

270% - 310%+

40% - 82%+
Nguyên liệu nâng cấp nhân vật
Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 |
---|---|---|---|---|---|
|
Kỹ năng & Chuỗi cộng hưởng
Kỹ năng

Basic Attack
Thực hiện tối đa 4 đợt tấn công liên tiếp để gây Spectro DMG.
Sau khi thực hiện Basic Attack Stage 3, nhấn Normal Attack vào thời điểm chính xác để thực hiện Basic Attack Breakthrough, sau đó có thể tiếp tục với Basic Attack Stage 4 bằng cách nhấn Normal Attack lần nữa.
Sau Basic Attack Stage 3, Basic Attack Stage 4 cũng có thể được kích hoạt bằng cách né tránh và nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định sau khi thực hiện Basic Attack Stage 3.
Heavy Attack
Tiêu hao STA để tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG. Nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3.
Mid-air Attack
Tiêu hao STA để thực hiện một đợt tấn công lao xuống, gây Spectro DMG. Nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3.
Dodge Counter
Nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định sau khi né tránh thành công để tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG. Sau đó nhấn Normal Attack vào thời điểm chính xác để thực hiện Basic Attack Breakthrough.
Nếu Dodge Counter không được theo sau bởi Basic Attack Stage 4, nhấn Normal Attack trên mặt đất trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 4.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic Attack 1 DMG | 29.60% | 32.03% | 34.46% | 37.86% | 40.28% | 43.08% | 46.96% | 50.84% | 54.73% | 58.85% |
Basic Attack 2 DMG | 40.00% | 43.28% | 46.56% | 51.16% | 54.44% | 58.21% | 63.46% | 68.70% | 73.95% | 79.53% |
Basic Attack 3 DMG | 21.34%*3 | 23.09%*3 | 24.84%*3 | 27.29%*3 | 29.04%*3 | 31.05%*3 | 33.85%*3 | 36.64%*3 | 39.44%*3 | 42.42%*3 |
Basic Attack 4 DMG | 34.00%*4 | 36.79%*4 | 39.58%*4 | 43.48%*4 | 46.27%*4 | 49.48%*4 | 53.94%*4 | 58.40%*4 | 62.86%*4 | 67.60%*4 |
Breakthrough DMG | 30.94%+8.84%*7 | 33.47%+9.57%*7 | 36.01%+10.29%*7 | 39.56%+11.31%*7 | 42.10%+12.03%*7 | 45.02%+12.87%*7 | 49.07%+14.02%*7 | 53.13%+15.18%*7 | 57.19%+16.34%*7 | 61.50%+17.58%*7 |
Heavy Attack DMG | 20.66%*4 | 22.36%*4 | 24.05%*4 | 26.43%*4 | 28.12%*4 | 30.07%*4 | 32.78%*4 | 35.49%*4 | 38.20%*4 | 41.08%*4 |
Plunging Attack DMG | 52.80% | 57.13% | 61.46% | 67.53% | 71.86% | 76.83% | 83.76% | 90.69% | 97.62% | 104.98% |
Dodge Counter DMG | 37.34%*3 | 40.40%*3 | 43.46%*3 | 47.75%*3 | 50.81%*3 | 54.33%*3 | 59.23%*3 | 64.12%*3 | 69.02%*3 | 74.23%*3 |
Heavy Attack STA Cost | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Mid-air Attack STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |

