Lupa hướng dẫn build, kỹ năng, combo & team Wuthering Waves

Thông tin cơ bản

Lupa
Fusion

Lupa

Một đấu sĩ đến từ Septimont, ngôi sao rực rỡ của đấu trường.
Lupa mang trong mình ngọn lửa mãnh liệt và bản tính thẳng thắn, sống như một con sói hoang đơn độc. Chỉ cần được tận hưởng cảm giác hưng phấn tột độ giữa chiến trận, cô chẳng bận tâm liệu ngọn lửa đó có thiêu rụi chính mình hay không.

Nguyên tố:
Fusion
Loại vũ khí:
Vai trò:
Concerto Efficiency
Resonance Liberation Damage
Basic Attack DMG Amplification
Món ăn đặc biệt:

Thông số nhân vật

Thông số nhân vật mỗi cấp

Thông số Lv 1Lv 20Lv 40Lv 50Lv 60Lv 70Lv 80Lv 90
HP HP
953
3114.12
5355.67
6794.13
8232.49
9670.95
11109.41
11912.5
ATK ATK
31
103.88
179.38
228.76
278.13
319.75
361.38
387.5
DEF DEF
97
311.72
534.44
677.23
820.04
962.83
1105.63
1185.55

Thông số tốt nghiệp

ATK% ATK%

>=2300

Crit. Rate Crit. Rate

>=70%

Crit. DMG Crit. DMG

>=260%

Energy Regen Energy Regen

>=130%

Kỹ năng & Chuỗi cộng hưởng

Kỹ năng

Flaming Star
Flaming Star Normal Attack

Basic Attack

  • Thực hiện tối đa 4 đòn liên tiếp, gây Fusion DMG.
  • Sau Basic Attack Stage 3, nhấn Normal Attack đúng thời điểm để thực hiện Mid-air Attack Stage 1.
  • Sau Dodge Counter, Basic Attack - Starfall, Resonance Skill - Shewolf’s Hunt hoặc Resonance Skill - Feral Fang, nhấn Normal Attack đúng thời điểm để thực hiện Basic Attack Stage 2.

Heavy Attack

  • Tiêu hao STA để tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG.

Heavy Attack - Wolf’s Gnawing

  • Khi Wolflame đạt 50 điểm, Heavy Attack sẽ được thay thế bằng Wolf’s Gnawing, tiêu hao STA để tấn công mục tiêu và gây Fusion DMG.
  • Đòn này không hồi phục Wolflame. Tiêu hao 50 điểm Wolflame để thi triển và nhận 1 điểm Wolfaith.

Heavy Attack - Wolf’s Claw

  • Khi Wolflame đạt 50 điểm và Wolfaith đạt 1 điểm, Heavy Attack sẽ được thay thế bằng Wolf’s Claw, tiêu hao STA để tấn công mục tiêu và gây Fusion DMG.
  • Nếu Wolflame đạt 50 điểm và Wolfaith đạt 1 điểm sau khi thực hiện Mid-air Attack - Firestrike hoặc Heavy Attack - Wolf’s Gnawing, nhấn Normal Attack đúng thời điểm để thực hiện Heavy Attack - Wolf's Claw.
  • Đòn này không hồi phục Wolflame. Tiêu hao 50 điểm Wolflame để thi triển và nhận 1 điểm Wolfaith.

Mid-air Attack

  • Tiêu hao STA để thực hiện tối đa 3 đòn giữa không trung, gây Fusion DMG. Chu trình Mid-air Attack sẽ không được đặt lại.

Mid-air Attack - Firestrike

  • Khi Wolflame đạt 50 điểm, Mid-air Attack Stage 3 sẽ được thay thế bằng Mid-air Attack - Firestrike, tiêu hao STA để tấn công mục tiêu và gây Fusion DMG (tính là Heavy Attack DMG).
  • Đòn này không hồi phục Wolflame. Tiêu hao 50 điểm Wolflame để thi triển và nhận 1 điểm Wolfaith.

Plunging Attack

  • Giữ Normal Attack khi ở giữa không trung để thực hiện Plunging Attack với chi phí STA, gây Fusion DMG. Sau đó nhấn Normal Attack đúng thời điểm để thực hiện Basic Attack - Starfall.
  • Nếu thực hiện thành công trong khi thi triển Basic Attack Stage 3 hoặc Mid-air Attack - Firestrike, nhấn Normal Attack để thực hiện Plunging Attack với chi phí STA.

Basic Attack - Starfall

  • Tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG.

Dodge Counter

  • Nhấn Normal Attack ngay sau khi né thành công để tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG.
Shewolf's Hunt
Shewolf's Hunt Resonance Skill
  • Lupa quăng Wildfire Banner về phía mục tiêu, gây Fusion DMG và hồi 15 điểm Wolflame. Đánh dấu mục tiêu trong 8 giây. Sau khi thi triển Resonance Skill – Shewolf’s Hunt, Lupa có thể thực hiện Feral Fang.
    Có thể thi triển ngay cả khi đang ở giữa không trung, gần mặt đất.
  • Giữ Resonance Skill để nhảy lên không trung, sau đó tiếp tục với Basic Attack để thực hiện Mid-air Attack Stage 1.

Resonance Skill – Feral Fang

  • Lupa truy đuổi mục tiêu một cách tỉ mỉ, gây Fusion DMG và hồi 15 điểm Wolflame. Mục tiêu đang bị đánh dấu chịu thêm 50% DMG. Nếu không thi triển Resonance Skill – Feral Fang hoặc Lupa bị thay ra, kỹ năng sẽ vào thời gian hồi chiêu.
  • Có thể thi triển ngay cả khi đang ở giữa không trung, gần mặt đất.
Ignis Lupa
Ignis Lupa Forte Circuit

Wildfire Banner

  • Lupa’s ATK được tăng 12% trong 8 giây khi thực hiện các hành động sau:
  • Thi triển Resonance Skill – Feral Fang.
  • Thi triển Heavy Attack – Wolf’s Gnawing, Heavy Attack – Wolf’s Claw, hoặc Mid-air Attack – Firestrike.
  • Thi triển Resonance Liberation – Fire-Kissed Glory.
  • Thi triển Dance With the WolfDance With the Wolf – Climax.

