Danjin hướng dẫn build, kỹ năng, combo & team Wuthering Waves
Thông tin cơ bản


Danjin
Với thanh kiếm báo thù màu đỏ thẫm như được làm từ máu, Danjin truy lùng những kẻ trộm cướp và tội phạm để báo oán. Cô lên đường đến những vùng đất xa xôi trong hành trình tìm kiếm công lý.
Thông số nhân vật
Thông số nhân vật mỗi cấp
Thông số | Lv 1 | Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 | Lv 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 755 | 2467.11 | 4242.95 | 5382.55 | 6522.07 | 7661.66 | 8801.26 | 9437.5 |
![]() | 21 | 70.37 | 121.52 | 154.96 | 188.41 | 216.61 | 244.8 | 262.5 |
![]() | 94 | 302.08 | 517.91 | 656.29 | 794.68 | 933.05 | 1071.43 | 1148.89 |
Thông số tốt nghiệp

14000+

1700 - 2000+

1200+

100%
Danjin không cần Energy Regen để hoạt động và chỉ số này không được ưu tiên cho build của cô ấy, nhưng nếu bạn có thể tăng mà không tốn chi phí nào, việc sử dụng Ultimate thường xuyên hơn sẽ mang lại tổng sát thương cao hơn trong các trận đấu.

50% - 70%+

250% - 290%+

40% - 70%+
Nguyên liệu nâng cấp nhân vật
Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 |
---|---|---|---|---|---|
|
Kỹ năng & Chuỗi cộng hưởng
Kỹ năng

Basic Attack
Danjin thực hiện tối đa 3 đợt tấn công liên tiếp, gây Havoc DMG.
Heavy Attack
Danjin tiêu hao STA để thực hiện các đợt tấn công liên tiếp, gây Havoc DMG.
Mid-air Attack
Tiêu hao STA để thực hiện đợt tấn công lao xuống giữa không trung, gây Havoc DMG.
Dodge Counter
Sử dụng Basic Attack sau khi né tránh thành công để thực hiện đợt tấn công, gây Havoc DMG.
Dodge Counter: Ruby Shades
Sau khi thực hiện thành công Dodge Counter, Danjin có thể sử dụng Resonance Skill Crimson Fragment để thực hiện Resonance Skill: Crimson Erosion.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stage 1 DMG | 28.80% | 31.17% | 33.53% | 36.83% | 39.20% | 41.91% | 45.69% | 49.47% | 53.25% | 57.26% |
Stage 2 DMG | 29.60% | 32.03% | 34.46% | 37.86% | 40.28% | 43.08% | 46.96% | 50.84% | 54.73% | 58.85% |
Stage 3 DMG | 40.00% | 43.28% | 46.56% | 51.16% | 54.44% | 58.21% | 63.46% | 68.70% | 73.95% | 79.53% |
Heavy Attack DMG | 18.67%*3 | 20.20%*3 | 21.73%*3 | 23.88%*3 | 25.41%*3 | 27.17%*3 | 29.62%*3 | 32.06%*3 | 34.51%*3 | 37.12%*3 |
Mid-air Attack DMG | 49.60% | 53.67% | 57.74% | 63.43% | 67.50% | 72.18% | 78.69% | 85.19% | 91.70% | 98.61% |
Dodge Counter DMG | 32.00%*3 | 34.63%*3 | 37.25%*3 | 40.93%*3 | 43.55%*3 | 46.57%*3 | 50.77%*3 | 54.96%*3 | 59.16%*3 | 63.62%*3 |
Heavy Attack STA Cost | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Mid-air Attack STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |

Khi sử dụng Crimson Fragment, mỗi đợt tấn công tiêu hao 3% Max HP của Danjin. Khi HP của Danjin dưới 1%, hiệu ứng này sẽ không còn tiêu hao HP nữa.
Carmine Gleam
Danjin tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG.
Crimson Erosion
Sau khi Basic Attack 2, Dodge Counter hoặc Intro Skill Vindication, sử dụng Resonance Skill để thực hiện tối đa 2 đợt tấn công liên tiếp, gây Havoc DMG.
Khi Crimson Erosion 2 trúng mục tiêu, áp dụng Incinerating Will lên nó.
Incinerating Will
Sát thương của Danjin gây lên mục tiêu đã bị đánh dấu bằng Incinerating Will sẽ được tăng 20%.
Sanguine Pulse
Sử dụng Resonance Skill sau Basic Attack 3 để thực hiện tối đa 3 đợt tấn công liên tiếp, gây Havoc DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Carmine Gleam Damage | 19.20%*2 | 20.78%*2 | 22.35%*2 | 24.56%*2 | 26.13%*2 | 27.94%*2 | 30.46%*2 | 32.98%*2 | 35.50%*2 | 38.18%*2 |
Crimson Erosion Stage 1 DMG | 32.40%*2 | 35.06%*2 | 37.72%*2 | 41.44%*2 | 44.09%*2 | 47.15%*2 | 51.40%*2 | 55.65%*2 | 59.90%*2 | 64.42%*2 |
Crimson Erosion Stage 2 DMG | 30.00%*2 | 32.46%*2 | 34.92%*2 | 38.37%*2 | 40.83%*2 | 43.66%*2 | 47.59%*2 | 51.53%*2 | 55.47%*2 | 59.65%*2 |
Sanguine Pulse Stage 1 DMG | 28.20%*2 | 30.52%*2 | 32.83%*2 | 36.07%*2 | 38.38%*2 | 41.04%*2 | 44.74%*2 | 48.44%*2 | 52.14%*2 | 56.07%*2 |
Sanguine Pulse Stage 2 DMG | 21.60%*3 | 23.38%*3 | 25.15%*3 | 27.63%*3 | 29.40%*3 | 31.44%*3 | 34.27%*3 | 37.10%*3 | 39.94%*3 | 42.95%*3 |
Sanguine Pulse Stage 3 DMG | 32.40%*3 | 35.06%*3 | 37.72%*3 | 41.44%*3 | 44.09%*3 | 47.15%*3 | 51.40%*3 | 55.65%*3 | 59.90%*3 | 64.42%*3 |
Incinerating Will Duration | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Cooldown | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