Standard Defense Protocol
Tấn công mục tiêu để gây Spectro DMG và vào tư thế phòng thủ. Trạng thái này sẽ kết thúc sớm nếu Zani bị chuyển ra khỏi sân. Nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Basic Attack Stage 3, hồi phục 10 điểm Redundant Energy và làm Stagnate mục tiêu khi trúng đòn.
Khi bị kẻ địch tấn công trong tư thế phòng thủ, giảm 100% sát thương nhận vào và Stagnate các mục tiêu gần đó, sau đó sử dụng Resonance Skill Pinpoint Strike, gây Spectro DMG và giảm Vibration Strength của chúng thêm 5%. DMG nhận vào bởi Zani sẽ giảm 30% trong 2 giây tiếp theo.
Crisis Response Protocol
Khi Zani không ở trong Inferno Mode và có đầy đủ Redundant Energy, Resonance Skill của cô sẽ được thay thế bằng Resonance Skill Crisis Response Protocol.
Giữ Resonance Skill để vào Ready Stance. Trong trạng thái Ready Stance, Zani miễn nhiễm với sự gián đoạn. Trạng thái này kết thúc sớm nếu Zani bị chuyển ra khỏi sân. Sau khi thả nút Resonance Skill hoặc khi hết thời gian trạng thái, tiêu hao tất cả Redundant Energy để thực hiện Targeted Action, gây Spectro DMG.
Khi bị tấn công bởi kẻ địch trong Ready Stance, giảm 100% sát thương nhận vào và tiêu hao tất cả Redundant Energy để thực hiện Forcible Riposte, gây Spectro DMG, làm Stagnate mục tiêu và giảm Vibration Strength của chúng thêm 5%. DMG nhận vào bởi Zani sẽ giảm 30% trong 2 giây tiếp theo.
Khi thực hiện Targeted Action hoặc Forcible Riposte, sẽ gây một lớp Heliacal Ember lên mục tiêu khi trúng đòn và hồi phục Blaze trước khi vào Sunburst mode.
Sunburst
Spectro Frazzle DMG mà Zani gây lên mục tiêu sẽ được tăng 20%.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Proper Defense Protocol DMG | 32.16% | 34.80% | 37.44% | 41.13% | 43.77% | 46.80% | 51.02% | 55.24% | 59.46% | 63.94% |
Pinpoint Strike DMG | 30.68%+61.36% | 33.20%+66.40% | 35.72%+71.43% | 39.24%+78.47% | 41.75%+83.50% | 44.65%+89.29% | 48.67%+97.34% | 52.70%+105.39% | 56.72%+113.44% | 61.00%+121.99% |
Targeted Action DMG | 43.35%+14.45%+86.70% | 46.91%+15.64%+93.81% | 50.46%+16.82%+100.92% | 55.44%+18.48%+110.88% | 59.00%+19.67%+117.99% | 63.08%+21.03%+126.16% | 68.77%+22.93%+137.54% | 74.46%+24.82%+148.91% | 80.15%+26.72%+160.29% | 86.19%+28.73%+172.37% |
Forcible Strike DMG | 43.35%+14.45%+86.70% | 46.91%+15.64%+93.81% | 50.46%+16.82%+100.92% | 55.44%+18.48%+110.88% | 59.00%+19.67%+117.99% | 63.08%+21.03%+126.16% | 68.77%+22.93%+137.54% | 74.46%+24.82%+148.91% | 80.15%+26.72%+160.29% | 86.19%+28.73%+172.37% |
Proper Defense Protocol Cooldown | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Proper Defense Protocol Concerto Regen | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Pinpoint Strike Concerto Regen | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Targeted Action Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Forcible Strike Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Bladewielder Duration | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |

Heliacal Ember
Khi Zani có mặt trong đội và một Resonator gần đó gây Spectro Frazzle lên mục tiêu, ngay lập tức tiêu hao tất cả các lớp Spectro Frazzle và kích hoạt sát thương tương ứng, sau đó chuyển Spectro Frazzle thành số lớp Heliacal Ember tương ứng. Mỗi lần chuyển đổi, Zani nhận được Blaze dựa trên số lớp Heliacal Ember gây ra. Heliacal Ember có giới hạn tối đa 60 lớp, mỗi lớp kéo dài 6 giây. Các lớp Heliacal Ember được tính vào các lớp Spectro Frazzle cho hiệu ứng Eternal Radiance Sonata.
Scorching Light
Khi Zani ở trong Inferno Mode, các kỹ năng Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall, và Heavy Slash - Lightsmash sẽ được mở khóa, gây Spectro DMG được xem là cả Heavy Attack DMG và Spectro Frazzle DMG.
Khi Blaze cao hơn 30, Resonance Skill Standard Defense Protocol sẽ được thay thế bằng Resonance Skill Scorching Light.
Giữ Resonance Skill để vào Ready Stance, trong trạng thái này, Zani miễn nhiễm với sự gián đoạn. Trạng thái này kết thúc sớm khi Zani bị chuyển ra khỏi sân. Thả nút Resonance Skill để tiêu hao Blaze và thực hiện Heavy Slash - Daybreak.
Khi bị tấn công trong một khoảng thời gian nhất định sau khi vào Ready Stance, giảm 100% sát thương nhận vào và Stagnate các mục tiêu gần đó, sau đó thực hiện Heavy Slash - Lightsmash, tiêu hao Blaze và giảm thêm Vibration Strength của chúng 10%. DMG nhận vào trong 2 giây tiếp theo sẽ giảm 30%.
Sau khi thực hiện Heavy Slash - Lightsmash, Basic Attack sẽ được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall, tiêu hao tối đa 40 Blazes khi trúng đòn, mỗi Blaze tăng DMG Multiplier của Heavy Slash - Nightfall.
Khi Ready Stance kết thúc, ngay lập tức thực hiện Heavy Slash - Nightfall.
Khi Blaze cao hơn 30, Basic Attack sẽ được thay thế bằng Heavy Slash - Daybreak. Sau khi vào Inferno Mode, thực hiện Basic Attack sẽ ngay lập tức thay thế Basic Attack hiện tại bằng Resonance Skill Scorching Light. Giữ Basic Attack để vào Ready Stance.
Sau khi thực hiện Heavy Slash - Daybreak, Basic Attack sẽ được thay thế bằng Heavy Slash - Dawning khi Zani có hơn 30 Blazes. Heavy Slash - Dawning tiêu hao Blazes.
Sau khi thực hiện Heavy Slash - Dawning, Basic Attack sẽ được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall.
Nếu Basic Attack không được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall sau khi né tránh thành công, nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Heavy Slash - Lightsmash với chi phí Blazes.
Redundant Energy
Zani có thể giữ tối đa 100 Redundant Energy.
Nhận Redundant Energy khi Normal Attacks trúng mục tiêu.
Nhận Redundant Energy khi Intro Skill Immediate Execution trúng mục tiêu.
Nhận Redundant Energy khi sử dụng Resonance Skill Standard Defense Protocol.
Nhận Redundant Energy khi sử dụng Pinpoint Strike.
Không thể nhận Redundant Energy khi ở trong Inferno Mode.
Blaze
Blaze có giới hạn tối đa 100 khi không ở trong Inferno Mode.
Blaze có giới hạn tối đa 150 khi ở trong Inferno Mode.
Sử dụng Targeted Action hoặc Forcible Riposte sẽ cấp 10 Blazes.
Mỗi lớp Heliacal Ember chuyển từ Spectro Frazzle sẽ cấp 5 Blazes.
Sử dụng Resonance Liberation Rekindle sẽ cấp 50 Blazes.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heavy Slash - Daybreak DMG | 100.00% | 108.20% | 116.40% | 127.88% | 136.08% | 145.51% | 158.63% | 171.75% | 184.87% | 198.81% |
Heavy Slash - Dawning DMG | 213.30% | 230.80% | 248.29% | 272.77% | 290.26% | 310.38% | 338.36% | 366.35% | 394.33% | 424.07% |
Heavy Slash - Nightfall DMG | 68.00%+132.00% | 73.58%+142.83% | 79.16%+153.65% | 86.96%+168.81% | 92.54%+179.63% | 98.95%+192.08% | 107.87%+209.40% | 116.79%+226.71% | 125.72%+244.03% | 135.20%+262.43% |
Additional Multiplier Per Blaze | 5.00% | 5.41% | 5.82% | 6.40% | 6.81% | 7.28% | 7.94% | 8.59% | 9.25% | 9.95% |
Heavy Slash - Lightsmash DMG | 213.30% | 230.80% | 248.29% | 272.77% | 290.26% | 310.38% | 338.36% | 366.35% | 394.33% | 424.07% |
Max Scorching Ember Stacks | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Scorching Ember Duration Per Stack | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |

Rekindle
Gây Spectro DMG và vào Inferno Mode, tăng Max Blaze từ 100 lên 150 và cấp 50 Blazes. Khi ở trong Inferno Mode, DMG Multiplier của Basic Attack được tăng lên.
The Last Stand
Khi ở trong Inferno Mode, Resonance Liberation The Last Stand sẽ khả dụng khi Blaze thấp hơn 30 hoặc sau 8 giây trong Inferno Mode.
Sử dụng Resonance Liberation The Last Stand gây Spectro DMG và kết thúc Inferno Mode.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reburn DMG | 160.22% | 173.35% | 186.49% | 204.88% | 218.02% | 233.13% | 254.15% | 275.17% | 296.19% | 318.52% |
Judgement Day DMG | 96.13%+544.73% | 104.01%+589.39% | 111.90%+634.06% | 122.93%+696.59% | 130.81%+741.26% | 139.88%+792.63% | 152.49%+864.10% | 165.10%+935.56% | 177.72%+1007.03% | 191.12%+1082.96% |
Basic Attack Multiplier Increase | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% |
Cooldown | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Resonance Cost | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
Reburn Concerto Regen | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Judgement Day Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Inferno Mode Duration | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |

Tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMG | 12.20%*5+40.64% | 13.20%*5+43.98% | 14.20%*5+47.31% | 15.60%*5+51.98% | 16.60%*5+55.31% | 17.75%*5+59.14% | 19.35%*5+64.47% | 20.94%*5+69.80% | 22.54%*5+75.14% | 24.24%*5+80.80% |
Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |

Tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG bằng 150% ATK của Zani và loại bỏ tất cả các lớp Heliacal Ember đã gây lên mục tiêu. Mỗi lớp Heliacal Ember tăng DMG gây ra lên 10%. DMG này được xem là Spectro Frazzle DMG. Spectro DMG gây ra bởi các Resonators khác trong đội lên mục tiêu đã bị đánh dấu bằng Heliacal Ember sẽ được tăng cường 20% trong 20 giây.
Nguyên liệu nâng cấp kỹ năng
Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chuỗi cộng hưởng

Sử dụng Targeted Action hoặc Forcible Riposte sẽ cung cấp 50% Spectro DMG Bonus trong 14 giây.
Miễn nhiễm với sự gián đoạn khi thực hiện Resonance Skill Heavy Slash - Nightfall.

Crit. Rate được tăng 20%.
DMG Multiplier của Targeted Action và Forcible Riposte được tăng 80%.

Khi ở trong Inferno Mode, mỗi 1 Blaze tiêu hao sẽ tăng DMG Multiplier của Resonance Liberation The Last Stand lên 8%, tối đa lên đến 1200%.

Khi sử dụng Intro Skill Immediate Execution, ATK của tất cả Resonators trong đội được tăng 20% trong 30 giây.

DMG Multiplier của Resonance Liberation Rekindle được tăng 120%.

DMG Multipliers của Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall, và Heavy Slash - Lightsmash được tăng 40%.
Nhận các hiệu ứng sau khi ở trong Inferno Mode:
- Khi Blaze thấp hơn 70, ngay lập tức hồi phục 70 Blazes. Hiệu ứng này chỉ được kích hoạt một lần trong Inferno Mode.
- Trong vòng 8 giây sau khi vào Inferno Mode, Zani sẽ giữ lại ít nhất 1 HP nếu bị tấn công bởi một đòn sát thương chí mạng.
Thứ tự kỹ năng