Resonance Skill – Dance With the Wolf

  • Khi Wolfaith đạt 2 điểm, Resonance Skill được thay thế bằng Dance With the Wolf. Thực hiện Dance With the Wolf tiêu hao toàn bộ Wolfaith, gây Fusion DMG (được tính là Resonance Liberation DMG).
  • Có thể thi triển ngay cả khi đang ở giữa không trung, gần mặt đất.

Resonance Skill – Dance With the Wolf – Climax

  • Khi Wolfaith đạt 2 điểm trong trạng thái Burning Matchpoint, Resonance Skill được thay thế bằng Dance With the Wolf – Climax. Thực hiện Dance With the Wolf – Climax tiêu hao toàn bộ Wolfaith, gây Fusion DMG (được tính là Resonance Liberation DMG). Burning Matchpoint bị xóa khi kỹ năng kết thúc.
  • Có thể thi triển ngay cả khi đang ở giữa không trung, gần mặt đất.

Resonance Skill – Set the Arena Ablaze

  • Trong vòng 8 giây sau khi thực hiện Dance With the Wolf hoặc Dance With the Wolf – Climax, Lupa sẽ ở lại trên sân và hỗ trợ active Resonator khi họ thi triển Resonance Liberation, gây Fusion DMG (được tính là Resonance Skill DMG). Hiệu ứng này chỉ kích hoạt được một lần trong thời gian đó.

Wolf Flame

  • Lupa có thể tích lũy tối đa 100 điểm Wolflame.
  • Hồi phục Wolflame khi Normal Attack trúng mục tiêu.
  • Hồi phục Wolflame khi thi triển Resonance Skill.

Wolfaith

  • Lupa có thể tích lũy tối đa 2 điểm Wolfaith.
  • Wolfaith kéo dài 10 giây; thời gian sẽ được làm mới khi Wolfaith được hồi phục. Khi thời gian kết thúc, mỗi điểm Wolfaith còn lại sẽ chuyển thành 50 điểm Wolf Flame.
  • Hồi phục 1 điểm Wolfaith khi thi triển Heavy Attack – Wolf’s Gnawing, Heavy Attack – Wolf’s Claw hoặc Mid-air Attack – Firestrike.
Fire-Kissed Glory
Fire-Kissed Glory Resonance Liberation
  • Tấn công mục tiêu và gây Fusion DMG. Thực hiện đòn này tiêu hao toàn bộ Wolfaith và hồi 100 điểm Wolflame. Đòn Basic Attack hoặc Resonance Skill tiếp theo được thi triển ngay sau đó sẽ được thay thế bằng Foebreaker.
  • Có thể thực hiện ngay cả khi đang ở giữa không trung, gần mặt đất.
  • Thực hiện Resonance Liberation tăng cường tất cả Resonators trong đội. Trong vòng 35 giây:
  • Tất cả Resonators trong đội nhận được hiệu ứng Pack Hunt.
  • Nếu Resonator đang hoạt động bị trúng đòn hoặc hất tung, họ ngay lập tức hồi phục và được tính là đã né đòn. Hiệu ứng này có thể kích hoạt tối đa 3 lần.

Pack Hunt

  • Các Resonator có hiệu ứng Pack Hunt sẽ nhận tăng 6% ATK và 10% Fusion DMG Bonus khi tấn công mục tiêu thuộc Overlord Class hoặc Calamity Class (cả hai hiệu ứng này không thể cộng dồn).
  • Nếu trong đội có 3 Resonator hệ Fusion, Fusion DMG Bonus khi tấn công Overlord Class hoặc Calamity Class sẽ được tăng thêm 10% nữa. Khi Resonator đang hoạt động thực hiện Intro Skill, Pack Hunt được tăng cường, đem lại thêm 6% ATK cho tất cả Resonators trong đội, tối đa lên đến 18%.
  • Nếu Pack Hunt của Lupa đạt giới hạn trong thời gian tồn tại, cô sẽ bước vào Wild HuntIntro Skill – Nowhere to Run! sẽ trở nên khả dụng. Wild Hunt chỉ có thể kích hoạt một lần cho mỗi Pack Hunt.

Foebreaker

  • Tiêu hao toàn bộ Wolflame để gây Fusion DMG và bước vào trạng thái Burning Matchpoint trong 12 giây.

Burning Matchpoint

  • Normal Attacks hồi phục Wolflame nhiều hơn 500% khi trúng đòn. Không thể thực hiện Resonance Skill – Shewolf’s HuntResonance Skill – Feral Fang trong trạng thái này.
Try Focusing, Eh?
Try Focusing, Eh? Intro Skill
  • Tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG. Nhấn Normal Attack ngay sau Intro Skill – Try Focusing, Eh? để thi triển Mid-air Attack Stage 3.

Nowhere to Run!

  • Khi Lupa bước vào trạng thái Wild Hunt, Intro Skill tiếp theo sẽ được thay thế bằng Nowhere to Run!. Thi triển Nowhere to Run! loại bỏ hiệu ứng Pack HuntGlory trên tất cả Resonators trong đội, gây Fusion DMG (được tính là Resonance Liberation DMG).
Stand by Me, Warrior
Stand by Me, Warrior Outro Skill
  • Resonator mới vào trận sẽ được tăng 20% Fusion DMG và 25% Basic Attack DMG trong 14 giây hoặc cho đến khi họ bị thay ra.

