Xiangli Yao hướng dẫn build, kỹ năng, combo & team Wuthering Waves
Thông tin cơ bản


Xiangli Yao
Nhà nghiên cứu chính tại Phân viện Jinzhou của Học viện Huaxu, đồng thời là nhà khoa học liên ngành trẻ nhất trong lịch sử học viện.
Sở hữu một tâm hồn dịu dàng cùng trí tuệ sắc sảo, người ấy mang trong mình niềm đam mê không ngừng nghỉ với Cơ học Tự động, và luôn biến đam mê đó thành những phát kiến và góc nhìn hữu ích đầy giá trị.
Thông số nhân vật
Thông số nhân vật mỗi cấp
Thông số | Lv 1 | Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 | Lv 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 850 | 2777.55 | 4776.83 | 6059.82 | 7342.73 | 8625.72 | 9908.7 | 10625 |
![]() | 34 | 113.94 | 196.74 | 250.89 | 305.04 | 350.7 | 396.35 | 425 |
![]() | 100 | 321.36 | 550.97 | 698.18 | 845.4 | 992.61 | 1139.82 | 1222.22 |
Thông số tốt nghiệp

15000+

1900 - 2500+

1200+

100% - 130%+ (Tùy chọn phụ thuộc vào phong cách chơi và cấu hình đội hình.)
Trong các đội hình phổ biến nhất của Xiangli Yao, anh ấy không cần Energy Regen cụ thể nào để lấy Ultimate đúng thời điểm hay thực hiện rotation. Tuy nhiên, nếu bạn muốn an toàn và luôn đảm bảo có sẵn, hãy trang bị 125% – 130% Energy Regen để mọi thứ diễn ra suôn sẻ, đặc biệt khi rotation của đội không như kế hoạch.

60% - 85%+

270% - 320%+

30% - 70%+
Nguyên liệu nâng cấp nhân vật
Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 |
---|---|---|---|---|---|
|
Kỹ năng & Chuỗi cộng hưởng
Kỹ năng

Basic Attack
- Thực hiện tối đa 5 đòn tấn công liên tiếp, gây Electro DMG.
Heavy Attack
- Thực hiện một đòn tấn công sạc lại với chi phí STA, gây Electro DMG.
Mid-air Attack
- Thực hiện một đòn tấn công lao xuống từ trên không với chi phí STA, gây Electro DMG.
Dodge Counter
- Sử dụng Basic Attack sau khi né tránh thành công để tấn công mục tiêu, gây Electro DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stage 1 DMG | 16.65%*2 | 18.02%*2 | 19.39%*2 | 21.30%*2 | 22.66%*2 | 24.23%*2 | 26.42%*2 | 28.60%*2 | 30.79%*2 | 33.11%*2 |
Stage 2 DMG | 50.10% | 54.21% | 58.32% | 64.07% | 68.18% | 72.91% | 79.48% | 86.05% | 92.62% | 99.61% |
Stage 3 DMG | 20.00%*3 | 21.64%*3 | 23.28%*3 | 25.58%*3 | 27.22%*3 | 29.10%*3 | 31.73%*3 | 34.35%*3 | 36.98%*3 | 39.76%*3 |
Stage 4 DMG | 26.68%*2+13.34% | 28.87%*2+14.44% | 31.06%*2+15.53% | 34.12%*2+17.06% | 36.31%*2+18.16% | 38.83%*2+19.42% | 42.33%*2+21.17% | 45.83%*2+22.92% | 49.33%*2+24.67% | 53.05%*2+26.53% |
Stage 5 DMG | 100.00% | 108.20% | 116.40% | 127.88% | 136.08% | 145.51% | 158.63% | 171.75% | 184.87% | 198.81% |
HA DMG | 41.65%*2 | 45.07%*2 | 48.49%*2 | 53.27%*2 | 56.68%*2 | 60.61%*2 | 66.07%*2 | 71.54%*2 | 77.00%*2 | 82.81%*2 |
Mid-air Attack DMG | 62.00% | 67.09% | 72.17% | 79.29% | 84.37% | 90.22% | 98.36% | 106.49% | 114.62% | 123.27% |
Dodge Counter DMG | 120.00% | 129.84% | 139.68% | 153.46% | 163.30% | 174.62% | 190.36% | 206.10% | 221.85% | 238.58% |
HA STA Cost | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Mid-air Attack STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |

- Tấn công mục tiêu, gây Electro DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill DMG | 100.00% | 108.20% | 116.40% | 127.88% | 136.08% | 145.51% | 158.63% | 171.75% | 184.87% | 198.81% |
Cooldown | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Concerto Regen | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |

Resonance Skill - Decipher
- Khi Capacity đạt 100, Resonance Skill Deduction sẽ được thay thế bằng Resonance Skill Decipher.
- Tiêu tốn 100 Capacity để thi triển Resonance Skill Decipher, gây Electro DMG, được tính là Resonance Liberation DMG.
Resonance Skill - Law of Reigns
- Khi Performance Capacity đạt 5 trong trạng thái Intuition, Resonance Skill Divergence sẽ được thay thế bằng Resonance Skill Law of Reigns.
- Tiêu tốn 5 Performance Capacity để thi triển Resonance Skill Law of Reigns, gây Electro DMG, được tính là Resonance Liberation DMG.
Mid-air Attack - Revamp
- Ngay sau khi thi triển Resonance Skill Decipher hoặc Resonance Skill Divergence, sử dụng Basic Attack để thực hiện Mid-air Attack Revamp với chi phí STA, gây Electro DMG, được tính là Resonance Liberation DMG.
Capacity
- Xiangli Yao có thể giữ tối đa 100 Capacity.
- Mỗi Normal Attack Probe đánh trúng mục tiêu sẽ phục hồi Capacity.
- Mỗi Resonance Skill Deduction đánh trúng mục tiêu sẽ phục hồi Capacity.
Performance Capacity
- Xiangli Yao có thể giữ tối đa 5 Performance Capacity.
- Khi ở trong trạng thái Intuition được kích hoạt bởi Resonance Liberation:
- Nhận 1 Performance Capacity khi Stage 1 của Basic Attack Pivot - Impale đánh trúng mục tiêu.
- Nhận 2 Performance Capacity khi Stage 2 hoặc 3 của Basic Attack Pivot - Impale đánh trúng mục tiêu.
- Nhận 2 Performance Capacity cho mỗi Resonance Skill Divergence đánh trúng mục tiêu.
- Nhận 3 Performance Capacity cho mỗi Mid-air Attack Revamp đánh trúng mục tiêu.
- Nhận 2 Performance Capacity cho mỗi Dodge Counter Unfathomed đánh trúng mục tiêu.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Decipher DMG | 200.10% | 216.51% | 232.92% | 255.89% | 272.30% | 291.17% | 317.42% | 343.68% | 369.93% | 397.82% |
Law of Reigns DMG | 48.15%*4+128.40% | 52.10%*4+138.93% | 56.05%*4+149.46% | 61.58%*4+164.20% | 65.53%*4+174.73% | 70.07%*4+186.84% | 76.39%*4+203.69% | 82.70%*4+220.53% | 89.02%*4+237.38% | 95.73%*4+255.28% |
Revamp DMG | 11.00%*4+33.00%*2 | 11.91%*4+35.71%*2 | 12.81%*4+38.42%*2 | 14.07%*4+42.21%*2 | 14.97%*4+44.91%*2 | 16.01%*4+48.02%*2 | 17.45%*4+52.35%*2 | 18.90%*4+56.68%*2 | 20.34%*4+61.01%*2 | 21.87%*4+65.61%*2 |
Revamp STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Decipher Concerto Regen | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Law of Reigns Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Revamp Concerto Regen | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |

- Tấn công mục tiêu, gây Electro DMG. Vào trạng thái Intuition.
- Khi ở trong Intuition:
- Nhận 3 Hypercube(s). Mỗi khi thi triển Resonance Skill Law of Reigns, tiêu tốn 1 Hypercube(s). Trạng thái Intuition kết thúc khi tất cả Hypercubes được tiêu tốn.
- Basic Attack và Heavy Attack được thay thế bằng Basic Attack Pivot - Impale, thực hiện tối đa 3 đòn tấn công liên tiếp, gây Electro DMG.
- Resonance Skill Deduction được thay thế bằng Resonance Skill Divergence, gây Electro DMG.
- Dodge Counter được thay thế bằng Dodge Counter Unfathomed, được tính là Resonance Liberation DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cogitation Model DMG | 737.42% | 797.89% | 858.35% | 943.01% | 1003.48% | 1073.02% | 1169.76% | 1266.51% | 1363.26% | 1466.06% |
Pivot - Impale Stage 1 DMG | 60.19% | 65.13% | 70.06% | 76.97% | 81.91% | 87.59% | 95.48% | 103.38% | 111.28% | 119.67% |
Pivot - Impale Stage 2 DMG | 30.65%*4 | 33.16%*4 | 35.67%*4 | 39.19%*4 | 41.70%*4 | 44.59%*4 | 48.61%*4 | 52.63%*4 | 56.65%*4 | 60.92%*4 |
Pivot - Impale Stage 3 DMG | 67.03%*2 | 72.52%*2 | 78.02%*2 | 85.71%*2 | 91.21%*2 | 97.53%*2 | 106.32%*2 | 115.12%*2 | 123.91%*2 | 133.25%*2 |
Divergence DMG | 24.94%*3+87.29%*2 | 26.99%*3+94.45%*2 | 29.04%*3+101.61%*2 | 31.90%*3+111.63%*2 | 33.94%*3+118.79%*2 | 36.30%*3+127.02%*2 | 39.57%*3+138.47%*2 | 42.84%*3+149.93%*2 | 46.11%*3+161.38%*2 | 49.59%*3+173.55%*2 |
Unfathomed DMG | 19.53%*2+156.22% | 21.13%*2+169.03% | 22.73%*2+181.84% | 24.98%*2+199.77% | 26.58%*2+212.58% | 28.42%*2+227.31% | 30.98%*2+247.81% | 33.54%*2+268.30% | 36.10%*2+288.80% | 38.83%*2+310.58% |
Intuition Duration | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
Cogitation Model Cooldown | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Divergence Cooldown | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Resonance Cost | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
Cogitation Model Concerto Regen | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Divergence Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |

- Tấn công mục tiêu, gây Electro DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill DMG | 50.00%*2 | 54.10%*2 | 58.20%*2 | 63.94%*2 | 68.04%*2 | 72.76%*2 | 79.32%*2 | 85.88%*2 | 92.44%*2 | 99.41%*2 |
Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |

- Xiangli Yao sẽ gọi xuống một tia laser lên mục tiêu đầu tiên mà Basic Attack của Resonator mới vào chiến trường đánh trúng, gây Electro DMG bằng 237.63% ATK của Xiangli Yao cho một khu vực. Hiệu ứng này kéo dài 8 giây và có thể được kích hoạt mỗi 2 giây, tối đa 3 lần.
Nguyên liệu nâng cấp kỹ năng
Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chuỗi cộng hưởng

- Resonance Skill Law of Reigns thêm vào việc phóng ra 6 Convolution Matrices vào kẻ địch, mỗi cái gây Resonance Liberation DMG bằng 8% DMG Multiplier của kỹ năng.

- Khi thi triển Resonance Skill hoặc Resonance Liberation Cogitation Model, tăng Crit. DMG lên 30% trong 8 giây.

- Khi thi triển Resonance Liberation Cogitation Model, tăng DMG của các Resonance Skill sau lên 63% trong 24 giây: Decipher, Deduction, Divergence, và Law of Reigns.
- Hiệu ứng này có thể được kích hoạt tối đa 5 lần.

- Khi thi triển Resonance Liberation Cogitation Model, cấp 25% DMG Bonus cho tất cả các thành viên trong đội trong 30 giây cho Resonance Liberation của họ.

- DMG Multiplier của Outro Skill Chain Rule được tăng 222%. DMG Multiplier của Resonance Liberation Cogitation Model được tăng 100%.