Vũ khí
Vũ khí đặc trưng của Zani là lựa chọn tốt nhất dành cho cô ấy, nhờ những tăng cường khổng lồ vào các chỉ số mạnh nhất của cô: 48.6% CRIT DMG với Base ATK cao, 50% Spectro Frazzle Amplify, 12% ATK bổ sung và thậm chí 8% DEF Ignore chỉ với một điều kiện đơn giản (điều kiện này gần như có thể kích hoạt liên tục trong bất kỳ phần nào của chuỗi kỹ năng của Zani). Độ mạnh của vũ khí này so với các lựa chọn khác phụ thuộc vào số lượng nguồn Frazzle Amplify mà bạn có. Ví dụ, khi Phoebe đang kích hoạt 100% Frazzle Amplify, giá trị của vũ khí sẽ bị giảm do loãng hiệu ứng, nhưng khi không có, nó trở nên thậm chí mạnh mẽ hơn.
Vũ khí của Roccia rất tuyệt vời trên Zani vì mọi đòn tấn công của cô trong trạng thái Ultimate đều là loại Heavy Attack, nhưng vẫn được tính là Basic Attack cho mục đích kích hoạt hiệu ứng điều kiện của vũ khí này. Tăng 48% Heavy ATK vĩnh viễn (phần lớn DMG của Zani được tính theo Heavy ATK), kết hợp với 24.3% CRIT RATE, Base ATK cao và 12% ATK, khiến nó trở thành lựa chọn tốt thứ hai.
Ngoài Base ATK cao, CRIT RATE và all-type DMG bonus mà vũ khí của Xiangli Yao mang lại, Zani lại ít tận dụng hiệu ứng Liberation DMG Bonus, khiến vũ khí này tương đối yếu hơn so với các lựa chọn khác, nhưng vẫn là một sự thay thế tốt nhờ các chỉ số thô ấn tượng.
Vũ khí này mang lại lượng Energy Regen bổ sung và ATK tăng mạnh, rất hữu ích cho Zani, nhưng cô gần như không tận dụng được hiệu ứng điều kiện của nó, làm giảm tiềm năng của vũ khí này so với các lựa chọn trong banner vũ khí. Tuy nhiên, vì sát thương cơ bản của Zani rất cao, nó vẫn rất hữu dụng cho người chơi F2P.
Vũ khí này có thể cộng dồn hoàn toàn trên Zani và lượng ATK% khổng lồ từ nó cho phép đạt gần mức của Abyss Surges, nhưng Base ATK thấp hơn so với các lựa chọn 5★ khiến nó không tốt bằng. Tuy nhiên, đây vẫn là lựa chọn thay thế F2P tuyệt vời chỉ với lượng tăng ATK thô.
Lượng Energy và ATK cố định mà vũ khí này cung cấp mang lại lợi ích cho Zani, tuy nhiên nó mang ít ATK% hơn so với Legend of Drunken Hero và có thể gặp thời gian gián đoạn buff trong một số đội hình, khiến nó kém ưu việt trong hầu hết trường hợp, nhưng vũ khí này vẫn là lựa chọn vững chắc nếu bạn đã nâng cấp nó.
Vũ khí Stonard không phải lựa chọn hấp dẫn nhất cho Zani vì sát thương nó mang lại thấp do một số lý do: Liberation DMG Bonus không phải chỉ số Zani tận dụng tốt nhất, và CRIT RATE cũng vậy vì bộ Echo của cô đã cung cấp sẵn rất nhiều. Base ATK thấp hơn so với các lựa chọn kể trên cũng khiến nó kém ưu tiên hơn. Nói chung, đây có thể là lựa chọn tạm thời, nhưng hãy cố tìm tới các vũ khí khác để tăng cường sức mạnh cho Zani.
Echo set
Echo set 1