Chuỗi cộng hưởng

Behold the Nameless One Behold the Nameless One
Nút chuỗi 1
  • Thi triển Resonance Skill – Fire-Kissed Glory hồi 10 Concerto Energy cho Lupa và tăng 20% Crit. Rate của Lupa trong 10 giây.
  • Dance With the Wolf – Climax được miễn nhiễu.
Every Ground, Her Hunting Field Every Ground, Her Hunting Field
Nút chuỗi 2
  • Thi triển Fire-Kissed Glory, Heavy Attack – Wolf’s Gnawing, Heavy Attack – Wolf’s Claw hoặc Mid-air Attack – Firestrike sẽ đem lại 20% Fusion DMG Bonus cho tất cả Resonators trong đội trong 30 giây, có thể cộng dồn tối đa 2 lần.
Wolflame Howls in Her Wake Wolflame Howls in Her Wake
Nút chuỗi 3
  • DMG Multiplier của Intro Skill – Nowhere to Run! tăng 100%.
  • Hiệu ứng Pack Hunt của Resonance Liberation giờ không còn yêu cầu phải có 3 Resonator hệ Fusion nữa.
  • Hiệu ứng của Resonance Liberation – Glory được cập nhật như sau:
  • Thi triển Resonance Liberation – Fire-Kissed Glory sẽ đem lại Glory. Đòn đánh của tất cả Resonators trong đội bỏ qua 15% Fusion RES trong 35 giây.
High and Aflame Is Her Banner High and Aflame Is Her Banner
Nút chuỗi 4
  • DMG Multiplier của Dance With the Wolf – Climax tăng 125%.
Embrace the Thunderous Triumph Embrace the Thunderous Triumph
Nút chuỗi 5
  • Thi triển Intro Skill – Try Focusing, Eh? hoặc Nowhere to Run! sẽ đem lại 15% Resonance Liberation DMG Bonus trong 10 giây.
To the Brightest Flaming Star To the Brightest Flaming Star
Nút chuỗi 6
  • Sát thương do Forte Circuit Dance With the Wolf – Climax, Resonance Liberation Fire-Kissed Glory và Intro Skill Nowhere to Run! gây ra bỏ qua 30% DEF của mục tiêu.
  • Resonance Skill Feral Fang hồi 100 điểm Wolflame khi trúng đòn, kích hoạt một lần mỗi 20 giây.
  • Forte Circuit Dance With the Wolf được thay thế bằng Dance With the Wolf – Climax. Dance With the Wolf – Climax có thể thực hiện khi Lupa không ở trong trạng thái Burning Matchpoint.
  • Khi thi triển Intro Skill Nowhere to Run!, không còn kết thúc Pack HuntGlory.

Thứ tự kỹ năng

Ignis Lupa Forte Circuit
>>
Fire-Kissed Glory Resonance Liberation
>>
Flaming Star Normal Attack
>>
Try Focusing, Eh? Intro Skill
>>
Shewolf's Hunt Resonance Skill

Vũ khí

Wildfire Mark (R1)

Vũ khí đặc trưng và cũng là lựa chọn tốt nhất cho Lupa, nó có khả năng tăng tất cả các chỉ số mà Lupa cần nhất là ATK, Resonance Liberation DMG thông qua các đòn đánh mà Lupa luôn luôn dùng trong rotation của mình.

Ages of Harvest (R1)

Vũ khí đặc trưng của Jinhsi cũng là một lựa chọn khá tốt dành cho Lupa, nó giúp tăng lên chỉ số Crit Rate, Fusion DMG, Resonance Skill DMG khi chỉ cần phải sử dụng Intro Skill và tất cả những chỉ số này hoàn toàn có thể được Lupa sử dụng thông qua các kĩ năng của bản thân.

Verdant Summit (R1)

Vũ khí đặc trưng của Jiyan giúp Lupa tăng được các chỉ số như Crit DMG, Fusion DMG, Heavy Attack DMG. Nhờ vào việc combo của Lupa là cũng rất cần phải sử dụng đòn Heavy Attack nên tất cả các chỉ số của vũ khí này đều được Lupa vận dụng tốt, là một lựa chọn không tồi nếu như bạn không có hai vũ khí trên.

Lustrous Razor (R1)

Vũ khí này tuy không giúp tăng lên chỉ số Crit nhưng nhờ vào việc nó có khả năng tăng lên Resonance Liberation DMG, là chỉ số sát thương mà Lupa gây ra nhiều nhất trong rotation của mình nên vũ khí này trở thành lựa chọn tốt nhất Lupa, chỉ thua các loại vũ khí đặc trưng của nhân vật khác.

Autumntrace (R5)

Lựa chọn 4 sao tốt nhất vì nó có khả năng tăng chỉ số Crit Rate, thêm vào nữa là hiệu ứng của vũ khí này có thể được kích hoạt rất dễ dàng, chỉ cần sử dụng đòn Basic Attack hoặc Heavy Attack.

Waning Redshift (R5)

Là lựa chọn 4 sao khá ổn cho bất kỳ nhân vật DPS dựa trên ATK. Buff ATK% khi thi triển Resonance Skill rất hữu ích cho hầu hết nhân vật, và dù lượng hồi Resonance Energy nhỏ kèm theo mang tính tình huống, nhưng cũng có thể rất cần thiết.

Broadblade#41 (R5)

Một lựa chọn đa dụng, kết hợp cả công lẫn thủ, với Energy Regen làm chỉ số chính. Ngoài ra, vũ khí còn có hiệu ứng phụ khá mạnh và dễ duy trì, tăng ATK% miễn là bạn duy trì HP trên 80%. Các tính toán của chúng tôi giả định bạn sẽ giữ HP trên 80% trong suốt trận đấu; nếu không, hiệu suất của vũ khí này sẽ giảm.

