Lumi
Thông tin cơ bản


Lumi
Lumi, người dẫn đường tại Lollo Logistics và là trưởng nhóm của đội vận chuyển. Sinh ra ở một ngôi làng miền núi tại Yuezhou, tính cách chân thành và quan tâm của Lumi mang lại sự ấm áp cho mọi người xung quanh.
Thông số nhân vật
Thông số nhân vật mỗi cấp
Thông số | Lv 1 | Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 | Lv 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 680 | 2222.04 | 3821.46 | 4847.86 | 5874.18 | 6900.57 | 7926.96 | 8500 |
![]() | 27 | 90.48 | 156.24 | 199.24 | 242.24 | 278.49 | 314.75 | 337.5 |
![]() | 72 | 231.38 | 396.7 | 502.69 | 608.69 | 714.68 | 820.67 | 880 |
Thông số tốt nghiệp

13500+

1700 - 2000+

900+

150% - 160%
- Lumi không tạo ra nhiều resonance energy trong vòng xoay concerto chuẩn của cô. Vì lý do này, ER là một chỉ số rất quan trọng đối với cô trong nhiều đội hình — nếu không có ER, cô sẽ không thể liên tục truy cập Ultimate và do đó sẽ phải kéo dài thời gian ở trên sân để bù đắp cho điều đó.
- Tùy thuộc vào đội hình mà Lumi được sử dụng, lượng ER cần thiết sẽ thay đổi. Chúng tôi khuyến nghị bắt đầu với 150% - 160% ER và điều chỉnh tùy theo nhu cầu của bạn.

50% - 70%+

250% - 290%+

30% - 60%+
Nguyên liệu nâng cấp nhân vật
Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 |
---|---|---|---|---|---|
|
Kỹ năng & Chuỗi cộng hưởng
Kỹ năng

Yellow Light: Basic Attack
Triệu hồi Squeakie để bắn ba phát liên tiếp, gây Electro DMG.
Yellow Light: Sprint
Né tránh để thực hiện Sprint và vào trạng thái Zoom Mode. Lumi không thể né tránh khi đang thực hiện Sprint.
Yellow Light: Zoom
Khi ở trạng thái này, tự động bắn Glitters vào mục tiêu bị khóa, gây Electro DMG, được xem là Basic Attack DMG.
Yellow Light: Plunging Attack
Tiêu hao STA để thực hiện một đợt Plunging Attack, gây Electro DMG.
Red Light: Basic Attack
Thực hiện tối đa 3 đợt tấn công liên tiếp, gây Electro DMG.
Red Light: Heavy Attack
Tiêu hao STA để đánh xuống mặt đất bằng Squeakie, tạo ra một tác động gây Electro DMG, được xem là Basic Attack DMG.
Red Light: Plunging Attack
Tiêu hao STA để thực hiện một đợt Plunging Attack, gây Electro DMG.
Red Light: Dodge Counter
Sử dụng Basic Attack ngay sau khi né tránh thành công để tấn công mục tiêu, gây Electro DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Yellow Light: Basic Attack | 16.00%*3 | 17.32%*3 | 18.63%*3 | 20.47%*3 | 21.78%*3 | 23.29%*3 | 25.39%*3 | 27.48%*3 | 29.58%*3 | 31.81%*3 |
Glitter | 32.00% | 34.63% | 37.25% | 40.93% | 43.55% | 46.57% | 50.77% | 54.96% | 59.16% | 63.62% |
Yellow Light: Plunging Attack | 48.00% | 51.94% | 55.88% | 61.39% | 65.32% | 69.85% | 76.15% | 82.44% | 88.74% | 95.43% |
Red Light: Basic Attack 1 DMG | 45.60% | 49.34% | 53.08% | 58.32% | 62.06% | 66.36% | 72.34% | 78.32% | 84.31% | 90.66% |
Red Light: Basic Attack 2 DMG | 54.15%+10.83%*5 | 58.60%+11.72%*5 | 63.04%+12.61%*5 | 69.25%+13.85%*5 | 73.69%+14.74%*5 | 78.80%+15.76%*5 | 85.90%+17.18%*5 | 93.01%+18.61%*5 | 100.11%+20.03%*5 | 107.66%+21.54%*5 |
Red Light: Basic Attack 3 DMG | 32.49%+75.81% | 35.16%+82.03% | 37.82%+88.25% | 41.55%+96.95% | 44.22%+103.17% | 47.28%+110.32% | 51.54%+120.26% | 55.81%+130.21% | 60.07%+140.15% | 64.60%+150.72% |
Red Light: Heavy Attack DMG | 33.25%*2 | 35.98%*2 | 38.71%*2 | 42.53%*2 | 45.25%*2 | 48.39%*2 | 52.75%*2 | 57.11%*2 | 61.47%*2 | 66.11%*2 |
Red Light: Plunging Attack DMG | 57.00% | 61.68% | 66.35% | 72.90% | 77.57% | 82.95% | 90.42% | 97.90% | 105.38% | 113.33% |
Red Light: Dodge Counter DMG | 84.15%+16.83%*5 | 91.06%+18.22%*5 | 97.96%+19.60%*5 | 107.62%+21.53%*5 | 114.52%+22.91%*5 | 122.45%+24.49%*5 | 133.49%+26.70%*5 | 144.53%+28.91%*5 | 155.57%+31.12%*5 | 167.30%+33.46%*5 |
Yellow Light: Plunging Attack STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Red Light: Heavy Attack STA Cost | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Red Light: Plunging Attack STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |

Pounce
Khi ở trong Yellow Light Mode, sử dụng Resonance Skill để thực hiện Pounce, tiêu hao STA để lao tới mục tiêu trước khi chuyển sang Red Light Mode.
Lumi sẽ thực hiện một Pounce mà không tốn STA khi được chuyển vào sân.
Rebound
Khi ở trong Red Light Mode, sử dụng Resonance Skill để thực hiện Rebound, tiêu hao STA để nhảy lùi và tấn công mục tiêu trước khi chuyển sang Yellow Light Mode.
Yellow Light Mode
Thực hiện tấn công tầm xa khi ở trong Yellow Light Mode.
Red Light Mode
Thực hiện tấn công cận chiến khi ở trong Red Light Mode.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pounce DMG | 91.20% | 98.68% | 106.16% | 116.63% | 124.11% | 132.71% | 144.68% | 156.64% | 168.61% | 181.32% |
Rebound DMG | 87.40% | 94.57% | 101.74% | 111.77% | 118.94% | 127.18% | 138.65% | 150.11% | 161.58% | 173.76% |
Pounce STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Rebound STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |

Energized Pounce
Khi Yellow Light Spark được phục hồi đầy đủ, thay thế Resonance Skill bằng Resonance Skill Energized Pounce, gây Electro DMG và vào trạng thái Red Spotlight Mode. DMG gây ra được xem là Basic Attack DMG.
Khi ở trong Red Spotlight Mode, DMG Multiplier của Red Light: Basic Attack và Red Light: Heavy Attack được tăng lên, với một lượng Sparks bổ sung được phục hồi.
Red Spotlight Mode kết thúc sau khi thực hiện tổng cộng 4 Basic Attacks và/hoặc Heavy Attacks.
Energized Rebound
Khi Red Light Spark được phục hồi đầy đủ, thay thế Resonance Skill bằng Resonance Skill Energized Rebound, gây Electro DMG và vào trạng thái Yellow Spotlight Mode. DMG gây ra được xem là Basic Attack DMG.
Khi ở trong Yellow Spotlight Mode, Glitter được thay thế bằng Glare, với DMG Multiplier tăng lên và một lượng Sparks bổ sung được phục hồi.
Yellow Spotlight Mode kết thúc sau khi bắn 6 Glares.
Laser
Sử dụng Outro Skill tiêu hao tất cả Sparks có được trong trạng thái hiện tại.
Laser có thể được sử dụng khi số lượng Sparks tiêu hao lớn hơn hoặc bằng 25, gây Electro DMG. DMG gây ra được xem là Basic Attack DMG.
Mỗi 25 Sparks tiêu hao tạo ra 1 tia Laser bổ sung, tối đa 4 tia Laser.
Yellow Light Spark
Lumi có thể giữ tối đa 100 Yellow Light Sparks.
Lumi nhận được Yellow Light Spark trong các trường hợp sau:
- Khi Yellow Light: Basic Attack trúng mục tiêu;
- Khi Glitter trúng mục tiêu;
- Khi Glare trúng mục tiêu;
- Khi Resonance Skill Energized Rebound trúng mục tiêu;
- Khi sử dụng Intro Skill Special Delivery.
Red Light Spark
Lumi có thể giữ tối đa 100 Red Light Sparks.
Lumi nhận được Red Light Spark trong các trường hợp sau:
- Khi Normal Attack Navigation Support trúng mục tiêu trong Red Light Mode hoặc Red Spotlight Mode.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glare DMG | 41.00% | 44.37% | 47.73% | 52.44% | 55.80% | 59.66% | 65.04% | 70.42% | 75.80% | 81.52% |
Red Spotlight: Basic Attack 1 DMG | 60.48% | 65.44% | 70.40% | 77.35% | 82.31% | 88.01% | 95.94% | 103.88% | 111.81% | 120.25% |
Red Spotlight: Basic Attack 2 DMG | 69.57%+13.92%*5 | 75.28%+15.06%*5 | 80.98%+16.20%*5 | 88.97%+17.80%*5 | 94.68%+18.94%*5 | 101.24%+20.25%*5 | 110.36%+22.08%*5 | 119.49%+23.90%*5 | 128.62%+25.73%*5 | 138.32%+27.67%*5 |
Red Spotlight: Basic Attack 3 DMG | 47.15%+110.00% | 51.01%+119.02% | 54.88%+128.04% | 60.29%+140.67% | 64.16%+149.69% | 68.60%+160.06% | 74.79%+174.49% | 80.97%+188.93% | 87.16%+203.36% | 93.73%+218.69% |
Red Spotlight: Heavy Attack DMG | 44.35%*2 | 47.99%*2 | 51.63%*2 | 56.72%*2 | 60.36%*2 | 64.54%*2 | 70.36%*2 | 76.18%*2 | 81.99%*2 | 88.18%*2 |
Energized Pounce DMG | 92.20%*2 | 99.77%*2 | 107.33%*2 | 117.91%*2 | 125.47%*2 | 134.17%*2 | 146.26%*2 | 158.36%*2 | 170.46%*2 | 183.31%*2 |
Energized Rebound DMG | 126.60% | 136.99% | 147.37% | 161.90% | 172.28% | 184.22% | 200.83% | 217.44% | 234.05% | 251.70% |
Single Laser Beam DMG | 37.50% | 40.58% | 43.65% | 47.96% | 51.03% | 54.57% | 59.49% | 64.41% | 69.33% | 74.56% |
Energized Pounce Concerto Regen | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Energized Rebound Concerto Regen | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |

Ném Squeakie khổng lồ vào mục tiêu, gây Electro DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill DMG | 480.00% | 519.36% | 558.72% | 613.83% | 653.19% | 698.45% | 761.43% | 824.40% | 887.38% | 954.29% |
Cooldown | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Resonance Cost | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
Concerto Regen | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |

Vào Yellow Light Mode và tấn công mục tiêu, gây Electro DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill DMG | 28.34%*3 | 30.66%*3 | 32.98%*3 | 36.24%*3 | 38.56%*3 | 41.23%*3 | 44.95%*3 | 48.67%*3 | 52.38%*3 | 56.33%*3 |
Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |

Resonator sắp tới sẽ có Resonance Skill DMG được tăng cường 38% trong 10 giây hoặc cho đến khi họ được thay thế.
Nguyên liệu nâng cấp kỹ năng
Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chuỗi cộng hưởng

Sau khi sử dụng Energized Rebound, phục hồi thêm 60 STA trong vòng 3 giây.

Energized Pounce và Energized Rebound bỏ qua 20% DEF của mục tiêu.

DMG của Resonance Liberation Squeakie Express được tăng 30%.

Nhận được 30% Basic Attack DMG Bonus.

Khi Spark được phục hồi đầy đủ, Laser DMG Multiplier được tăng 100%.

Khi sử dụng Resonance Liberation Squeakie Express, tăng ATK của tất cả các thành viên trong đội lên 20% trong 20 giây.
Thứ tự kỹ năng