5pcs Set: Gây hiệu ứng Spectro Frazzle lên kẻ địch sẽ tăng Crit. Rate thêm 20% trong 15 giây.
Tấn công kẻ địch đã chịu 10 cộng dồn của Spectro Frazzle sẽ nhận thêm 15% Spectro DMG Bonus trong 15 giây.
Bộ Eternal Radiance là bộ Echo tốt nhất cho Zani. Vì bộ kỹ năng của cô chủ yếu xoay quanh Spectro Frazzle DMG, cô tận dụng tối đa các buff mà bộ này cung cấp.
Triệu hồi Capitaneus để nhảy lên và đập xuống kẻ địch, gây 118.80% Spectro DMG. Đòn tấn công này tạo ra 4 Merciless Judgements thêm, mỗi đòn gây 59.40% Spectro DMG.
Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Spectro DMG Bonus và 12.00% Heavy Attack DMG Bonus.
Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.
Capitaneus, một Echo cost 3, hiện là Echo tốt nhất cho Zani vì nó cung cấp Heavy ATK và Spectro DMG Bonus.
Triệu hồi Nightmare: Mourning Aix để tấn công kẻ địch xung quanh, gây 273.60% Spectro DMG.
Sát thương gây ra cho kẻ địch bị Spectro Frazzle tăng thêm 100.00%.
Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Spectro DMG Bonus.
Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.
Nightmare: Mourning Aix là tùy chọn khả thi thứ hai cho Zani nhờ Spectro DMG Bonus mà nó cung cấp. Nó dễ Farm hơn so với Capitaneus, nên hãy sử dụng tùy chọn này nếu bạn chưa có Echo Capitaneus tốt.
Echo stat













Đồng đội & đội hình
Đồng đội lý tưởng
Trong chế độ Confession, Phoebe áp đủ Spectro Frazzle để Zani có thể lấp đầy hoàn toàn thanh Blaze cho chuỗi combo của cô, và cô còn cung cấp 100% Frazzle DMG Amplify kèm 10% giảm Kháng sát thương (RES) trên Outro, cũng như thêm 30% Frazzle Amplify với vũ khí đặc trưng, mà không tốn quá nhiều thời gian ra sân. Những yếu tố này đủ để biến cô thành hỗ trợ phụ tốt nhất cho Zani, không gì sánh bằng.
Rover: Spectro là lựa chọn thay thế cho Phoebe nếu bạn không sở hữu cô ấy, tuy nhiên vẫn còn một số vấn đề. Mặc dù họ cung cấp 10% giảm Kháng Spectro (RES) thông qua S6, sát thương của họ không đáng kể và thời gian hồi kỹ năng gây ảnh hưởng tiêu cực tới rotations. Thêm vào đó, họ không mang lại bất kỳ Frazzle DMG Amplify nào mà Phoebe áp dụng với lượng khủng khiếp, và thiếu ứng dụng Frazzle để Zani tận dụng tối đa chuỗi combo. Dù bộ đôi này vẫn có thể phối hợp, Phoebe vẫn là một bước nâng cấp lớn, nhưng đừng lo lắng về việc vượt qua nội dung cuối game với Spectro Rover trong đội — điều đó hoàn toàn khả thi!
Mortefi, trong đội Zani, đóng vai trò thay thế cho hiệu ứng buff của Phoebe, nhưng tiếc là không áp dụng được bất kỳ Spectro Frazzle nào. Để bù cho điều này, Mortefi khi kết hợp với Zani phải sử dụng cùng Spectro Rover, nhưng trong các điều kiện này đội vẫn hoạt động tốt và có thể vượt nội dung cuối game mà không gặp vấn đề gì, nên bộ ba chắc chắn có thể sử dụng cho tài khoản F2P!
Một trong những lựa chọn Healing Support thông dụng có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào. Siêu dễ sử dụng, mang lại buff ATK% toàn đội và 15% DMG Amplify với một trong những rotations nhanh nhất trong game.
Một lựa chọn Healing Support cao cấp tương tự Verina, không chỉ có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào, mà còn cung cấp cho cả đội 12.5% CRIT RATE, 25% Crit DMG, 25% ATK và 15% DMG Amplify. Là một trong những nhân vật tốt nhất nhưng cũng rất dễ sử dụng trong game.
Đội hình lý tưởng
Đội Hình Tốt Nhất
Đội Hình Không Có Phoebe
Rover: Spectro là một lựa chọn thay thế tuyệt vời cho Phoebe nếu bạn không sở hữu cô ấy, vì Rover cũng cung cấp Spectro Frazzle cộng dồn. Hãy sử dụng Rover: Spectro với Moonlit Clouds.
Đội Hình Frazzle Heavy Attack
Với Mortefi, sử dụng Rover: Spectro trên bộ Rejuvenating Glow Echo Set. Với Shorekeeper, sử dụng Rover: Spectro trên Moonlit Clouds.
Thông tin ngoài lề
Đồ vật yêu thích