Broadblade of Night (R5)

Là một lựa chọn bất đắc dĩ nếu như bạn không hề sở hữu vũ khí 4 sao hay 5 sao nào khác, vũ khí này giúp tăng ATK khi sử dụng Intro Skill.

Guardian Broadblade (R5)

Cũng là một lựa chọn bất đắc dĩ nếu như bạn không hề sở hữu vũ khí 4 sao hay 5 sao nào, nó giúp tăng sát thương của đòn Basic Attack và Heavy Attack.

Echo set

Echo set 1

Flaming Clawprint
Flaming Clawprint

5pcs Set: Thi triển Resonance Liberation tăng 15% Fusion DMG cho các Resonators trong đội và tăng 20% Resonance Liberation DMG cho người thi triển, kéo dài trong 35 giây.

Đây có thể xem như là bộ Echo trấn phái dành cho Lupa, nó giúp tăng lên các chỉ số mà Lupa cần nhất: Fusion DMG và Resonance Liberation.
Lioness of Glory

Triệu hồi Halberd of Glory để giáng xuống khu vực, gây 82.08% Fusion DMG lên các mục tiêu lân cận, sau đó phát nổ sau một khoảng trễ ngắn, gây thêm 191.52% Fusion DMG.
Khi trang bị Echo này ở ô chính, Resonator nhận 12.00% Fusion DMG Bonus12.00% Resonance Liberation DMG Bonus.
Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây

Trang bị Echo này sẽ giúp tăng lên Fusion DMG và Resonance Liberation, là các chỉ số mà Lupa cần nhất.

Echo set 2

Molten Rift
Molten Rift

5pcs Set: Fusion DMG + 30% trong 15 giây sau khi sử dụng Resonance Skill.

Là một lựa chọn thay thế ở đầu game khi bạn không có nhân vật DPS nào khác và cũng chưa đến được Rinascita. Việc tăng Fusion DMG khi sử dụng Resonance Skill giúp Lupa gây ra lượng sát thưởng cũng rất ổn định.
Nightmare: Inferno Rider

Hóa thân thành Nightmare: Inferno Rider và nhảy lên tấn công kẻ địch phía trước, gây 405.00% Fusion DMG.

Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận 12.00% Fusion DMG Bonus12.00% Resonance Skill DMG Bonus.

Nhấn giữ kỹ năng Echo để hóa thân thành Nightmare: Inferno Rider và bước vào Chế Độ Lái Xe (Riding Mode). Khi thoát khỏi Chế Độ Lái Xe, gây 283.50% Fusion DMG lên kẻ địch phía trước.

Thời gian hồi chiêu (CD): 25 giây.

Trang bị echo này ở vị trí chính sẽ tăng Fusion DMG và Resonance Skill DMG khiến cho nó trở thành Echo tốt nhất cho bộ Molten Rift.
Inferno Rider

Hóa thân thành Inferno Rider để tung ra tối đa 3 nhát chém liên tiếp, mỗi nhát gây lần lượt 242.40%, 282.80%, 282.80% Fusion DMG.

Sau đòn đánh cuối cùng, tăng Fusion DMG của Resonator hiện tại thêm 12.00% Basic Attack DMG thêm 12.00% trong 15 giây.

Nhấn giữ Echo Skill để hóa thân thành Inferno Rider và bước vào Riding Mode. Khi thoát khỏi Riding Mode, gây 282.80% Fusion DMG lên kẻ địch phía trước.

Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.

Chỉ dùng echo này khi bạn chưa tới được Rinascita. Nó sẽ giúp tăng Fusion DMG và Basic Attack DMG nhưng chỉ khi bạn sử dụng Echo Skill nên vì thế bạn cần phải nhớ để ý đến điều này.

Echo set 3

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

5pcs Set: Khi sử dụng Outro Skill, tăng ATK của Resonator kế tiếp thêm 22.5% trong 15 giây.

Là một lựa chọn thay thế ở đầu game khi bạn chưa đến được Rinascita và khi bạn xếp Lupa cùng với một DPS hệ lửa khác. Bộ Echo này sẽ giúp tăng ATK cho Resonator tiếp theo khi Lupa sử dụng Outro Skill.
Impermanence Heron

Hóa thân thành Impermanence Heron để bay lên và tấn công xuống, gây 310.56% Havoc DMG.

Nhấn giữ để ở lại hình dạng Impermanence Heron và liên tục phun lửa, mỗi đòn gây 55.73% Havoc DMG.

Khi đòn tấn công đầu tiên trúng kẻ địch, nhân vật hiện tại sẽ hồi phục 10 Resonance Energy. Nếu nhân vật hiện tại sử dụng Outro Skill trong vòng 15 giây tiếp theo, sát thương của nhân vật kế tiếp sẽ được tăng 12% trong 15 giây.

Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.

Lựa chọn Echo tốt cho Lupa với vai trò Sub-DPS. Tối đa hóa các buff từ kỹ năng Outro của cô cho Resonator tiếp theo ra sân.

Echo stat

4-3-3-1-1
4 cost
Crit. Rate Crit. Rate
Crit. DMG Crit. DMG
3 cost
Fusion DMG Bonus Fusion DMG Bonus
3 cost
Fusion DMG Bonus Fusion DMG Bonus
ATK% ATK%
1 cost
ATK% ATK%
1 cost
ATK% ATK%
Echo substat
Crit. Rate Crit. Rate
=
Crit. DMG Crit. DMG
>>
ATK% ATK%
>>
Energy Regen Energy Regen
>>
Resonance Liberation DMG Bonus Resonance Liberation DMG Bonus
=
ATK ATK

Đồng đội & đội hình

Đồng đội lý tưởng

Changli

Changli là đồng đội rất tốt dành cho Lupa khi cô nàng có khả năng tăng Resonance Liberation DMG khi sử dụng Outro Skill, là chỉ số mà Lupa rất cần. Hai người kết hợp với nhau sẽ tạo thành một đội có thể dễ dàng vượt qua bất kỳ nội dung nào trong trò chơi.