- Hypercubes thu được từ Resonance Liberation Cogitation Model được tăng cường, tăng DMG Multiplier của Resonance Skill Law of Reigns lên 76%.
Thứ tự kỹ năng





Vũ khí
Vũ khí đặc trưng của Xiangli Yao và là lựa chọn lý tưởng cho bất kỳ người dùng Gauntlet dựa trên Resonance Liberation. Cung cấp 24.3% CRIT RATE khổng lồ và 12% DMG% chung vĩnh viễn, đồng thời mang lại 48% Resonance Liberation DMG% kéo dài 8 giây sau khi chủ nhân dùng Liberation. Nhờ thời điểm kích hoạt của buff, hiệu ứng này gần như luôn sẵn sàng khi bạn cần nhất, và có thể được gia hạn thêm 3 lần, mỗi lần 5 giây, bất cứ khi nào bạn sử dụng Resonance Skill, kéo dài tổng cộng lên tới 23 giây.
Là một trong những lựa chọn Găng tay hàng đầu trong game, chỉ có các vũ khí 4★ với nhiều bản sao mới có thể cạnh tranh.
Vũ khí này cung cấp Base ATK cao, ATK%, một lượng Energy Regen ổn định giúp bạn tiết kiệm ít nhất 1 chỉ số phụ trên trang bị để tái phân bổ vào các mục đích hiệu quả hơn, và hiệu ứng điều kiện tăng Resonance Skill DMG và Basic Attack DMG rất dễ đáp ứng.
Găng tay chuyên dụng cho người dùng tăng sát thương Resonance Liberation, nhờ hiệu ứng thụ động tăng Resonance Liberation DMG% sau khi sử dụng kỹ năng Resonance Skill. Vũ khí này vẫn phù hợp với những nhân vật không tập trung vào sát thương Liberation là chủ yếu, nhờ chỉ số cơ bản khá cao và đặc biệt là chỉ số chính CRIT RATE.
Đây thường là tùy chọn Gauntlet 4★ F2P tốt nhất cho các nhân vật DPS dựa trên ATK. ATK% tăng mà nó cung cấp khi thi triển Resonance Skill rất tuyệt với hầu hết nhân vật, và mặc dù lượng Energy Regen nhỏ đi kèm mang tính tình huống, nhưng cũng rất hữu ích.
Là lựa chọn đa dụng mạnh mẽ cho mọi người dùng Găng tay, cung cấp ATK% và DEF% sau khi sử dụng Resonance Liberation, tồn tại dưới dạng 3 nạp. Vì hầu hết nhân vật tích hợp Liberation vào chuỗi rotation cuối game, bạn có thể mong đợi buff này kích hoạt nhanh chóng và liên tục. Tuy nhiên, mỗi khi bạn bị trúng đòn, bạn sẽ mất 1 nạp, nên để sử dụng vũ khí này hiệu quả, bạn phải hạn chế số lần bị trúng đòn. Các tính toán giả định bạn có thể duy trì rotation mà không bị trúng đòn — nếu bạn cho rằng sẽ bị trúng nhiều, hãy hạ thấp kỳ vọng đối với vũ khí này và vị trí của nó trong bảng xếp hạng.
Echo set
Echo set 1

5pcs Set: Electro DMG + 15% sau khi sử dụng Heavy Attack hoặc Resonance Skill. Hiệu ứng này có thể tích lũy tối đa 2 lần, mỗi lần kéo dài 15 giây.
Bộ Void Thunder tăng Electro DMG Bonus, rất tuyệt cho một Main DPS như Xiangli Yao. Hiệu ứng 5 mảnh cũng giúp anh gây thêm sát thương sau khi sử dụng Resonance Skill hoặc thậm chí Heavy ATK.
Hóa thân thành Nightmare: Thundering Mephis và tấn công kẻ địch phía trước, gây 405.00% Electro DMG.
Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Electro DMG Bonus và 12.00% Resonance Liberation DMG Bonus.
Thời gian hồi chiêu (CD): 25 giây.
Tăng Electro DMG và Resonance Liberation DMG. Không cần sử dụng Echo Skill để nhận buff DMG. Nếu bạn không có Nightmare: Thundering Mephis, có thể thay thế bằng Tempest Mephis hoặc Thundering Mephis.
Echo set 2