Vũ khí
Vũ khí của Jinhsi hiện là lựa chọn broadblade tốt nhất cho sát thương của Lumi, người hưởng lợi rất nhiều từ bonus Skill DMG mà vũ khí này cung cấp, vì nó tăng cường một phần lớn sát thương trong vòng xoay của cô. Base ATK cao, 24% CRIT Rate và 12% DMG Bonus mà vũ khí này cung cấp thêm cũng đều là các chỉ số rất có ích cho cô, làm cho đây trở thành một lựa chọn sát thương cực kỳ mạnh mẽ.
Vũ khí đặc trưng của Jiyan không chỉ tuyệt vời cho anh mà còn có thể sử dụng cho tất cả những người dùng Broadblade tập trung vào sát thương. Cung cấp chỉ số chính CRIT DMG% khổng lồ mang lại khả năng scaling tuyệt vời, 12% DMG% chung vĩnh viễn và tối đa 48% tăng sát thương Heavy ATK DMG% sau khi sử dụng 1/2 kỹ năng hoặc Resonance Liberation.
Lựa chọn Broadblade hàng đầu, chỉ cạnh tranh với một số vũ khí 4★ có đầu tư nhiều bản sao hoặc vũ khí 5★ giới hạn. Cung cấp base ATK cao, ATK%, một lượng Energy Regen tốt giúp tiết kiệm ít nhất một chỉ số phụ trên trang bị để tái phân bổ vào các chỉ số tốt hơn, cùng với bonus Resonance Liberation ATK DMG% có thể cộng dồn, gia tăng khi bạn sử dụng Resonance Skills.
Lựa chọn Broadsword 4★ mạnh mẽ nhất, cung cấp chỉ số chính CRIT RATE cho khả năng scaling tuyệt vời và một khả năng bonus cực kỳ dễ tiếp cận, mang lại buff ATK% cộng dồn chỉ yêu cầu bạn sử dụng Basic hoặc Heavy attacks trong quá trình xoay vòng kỹ năng.
Một lựa chọn F2P 4* broadblade vững chắc dành cho bất kỳ nhân vật DPS nào tập trung vào ATK. Tăng cường ATK% mà nó cung cấp khi sử dụng Resonance Skill rất tuyệt vời trên hầu hết các nhân vật, và mặc dù việc tạo năng lượng nhỏ mà nó cung cấp đồng thời là tình huống cụ thể, nhưng nó cũng có thể rất hữu ích.
Một lựa chọn ổn, cung cấp buff ATK% cộng dồn sau khi sử dụng Resonance Skill, bắt đầu từ 0 và tăng 1 stack mỗi 2 giây cho đến tối đa 4 stack – đạt đỉnh sau 8 giây. Buff sẽ được đặt lại ngay sau khi đạt giới hạn số stack, và bạn sẽ phải lặp lại chu kỳ từ đầu. Thua kém các lựa chọn khác do buff không ổn định, nhưng vẫn là một lựa chọn khả thi nếu bạn không có lựa chọn tốt hơn.
Một lựa chọn Broadblade chung khác với sự kết hợp giữa tiện ích và tấn công, cung cấp một lượng lớn Energy Regen làm chỉ số chính. Cũng có một khả năng bonus mạnh mẽ và dễ duy trì, mang lại buff ATK% miễn là bạn giữ HP trên 80%. Các phép tính của chúng tôi giả định rằng bạn sẽ duy trì HP trên 80% suốt trận đấu, nếu không, hiệu suất của vũ khí này sẽ bị giảm.
Discord là lựa chọn tốt cho những người chơi muốn làm mượt vòng xoay của Lumi với một chút concerto bổ sung và cũng dành cho những người cần Energy Regeneration cho cô ấy.
Echo set
Echo set 1

5pcs Set: Khi sử dụng Outro Skill, tăng ATK của Resonator kế tiếp thêm 22.5% trong 15 giây.
Lumi là một nhân vật Sub-DPS hoàn hảo, với mục tiêu tăng cường Resonance Skill DMG cho nhân vật tiếp theo vào sân. Moonlit Clouds đảm bảo rằng các buff mà nhân vật vào sân nhận được sẽ được tối đa hóa.
Hóa thân thành Impermanence Heron để bay lên và tấn công xuống, gây 310.56% Havoc DMG.
Nhấn giữ để ở lại hình dạng Impermanence Heron và liên tục phun lửa, mỗi đòn gây 55.73% Havoc DMG.
Khi đòn tấn công đầu tiên trúng kẻ địch, nhân vật hiện tại sẽ hồi phục 10 Resonance Energy. Nếu nhân vật hiện tại sử dụng Outro Skill trong vòng 15 giây tiếp theo, sát thương của nhân vật kế tiếp sẽ được tăng 12% trong 15 giây.
Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.
Echo tốt nhất để sử dụng cho Sub-DPS Lumi. Điều này đảm bảo buff tối đa cho nhân vật tiếp theo vào sân.
Echo set 2

5pcs Set: Electro DMG + 15% sau khi sử dụng Heavy Attack hoặc Resonance Skill. Hiệu ứng này có thể tích lũy tối đa 2 lần, mỗi lần kéo dài 15 giây.
Lựa chọn thứ hai cho Lumi vì bạn cũng có thể dựa vào cô để gây sát thương khi cô ở trên sân. Điều này đặc biệt hữu ích trong giai đoạn đầu game khi bạn chưa có một DPS chính thức trong đội và vẫn cần sử dụng Lumi, hoặc nếu bạn đang sử dụng đội hình double DPS. Tuy nhiên, khi bạn có một DPS chính, hãy chuyển sang sử dụng họ và chạy Lumi như một Sub-DPS.
Hóa thân thành Nightmare: Tempest Mephis và tấn công kẻ địch xung quanh, gây 405.00% Electro DMG.
Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Electro DMG Bonus và 12.00% Resonance Skill DMG Bonus.
Thời gian hồi chiêu (CD): 25 giây.
Một Echo tập trung vào sát thương cho Lumi. Tăng cường Electro DMG của cô để cô có thể gây sát thương tối đa khi ở trên sân. Nếu bạn chưa có Echo Nightmare, có thể sử dụng Echo Tempest Mephis thường thấy ở Huanglong.
Echo stat