Brant

Giống như Changli, Brant cũng là một đồng đội tuyệt vời dành cho Lupa, cả hai đều có khả năng tăng chỉ số sát thương khi sử dụng Outro Skill nên khi hai người cùng một đội sẽ hỗ trợ với nhau rất tốt, giúp bạn có thể vượt qua bất kỳ nội dung nào trong trò chơi.

Encore

Một lựa chọn Main DPS rất tốt, có thể được hỗ trợ bởi Outro của Lupa, tăng Fusion DMG và Basic Attack DMG. Việc kết hợp hai lượng sát thương cá nhân ấn tượng của họ tạo nên một đội hình vô cùng vững chắc, có thể dễ dàng vượt qua nội dung khi đã thuần thục.

Chixia

Chixia tập trung vào việc gây sát thương tốt trong các vòng xoay ngắn, thường phối hợp cùng các nhân vật DPS khác, vì vậy cô ấy phù hợp một cách tự nhiên với vai trò đồng đội F2P hàng đầu trong các đội hình Lupa mono Fusion.
Tuy nhiên, cô không thể tận dụng tối đa Outro Skill của Lupa, nghĩa là những nhân vật như Encore hoặc lý tưởng nhất là Brant sẽ là người hưởng lợi chính từ các buff đó.
Dù vậy, Chixia vẫn là một lựa chọn ổn định, dù không phải tốt nhất.

Shorekeeper

Đây là một lựa chọn Healing Support cao cấp không chỉ có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào, mà còn mang đến 12.5% CRIT RATE, 25% Crit DMG, 25% ATK và 15% DMG Amplify cho toàn đội. Một trong những nhân vật tốt nhất nhưng cũng dễ sử dụng nhất trong game.

Verina

Một trong những lựa chọn Healing Support thường thấy có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào. Siêu dễ sử dụng, mang lại buff ATK% toàn đội và 15% DMG Amplify với một trong những rotation nhanh nhất trong game.

Đội hình lý tưởng

Best Team

Vị trí chính
Vị trí phụ
Vị trí hỗ trợ

No Brant Team

Vị trí chính
Vị trí phụ

F2P Team

Vị trí chính
Vị trí phụ
Vị trí hỗ trợ

Thông tin ngoài lề

Đồ vật yêu thích

Huân Chương Cũ Huân Chương Cũ

Kể từ ngày cha mẹ cắt đứt quan hệ với Lupa, khuôn mặt của họ dần mờ nhòe trong ký ức cô.

Thứ duy nhất còn đọng lại, là những lần họ kể về quá khứ trên đồi Capitoline, nơi xa xôi cách biệt với ngôi làng nhỏ mà cô gọi là nhà.
Họ từng mang họ Silva — cho đến khi bị ruồng bỏ, mang nỗi nhục thất bại trong đấu trường.
Từ đó, cuộc đời họ chỉ còn lại đắng cay, khổ cực, và trách móc lẫn nhau.

Ấy vậy mà, khi nghe tin Lupa giành chiến thắng trong trận đấu đầu tiên, họ vẫn đến lò rèn, đặt làm tấm huân chương này — một món quà để kỷ niệm chiến thắng của cô.

Bó Hoa Viburnum Bó Hoa Viburnum

Đây là một trong vô số bó hoa mà Lupa nhận được trong đấu trường.
Bloodleaf Viburnum — loài hoa của các Đấu Sĩ, biểu tượng của chiến thắng và vinh quang.

Lần đầu tiên cô bước vào Đấu Trường Olymdos, cô chiến đấu như một sinh vật vừa được thả xích —
mãnh liệt, bản năng, và hoang dại như một con sói.
Đám đông kéo đến, gầm vang.
Tiếng vỗ tay nổ dội như sóng, ánh đèn trên đầu sáng gắt đến choáng ngợp.

Chỉ đến khi quay lại phòng chờ, bó hoa vẫn còn nằm trong tay, cô mới nghe thấy…
tiếng cười của chính mình vang lên, giòn giã.

Tượng Mini “Ta-da!” Tượng Mini “Ta-da!”

Người dân Septimont có một niềm yêu thích sâu sắc với nghệ thuật điêu khắc.
Họ lưu giữ vĩnh viễn biết bao điều qua hình hài tượng đá — sư ưng, anh hùng, huyền thoại... và tất nhiên, những Echo đáng yêu vô đối.

Còn món yêu thích của Lupa ư?
Chính là “Ta-da” đấy.
Chỉ cần liếc qua những bé tượng tròn trịa, hớn hở ấy là ngày của cô đã bừng sáng.

Đó là lý do cô chọn một cặp tượng “Ta-da” làm quà tặng cho người bạn chiến đấu thân thiết của mình.

Hai tượng nhỏ được tạc đúng khoảnh khắc vung tai phấn khích, mang theo sự ngốc nghếch can trường khiến ai nhìn vào cũng phải mỉm cười.
Trông chúng như sẵn sàng lao vào đấu trường, chẳng khác gì Lupa và Rover từng làm năm nào.

Hành trình ấy… vẫn là một trong những ký ức rực rỡ nhất trong lòng cô.

Truyện và tài liệu

Báo Cáo Kiểm Tra Forte – Ngọn Lửa Gầm Thét

[Trích đoạn từ Đánh Giá Cộng Hưởng Đấu Sĩ]
Tên ứng viên: Lupa

Ứng viên được phân loại là Resonator không bẩm sinh, với năng lực Cộng Hưởng lần đầu biểu hiện trong một sự kiện đấu sĩ thời thơ ấu.
Thời gian Cộng Hưởng ước tính đã kéo dài hơn mười năm.