Một cuốn sổ tay, người bạn đồng hành không thể thiếu của Zani. Nó không chỉ dùng để ghi lại lịch trình hàng ngày và các công việc quan trọng. Nó còn là nơi cô lưu giữ những mẹo vặt cuộc sống mà cô đã thu thập được trên đường đi.
Từ những công thức nấu ăn mà cô tình cờ tìm thấy trong một diễn đàn, đến những lời khuyên thành công rút ra từ một cuốn sách bán chạy, và thậm chí là một hướng dẫn nhanh để sửa máy giặt trong năm phút, Zani thu thập đủ loại mẹo vặt có vẻ vô dụng. Sửa lại. Những mẹo hoàn toàn vô nghĩa.
Nhưng đối với Zani, mỗi ghi chú là một mảnh ghép quý giá trong cuộc sống hàng ngày của cô. Cô giữ hy vọng rằng một ngày nào đó, những mẹo này sẽ có ích. Có thể là vào hôm nay khi cô nghỉ làm, hay vào kỳ nghỉ xa xôi tiếp theo, hoặc có thể...

Chiếc đồng hồ báo thức, người bạn đồng hành không thể thiếu của Zani. Chiếc đồng hồ báo thức này là một sự kết hợp độc đáo. Nó có thiết kế và chất liệu giống như một chiếc đồng hồ bỏ túi, nhưng lại lớn hơn rất nhiều. Mỗi sáng thứ Hai đến thứ Sáu, âm thanh của nó sẽ làm Zani tỉnh giấc, báo hiệu một ngày mới bắt đầu.
Là một nhân viên của Montelli, Zani làm việc với những tài sản khổng lồ và những bí mật ẩn giấu, một phút chậm trễ có thể dẫn đến tổn thất thảm khốc. Vì vậy, sự đúng giờ là điều vô cùng quan trọng đối với cô.
Zani chia ngày của mình thành những khoảng thời gian được lên kế hoạch tỉ mỉ, đảm bảo rằng cô luôn hoàn thành các nhiệm vụ đúng hạn với độ chính xác cao. Mặc dù một số người có thể nghĩ rằng cô ấy có khả năng bẩm sinh trong việc quản lý thời gian, nhưng chỉ có những nhân viên cũ mới biết sự thật: Zani đã làm việc không ngừng nghỉ để đạt được sự hiệu quả như vậy.

Với Zani, việc đưa tay giúp đỡ chỉ là một phần trong thói quen hàng ngày của cô, không có gì để khoe khoang hay mong muốn nhận sự công nhận. Khi đã từng rơi vào tình cảnh khó khăn, Zani hiểu giá trị của sự hỗ trợ. Khi cô có đủ sức mạnh để chống lại sự tàn nhẫn, cô đã chọn trở thành người đưa tay giúp đỡ. Không có điều kiện, đó đơn giản là bản chất của cô.
Một vài vết sẹo trên cơ thể cô là những ký ức về một vụ bắt cóc đã bị lãng quên từ lâu bởi Ragunnesi. Sau một cuộc đấu tranh dai dẳng, cô đã giải cứu được cô gái bị bắt cóc. Để bày tỏ lòng biết ơn, cô gái ấy đã tặng Zani món đồ chơi này trước khi cha mẹ cô đến.
Mặc dù Zani xem những hành động của mình là điều bình thường, nhưng chúng lại thay đổi cuộc sống của người khác. Dù không suy nghĩ nhiều về nó, cô vẫn giữ món đồ chơi như một dấu ấn yên lặng về quá khứ của mình.
Tất cả bình luận 0