5pcs Set: Khi ở trên sân, ATK tăng 5% mỗi 1.5 giây. Hiệu ứng này có thể tích lũy tối đa 4 lần. Outro Skill DMG + 60%.
Bộ này gần như thua kém hầu hết các set nguyên tố đặc trưng của nhân vật, nhưng lại đa dụng, có thể trang bị cho bất kỳ nhân vật gây sát thương nào, bất kể nguyên tố.
Tấn công kẻ địch phía trước, gây 48.64% Electro DMG, và triệu hồi Mech Waste để tấn công. Mech Waste gây 320.00% Electro DMG khi trúng đòn và sẽ phát nổ sau một thời gian, gây 160.00% Electro DMG.
Sau khi thi triển Echo Skill, tăng ATK của nhân vật hiện tại thêm 12.00% trong 15 giây.
Sát thương gây ra bởi Mech Waste tương đương với Outro Skill DMG của Resonator.
Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.
Echo này rất dễ sử dụng, nên được kích hoạt ngay đầu burst ngay sau Intro. Nhờ khả năng thi triển tức thì, bạn không cần phải suy nghĩ, và có thể tận hưởng buff ATK% cùng lượng sát thương bùng nổ ấn tượng.
Echo stat


















Đồng đội & đội hình
Đồng đội lý tưởng
Dễ dàng là đồng đội dễ sử dụng nhất cho Xiangli Yao, vì cô ấy cung cấp sát thương ngoài sân ấn tượng thông qua Coordinated Attacks, cùng với 20% Electro DMG Amplify và 25% Liberation DMG Amplify trên Outro. Cặp đôi này phối hợp rất tự nhiên.
Chúng tôi không khuyến nghị sử dụng Changli và Xiangli Yao cho người chơi casual. Cặp đôi này phụ thuộc cực kỳ nhiều vào cơ chế quickswap để có thể gây được một lượng sát thương tốt. Hiệu năng của họ sẽ giảm đáng kể nếu bạn không quickswap liên tục với nhiều đòn tấn công từ cả hai nhân vật, đặc biệt so với Yinlin. Tuy nhiên, nếu bạn thực sự muốn thách thức giới hạn của trò chơi, bộ đôi này là một trong những cặp có sát thương cao nhất trong toàn game. Chúc bạn may mắn!
Jianxin là lựa chọn tốt cho Xiangli Yao nếu bạn không sở hữu Yinlin, vì cô ấy tăng Liberation DMG lên 38% trên Outro, mang lại cú buff đáng kể cho sát thương của anh. Tuy nhiên, Jianxin lại khá khó sử dụng do thời gian ra sân kéo dài và vấn đề Energy Regen; chỉ nên dùng cô ấy khi bạn không có Yinlin và không muốn thực hiện quickswap.
Xiangli Yao có lựa chọn tốt nhất không phải 5★ giới hạn nếu bạn sẵn sàng sử dụng quickswap. Anh có nhiều khoảng thời gian mà Yangyang có thể tận dụng để tung ra nhiều đòn đánh và về cơ bản cho phép bạn điều khiển hai nhân vật cùng lúc, tạo nên cặp đôi sát thương vô cùng mạnh mẽ. Không phải lo lắng về Energy Regen nhờ Outro của Yangyang.
Một trong những lựa chọn Healing Support thông dụng có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào. Siêu dễ sử dụng, mang lại buff ATK% toàn đội ấn tượng và 15% DMG Amplify với một trong những rotations nhanh nhất trong game.
Một lựa chọn Healing Support cao cấp tương tự Verina, không chỉ có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào, mà còn cung cấp cho toàn đội 12.5% CRIT RATE, 25% Crit DMG, 25% ATK và 15% DMG Amplify. Là một trong những nhân vật tốt nhất nhưng cũng rất dễ sử dụng trong game.
Đội hình lý tưởng
Best Team
Youhu có thể được sử dụng ở đây để buff Coordinated Attack DMG của Yinlin, nhưng không phải là lựa chọn tối ưu.
Team Tay To
Rất khó để chơi. Không khuyến nghị cho người chơi bình thường.
Team Tiết Kiệm
Có thể gặp vấn đề về năng lượng và cần build thêm Energy Regen trên Xiangli Yao.
Team Tiết Kiệm Cho Các Tay To
Không khuyến nghị cho người chơi bình thường, vì nó rất cần sự hỗ trợ từ Swap Cancels.
Thông tin ngoài lề
Đồ vật yêu thích