Phân tích phổ tần cho thấy Cộng Hưởng chủ yếu nghiêng về hệ Hỏa.
Tuy nhiên, do ghi nhận đặc điểm chồng chéo với nhiều phổ chuẩn khác, nên không thể xác định nguồn cộng hưởng cụ thể một cách tuyệt đối.

Trong suốt sự nghiệp thi đấu, ứng viên thể hiện sự gia tăng đều đặn cả về sức mạnh lẫn độ chính xác trong kỹ năng.

Tacet Mark được xác định nằm ở bên hông trái của ứng viên.
Quá trình Thức Tỉnh Cộng Hưởng đi kèm với biểu hiện biến đổi một phần mang đặc tính sói.
Ngoài chiếc đuôi có thể nhìn thấy rõ, ứng viên còn tự ghi nhận khả năng thính giác và khứu giác được tăng cường.

“Đánh giá hoàn tất. Cảm ơn sự hợp tác của ứng viên Lupa.

…À, còn một việc nữa…
Con gái tôi rất thích xem các trận đấu của cô.
Không biết có thể xin chữ ký của cô không?”


[Xác Nhận Tình Trạng Trước Trận Đấu]
Tên ứng viên: Lupa

Phân tích dạng sóng phổ cho thấy dao động hình elip với biểu hiện thời gian ổn định.
Không phát hiện bất thường.

Chẩn đoán: Ngưỡng Overclocking cao.
Tình trạng ổn định.
Không có tiền sử hay dấu hiệu Overclocking.

“Ứng viên Lupa luôn thực hiện kiểm tra sức khỏe đúng lịch trình.
Trong số các Đấu Sĩ nổi bật, hiếm ai duy trì chế độ kỷ luật tốt như vậy.”

Ngọn Lửa Trong Tim
Mở khóa khi Intimacy Lv. 1

Nóng bỏng. Đó là ký ức đầu tiên của Lupa về ngôi làng nhỏ nơi cô sinh ra.

Những mùa hè nơi đó như kéo dài mãi mãi, nắng cháy đến mức mặt hồ cũng như đang sôi lên.
Nhưng lũ trẻ ở Septimont chẳng mấy quan tâm.
Phía xa xa, trên đỉnh đồi Capitoline, Đại Hội Agon sắp bắt đầu.
Làng chẳng mấy khi có đấu sĩ đủ tài để được tham gia, nhưng sự háo hức vẫn tràn ngập trong không khí.
Ngay cả bọn trẻ con cũng không cưỡng lại được — chúng nhặt lấy vũ khí gỗ và tổ chức “trận đấu Agon” của riêng mình.

Lupa bị gọi về nhà giữa chừng, khi trận đấu trẻ con ấy còn đang dang dở.

Vừa bước qua ngưỡng cửa, cô lại nghe cuộc trò chuyện quen thuộc đến mòn mỏi.
Cha mẹ cô hỏi: liệu cô có muốn chuyển đến sống ở đồi Capitoline không?
Cô trả lời: Có.
Họ lại hỏi: liệu cô có sẵn sàng trở thành một Đấu Sĩ, vì cô đang bộc lộ dấu hiệu là một Resonator?
Cô lại trả lời: Có.

Những câu hỏi này đã được lặp đi lặp lại nhiều lần, và câu trả lời của cô chưa từng thay đổi.
Thế nhưng, mỗi lần nghe cô đáp, cha mẹ cô vẫn như trút được gánh nặng, như thể họ luôn sợ rằng một ngày nào đó cô sẽ từ chối, dù điều đó chưa từng xảy ra.

Và rồi, như mọi lần khác, cuộc tranh cãi giữa họ lại bắt đầu.

Liệu họ có nên cố gắng hàn gắn với Gia Tộc Silva, những kẻ từng quay lưng khi họ khốn cùng?
Hay là từ bỏ quá khứ và bắt đầu lại ở nơi khác?

Mỗi khi họ nhắc đến thành phố rực rỡ ánh sáng trên đỉnh đồi,
và gia tộc mà họ từng phục vụ,
giọng nói của họ lại trở nên chập chờn giữa khát khao được công nhận và nỗi sợ bị ruồng bỏ —
giống như khi họ nói với Lupa về tương lai của chính cô.

Lupa ngồi đó một lúc, lặng lẽ lắng nghe.
Đến khi cô nhận ra cha mẹ đã đắm chìm vào cuộc cãi vã, thậm chí quên mất sự hiện diện của cô,
cô lặng lẽ đứng dậy, bước ra ngoài, rồi quay lại với đấu trường nhỏ của mình.

Hơi nóng trong người cô như dính chặt lấy da thịt,
nặng nề và ẩm ướt, căng phồng như sắp vỡ tung.
Nó cháy rực trong từng mạch máu, một nỗi giận âm ỉ, bất an, chỉ biết ngày càng nóng bỏng hơn.

Chính nó thúc đẩy cô bước tới, chạy nhanh hơn, đánh mạnh hơn,
lao vào đối thủ với tất cả những gì mình có.

Và rồi, cô nghe thấy tiếng thảng thốt từ đám đông.

Lupa nhìn xuống — và thấy ngọn lửa bùng lên từ tay chân mình.
Dữ dội. Hoang dại. Không thể kiểm soát.
Chúng cuộn tròn quanh thân thể cô, như thể muốn nuốt trọn lấy tất cả.

Trên Đỉnh Đồi
Mở khóa khi Intimacy Lv. 2

Sau đó, Lupa theo cha mẹ đến Thành Phố Septimont.

Tường đá trắng, tiếng chuông gió ngân vang, những bức tượng anh hùng ở khắp mọi nơi — thành phố như một khung cảnh rực rỡ đến choáng ngợp.
Nhưng thứ khiến Lupa say mê nhất lại là điều phổ biến nhất ở nơi đây: các Đấu Sĩ.