Đồng đội & đội hình
Đồng đội lý tưởng
Lumi có thể tăng đáng kể sát thương nuke của Jinhsi qua Outro của cô, mang lại 38% Resonance Skill DMG Amplify. Sự kết hợp chỉ dừng lại ở đó, nhưng tiềm năng sát thương nuke đơn giản mà hiệu quả. Tuy nhiên, lưu ý rằng Shorekeeper sẽ không hoạt động trong đội hình này, vì Forte của Jinhsi yêu cầu phải có Coordinated Attacks trong đội (điều mà Lumi và Shorekeeper không có, nhưng Verina thì có).
Carlotta gần như chỉ gây Skill DMG, chính xác là loại sát thương mà Lumi tăng cường đến 38% qua kỹ năng Outro, khiến sự kết hợp này trở nên rất tự nhiên. Tuy nhiên, hãy cẩn thận vì bạn phải căn thời gian Outro của Lumi ngay khi kích hoạt Forte nuke của Carlotta, nếu không bạn sẽ không nhận được buff cho toàn bộ Ultimate. Điều này khiến đội hình khá vụng về khi chơi.
Một trong những lựa chọn Healing Support thường thấy có thể phù hợp với bất kỳ đội hình nào. Dễ sử dụng, cung cấp buff ATK% toàn đội tuyệt vời và 15% DMG Amplify với một trong những vòng xoay nhanh nhất trong game.
Tương tự như Verina, một lựa chọn Healing Support cao cấp không chỉ có thể phù hợp với bất kỳ đội hình nào mà còn cung cấp buff 12.5% Crit Rate, 25% Crit DMG, 25% ATK và 15% DMG Amplify cho toàn đội. Một trong những nhân vật mạnh nhất nhưng cũng dễ sử dụng trong game.
Thông tin ngoài lề
Đồ vật yêu thích

Được chế tác bởi Lollo Logistics, cây bút này đã đồng hành cùng Lumi suốt hành trình của cô trong Solaris. Cô sử dụng nó để ký các tài liệu logistics và ghi lại những cuộc phiêu lưu của mình trong nhật ký du lịch.
Trong hành trình của mình, Lumi đã gặp gỡ những người lạ thú vị và tốt bụng, thưởng thức các món ăn địa phương và những món ăn vặt kỳ quặc, và ghi lại những Tacet Discords kỳ lạ chưa được khám phá... Thậm chí những giai thoại vui vẻ do các đồng nghiệp chia sẻ cũng được ghi lại trong nhật ký du lịch của cô, được viết với niềm vui và nhiệt huyết.

Khi Lumi lần đầu gia nhập Lollo Logistics, cô đã gặp nhiều thử thách trong việc làm chủ Forte của mình.
Dưới sự hướng dẫn của một người thầy giàu kinh nghiệm, cô đã chế tạo ra gậy chỉ huy hiện trường này, và nó trở thành người bạn đồng hành kiên cường trong những ngày tháng lo âu nhất của cô. Nó đã chứng kiến sự chuyển mình của cô từ một tân binh run rẩy thành một người dẫn đường tài ba, và cuối cùng là một đội trưởng đáng tin cậy.
Vào ban đêm, ánh sáng lấp lánh của cây gậy chiếu sáng một cách an ủi, là biểu tượng của sự trưởng thành và phát triển của Lumi.

Một món đồ chơi bông giảm căng thẳng, được Lumi thiết kế theo hình dáng của người bạn yêu quý của cô, Squeakie.
Khi cuộc sống tiếp diễn, Lumi đối mặt với nhiều thử thách không ngờ tới. Dù cô khéo léo vượt qua những khó khăn của chính mình, nhưng những nỗi khổ của người khác lại là một thử thách không nhỏ—mỗi mong muốn và kỳ vọng của mỗi người đều đa dạng như những kiện hàng cô quản lý.
Khi cô ở một mình, đôi khi Lumi xiết chặt món đồ bông trong tay, để mọi lo lắng tan biến đi cùng mỗi lần siết chặt.
Tất cả bình luận 0