Trên thẻ làm việc của Xiangli Yao in rõ dòng chữ:
"Xiangli Yao, Nghiên cứu viên, Học viện Huaxu."
Một chiếc thẻ giản dị, tích hợp chip định danh—thứ mà Xiangli Yao phải mất thêm một năm so với các bạn đồng trang lứa mới có thể đeo trên ngực. Một năm trước, cậu đã chọn không tham gia kỳ thi tuyển sinh của Học viện, mà thay vào đó rời khỏi Jinzhou, mang theo câu hỏi lớn về ý nghĩa của cuộc sống.
Khi ấy cậu vẫn chỉ là một thiếu niên, đứng giữa ngã rẽ: tiếp bước cha mẹ hay tự mở lối riêng. Nhưng rồi, sau một năm lang bạt, trái tim cậu đã dẫn lối đến một con đường hoàn toàn khác với những gì người đi trước từng bước qua…
Ngày đầu tiên làm nghiên cứu viên, Xiangli Yao đặt chiếc thẻ ID ngay ngắn trên bàn, mở toang cửa sổ để tiếng ồn náo nhiệt của Jinzhou ùa vào căn phòng làm việc nhỏ.
"Học viện Huaxu… là một nơi rất tuyệt."
Cậu khẽ nói, như một lời chào đầu tiên dành cho hành trình mới của mình.

Chú robot nhỏ xinh này, với lớp vỏ ngả vàng theo thời gian, có ngoại hình giản dị và nhỏ gọn. Chỉ cần vỗ nhẹ lên chiếc đầu bé tí của nó, chú sẽ lập tức phát ra một câu thoại kinh điển từ các vở diễn Anh Hùng, đi kèm với biểu cảm pixel đáng yêu hiện trên chiếc màn hình cũ kỹ nhưng đầy duyên.
Đây chính là sáng tạo đầu tay của Xiangli Yao trong thời còn là học sinh, và cũng là nguyên mẫu cho các phát minh sau này của cậu, bao gồm Xiang-Lee và Patty. Dù chỉ là lần thử sức đầu tiên, nhưng từ thiết kế, vật liệu cho đến lập trình, mọi chi tiết đều toát lên sự khéo léo và sáng tạo của người chế tạo ra nó.
Con robot này được Yao đặt cho cái tên trìu mến: Beep-Boop. Cuối cùng, nó đã tìm được một mái nhà mới khi được tặng lại cho một người bạn học may mắn của Yao. Kể từ đó, cậu dành phần lớn thời gian rảnh để chế tạo mô hình, robot và các thiết bị thú vị khác cho bạn bè xung quanh.
Dù là khi còn ngồi trên ghế nhà trường hay bây giờ đang làm việc tại Học viện, tấm lòng rộng lượng và tinh thần cống hiến cho người khác của Xiangli Yao vẫn luôn vẹn nguyên.
Sự vô tư ấy—xưa nay chưa từng thay đổi—chính là một phần không thể thiếu trong con người của cậu.

Một món đồ chơi trí tuệ được chế tác từ những khớp nối tinh vi, ăn khớp với nhau đến hoàn hảo—bằng chứng cho sự khéo léo đầy tính toán trong thiết kế. Người ta kể rằng, những món đồ như thế này từng được dùng làm quà tặng từ các bậc trưởng bối của Tòa án Savantae dành cho thế hệ kế tiếp.
Xiangli Yao vẫn còn nhớ rõ cảm giác ấm áp từ đầu ngón tay thô ráp của cha mình, khi ông trao tặng món quà ấy vào ngày sinh nhật cậu. Nhưng điều khiến cậu thực sự say mê không nằm ở món quà, mà ở kết cấu rối rắm, những lớp logic xếp chồng lên nhau một cách huyền bí—chính những câu đố như thế đã mở ra cánh cửa đưa cậu bước vào thế giới của cấu trúc, tư duy và sự mê hoặc bất tận.
Đó là lần đầu tiên Xiangli Yao tiếp xúc với một món đồ chơi trí tuệ, nhưng chắc chắn không phải là lần cuối cùng.
Tất cả bình luận 0