Vũ khí của họ, những Echo đồng hành, và cả ánh mắt sáng bừng mỗi khi họ nói về đội hình và tỉ số trận đấu — tất cả như tia lửa chạy khắp huyết mạch cô.
Ngọn lửa nhỏ trong tim bừng lên dữ dội, giục cô lao thẳng đến Đấu Trường Olymdos, hòa mình vào cơn cuồng nhiệt của chiến đấu.

Nhưng điều đó đã không xảy ra.

Thay vào đó, cha mẹ cô đưa cô đến khu dinh thự của Gia tộc Silva, nơi có rất nhiều thiếu niên đầy khát vọng đang xếp hàng chờ đợi — cũng như cô.

Trận này nối tiếp trận kia, căng thẳng và khốc liệt, Lupa chiến đấu không ngừng nghỉ.
Cho đến một ngày, hàm siết chặt, tay nắm chặt ngọn thương, cô vượt qua những đối thủ gục ngã, tiến vào sảnh chính của Silva.

Và chính tại đó, Domina Julia đã chọn cô giữa đám đông.

Lupa bước lên, lập tức cảm thấy mình bị ghim chặt dưới ánh mắt sắc bén của Domina.
Đôi mắt xanh lục ấy trong veo nhưng sâu thẳm, như đang cân đo giá trị của cô với tư cách một quân cờ hữu dụng.
Bản năng khiến cô ngoái nhìn lại, nhưng cha mẹ cô đã biến mất, bóng dáng họ bị nuốt chửng bởi bóng tối phía sau hành lang.

Họ có lẽ đã nhận được một phần thưởng đủ lớn để nhấn chìm cả nỗi day dứt vì đã bỏ lại con mình.

Thế nhưng Lupa không cho phép mình buồn lâu.
Lịch huấn luyện dày đặc, những lễ nghi và trách nhiệm không hồi kết — không có chỗ cho nỗi buồn.

Chẳng bao lâu sau, Domina Julia đã đẩy cô ra ánh đèn sân khấu, đưa trận ra mắt của cô lên hàng tâm điểm.

Và giọng nói của cô, dù có tồn tại hay không…
cũng đã bị nhấn chìm trong tiếng gào thét của đám đông,
bị nuốt trọn bởi im lặng.

Sói Cô Độc
Mở khóa khi Intimacy Lv. 3

Khi Lupa quay lại phòng huấn luyện, người đồng đội đã gắn bó với cô suốt vài tháng qua… đã biến mất.

Cô đứng đó trong giây lát, ngẩn người, rồi bước tiếp vào căn phòng tối không ánh đèn.
Forte đã ban cho cô nhiều thứ: ngọn lửa, khứu giác nhạy bén, và khả năng nhìn xuyên màn đêm.
Không chút do dự, Lupa bước đến một chiếc ghế, ngồi xuống, lặng lẽ hòa mình vào bóng tối.

"Ừ thì… Domina hoặc quản lý chắc sẽ sớm cử người mới đến thôi."

Vở kịch này rốt cuộc cũng hạ màn.

Họ đã tìm ra kẻ phản bội — kẻ đã rò rỉ thông tin đội, gieo rắc tin đồn.
Julia không phải kiểu người dễ tha thứ.
Vậy nên, người đồng đội cũ đó, kẻ đã bán đứng họ, có lẽ sẽ không còn cơ hội đặt chân vào bất kỳ đấu trường nào trên đồi Capitoline trong một thời gian rất dài.

Bao năm qua, khi tên tuổi Lupa ngày càng vang xa, đồng đội bên cạnh cô cũng lần lượt thay đổi.
Có người không theo kịp nhịp chiến đấu của cô.
Có người bị loại chỉ vì Julia không ưa họ.
Một số — như kẻ vừa bị loại — đã mang ý đồ đen tối ngay từ đầu.
Và rồi cũng có những người… chỉ đơn giản là không chịu nổi việc tiếng reo hò của khán giả luôn hướng về cô, để lại họ bị lãng quên dưới cái bóng quá lớn ấy.

Lupa đã từng cố nói điều gì đó.
Nhưng cô nhanh chóng hiểu rằng, chỉ cần mở lời, đôi khi cũng sắc như nhát dao cứa vào người khác.

Có lẽ là vì cô chưa từng thật sự thất bại.
Có lẽ vì cô không thể hiểu được cảm giác ấy,
và bởi vì sau mỗi trận chiến, người đứng vững cuối cùng… luôn là cô.

Và thế là, Lupa học cách giữ im lặng.

Sau một lúc ngồi yên trong bóng tối, cô đứng dậy, bước đến tủ lưu trữ video thi đấu.
Từ những hàng kệ dày đặc, cô rút ra một đoạn ghi hình quen thuộc — một trận đấu mà cô đã xem đi xem lại rất nhiều lần.

Có lẽ đó là một cách tự an ủi bản thân.
Một niềm tin nhỏ nhoi rằng: ngay cả những người không có tài năng vượt trội… cũng có thể tìm thấy niềm vui nơi đấu trường.
Dù rằng đấu sĩ trong đoạn video ấy không kéo dài được bao lâu, và rồi biến mất khỏi ánh đèn sân khấu quá sớm.

Ánh sáng chập chờn từ màn hình Breen the Screen hắt lên khuôn mặt Lupa,
để lại phía sau những mảng bóng tối sâu hoắm – trống rỗng.

Kẻ Vô Danh
Mở khóa khi Intimacy Lv. 4

Kẻ Vô Danh loạng choạng bước về phía trước, lướt qua Tượng Vinh Quang Trầm Lặng.

Đôi chân nặng như chì, ký ức rách nát ở rìa mép, đến cả việc ghép nổi một dòng suy nghĩ trọn vẹn cũng dần trở nên khó khăn.
Đôi khi, khi Cartethyia cất lời, cô phải im lặng rất lâu mới có thể gom lại sức để đáp lại.

Chuyến hành trình ngắn ngủi này… có lẽ sắp chạm đến hồi kết.

Septimont, thành phố của cô — thành phố rực rỡ một thời, giờ đã bị nhấn chìm trong Thủy Triều Hắc Ám…
Kẻ Vô Danh không còn chắc liệu nó có còn cứu vãn được nữa hay không.
Có lẽ cuộc điều tra mà họ bám víu cũng đã định sẵn kết cục thất bại.
Cartethyia thì không nghĩ vậy — nhưng Kẻ Vô Danh thì không thể cầm cự thêm được.

Cảm giác rờn rợn như biển lạnh tràn lên từ bên trong, đang luồn qua từng thớ xương, mạch máu, dần dần biến cô thành một thứ khác.

Tin tốt là… cô có thể cảm thấy bản thân đang yếu đi từng chút một.
Có lẽ… cô sẽ tan biến trước khi hoàn toàn bị Thủy Triều Hắc Ám chiếm giữ.
Ít nhất, điều đó sẽ giúp Cartethyia không phải gánh thêm gánh nặng cuối cùng ấy.

Từ trước đến nay, khi làm việc cùng người khác, Kẻ Vô Danh chưa từng là người được chăm sóc.
Nhưng giờ đây, cảm giác bất lực này lần đầu tiên đang gặm nhấm lấy cô.

Cartethyia phải chậm lại vì cô.

Sự xấu hổ âm ỉ thiêu cháy trong lòng, nhưng cô chẳng thể làm gì khác ngoài hy vọng —
hy vọng rằng Người Chính Trực mà Cartethyia đặt niềm tin sẽ sớm xuất hiện.

“Giá như mình vẫn còn giúp ích được cho người bạn mới này...”

Cô nghiến răng, chống người lên vũ khí, và gắng gượng bước thêm một bước nữa.

“Giá như… mình còn có thể làm được nhiều hơn...”

Kẻ Vô Danh ngẩng đầu.
Phía trên cô, một anh hùng từng khắc tên mình vào lịch sử Septimont vẫn đứng sừng sững —
tay cầm thương, ánh nhìn lặng lẽ hướng xuống.

Gương mặt tạc bằng đá ấy dường như đang chứa đựng một sự từ bi thầm lặng,
che chở cho cô khỏi cơn mưa đen rơi từ bầu trời,
và trao một nơi nương náu không lời cho những người đến sau.

Những Điều Nhỏ Bé Lớn Lao
Mở khóa khi Intimacy Lv. 5

Sau khi “câu chuyện” khép lại, Lupa giữ đúng lời hứa của mình.
Cô đưa Rover và Cartethyia dạo một vòng quanh Septimont — một hành trình tự do, náo nhiệt và đầy ắp tiếng cười.

Chỉ ba người họ mới biết sự thật. Nhưng thật đấy, nếu được kể lại, cuộc hành trình đó hoàn toàn xứng đáng được viết thành một thiên sử thi.

Thế nhưng, khi mọi chuyện đã an bài, căng thẳng đã tan biến… một nỗi lo mơ hồ lại len lỏi trở lại trong tim Lupa —
một nỗi lo dành cho Rover, người đồng đội tuyệt vời nhất mà cô từng có.

Cô đã chứng kiến tận mắt sức mạnh của Rover.
Nếu không có cậu, việc cứu lấy Septimont chắc chắn đã là điều bất khả thi.
Nhưng cũng chính vì Rover lại một lần nữa chiến thắng một cách quá tự nhiên, nên trong lòng Lupa bỗng dấy lên một cảm giác bất an lạ lẫm.

Cô quá hiểu chiến thắng. Và cô biết rõ hơn ai hết rằng, chiến thắng kéo dài mãi… đôi khi lại trở thành một con dao hai lưỡi.
Bởi sau chuỗi chiến thắng, một thất bại thực sự — không phải vấp ngã nhẹ, mà là **cú ngã thực sự — có thể hủy hoại một con người.

Đúng vậy, Rover rất mạnh mẽ.
Lupa không thể tưởng tượng nổi số phận nào có thể quật ngã được cậu.
Nhưng nếu ngày ấy thật sự đến…

Cô cũng chẳng biết phải nói gì.
Tất cả những gì cô có thể làm là tự hứa với chính mình rằng… cô sẽ luôn ở đó, sẵn sàng giúp đỡ.

Nhưng đâu đó trong sâu thẳm, Lupa cảm nhận được rằng Rover thuộc về một điều gì đó còn lớn hơn thế nữa — một con đường quá xa, quá rộng, đến mức cô không thể với tới hay thay đổi.
Phải, có những điều lớn lao, và có những điều nhỏ bé.
Cứu lấy một thành phố — đó là điều vĩ đại.
Thắng một trận đấu — chỉ là chuyện nhỏ...

…Mà cũng chưa chắc.

Cô chưa bao giờ nói ra điều này với Rover, nhưng dù việc cứu thành phố là một chiến công huy hoàng, thì chuyến hành trình ngắn ngủi họ đã đi cùng nhau lại cũng quý giá không kém.

Dù với Rover, có lẽ đó chỉ là một chiến thắng nữa trong vô số chiến thắng dễ dàng, thì với Lupa, nó mang rất nhiều ý nghĩa.

Khi họ thắng trận bán kết, và cùng tựa vào nhau một chút trong phòng chờ,
cô cảm thấy một niềm hạnh phúc mà trước giờ mình chưa từng biết tới.

Và chính vì Rover coi đó như một điều bình thường đến mức không đáng lưu tâm,
nên Lupa mới có thể tận hưởng trọn vẹn niềm vui thuần khiết ấy của chiến đấu — một lần nữa.

Khoảnh khắc đó, ngọn lửa hoang dại và bồn chồn luôn gầm rú trong cô...

...cuối cùng, cũng lặng yên.

Tất cả bình luận 0

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên bình luận!