Heavy Attack: Chaoscleave
Sau khi tích lũy được 60 "Ruby Blossom", nhấn và giữ Basic Attack để tiêu hao tất cả "Ruby Blossom" nhằm thực hiện Chaoscleave, gây Havoc DMG, được xem là Heavy Attack DMG, và hồi phục cho Danjin.
Nếu "Ruby Blossom" hiện tại vượt quá 120, sẽ tiêu hao 120 "Ruby Blossom" thay vì tất cả để tăng hệ số sát thương của Chaoscleave và Scatterbloom thực hiện lần này.
Heavy Attack: Scatterbloom
Sử dụng Basic Attack sau Heavy Attack Chaoscleave để thực hiện Scatterbloom, tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG, được xem là Heavy Attack DMG.
Ruby Blossom
Danjin có thể giữ tối đa 120 Ruby Blossom.
Danjin nhận được "Ruby Blossom" khi sử dụng Resonance Skill Crimson Fragment.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chaoscleave Damage | 30.00%*7 | 32.46%*7 | 34.92%*7 | 38.37%*7 | 40.83%*7 | 43.66%*7 | 47.59%*7 | 51.53%*7 | 55.47%*7 | 59.65%*7 |
Scatterbloom Damage | 90.00% | 97.38% | 104.76% | 115.10% | 122.48% | 130.96% | 142.77% | 154.58% | 166.39% | 178.93% |
Full Energy Chaoscleave Damage | 72.00%*7 | 77.91%*7 | 83.81%*7 | 92.08%*7 | 97.98%*7 | 104.77%*7 | 114.22%*7 | 123.66%*7 | 133.11%*7 | 143.15%*7 |
Full Energy Scatterbloom Damage | 216.00% | 233.72% | 251.43% | 276.23% | 293.94% | 314.31% | 342.65% | 370.98% | 399.32% | 429.43% |
Chaoscleave Healing | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 |
Chaoscleave Concerto Regen | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |

Cơn thịnh nộ của Danjin tăng lên khi cô điên cuồng vung đôi kiếm của mình, thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp nhanh chóng, và 1 đợt tấn công Scarlet Burst, gây Havoc DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Consecutive Attack DMG | 24.69%*8 | 26.72%*8 | 28.74%*8 | 31.58%*8 | 33.60%*8 | 35.93%*8 | 39.17%*8 | 42.41%*8 | 45.64%*8 | 49.09%*8 |
Scarlet Burst Damage | 197.50% | 213.70% | 229.89% | 252.57% | 268.76% | 287.39% | 313.30% | 339.21% | 365.12% | 392.65% |
Cooldown | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Resonance Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Concerto Regen | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |

Với quyết tâm không lay chuyển, Danjin tung ra một đòn tấn công, gây Havoc DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill DMG | 25.00%*4 | 27.05%*4 | 29.10%*4 | 31.97%*4 | 34.02%*4 | 36.38%*4 | 39.66%*4 | 42.94%*4 | 46.22%*4 | 49.71%*4 |
Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |

Resonator tiếp theo vào trận sẽ có Havoc DMG được tăng cường 23% trong 14 giây hoặc cho đến khi họ được thay thế.
Nguyên liệu nâng cấp kỹ năng
Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chuỗi cộng hưởng

Khi Danjin tấn công mục tiêu với Resonance Skill có Incinerating Will, ATK của cô sẽ được tăng 5% trong 6 giây, cộng dồn tối đa 6 lần. Danjin mất 1 lớp hiệu ứng này mỗi khi cô nhận sát thương.

Khi Danjin tấn công mục tiêu với Resonance Skill có Incinerating Will, sát thương cô gây ra sẽ được tăng 20%.

Resonance Liberation DMG Bonus được tăng 30%.

Khi Danjin có hơn 60 "Ruby Blossom", Crit. Rate của cô được tăng 15%.
Hiệu ứng này kéo dài đến hết Heavy Attack: Scatterbloom, ngay cả khi tất cả "Ruby Blossom" đã được tiêu hao khi thực hiện Heavy Attack: Chaoscleave.

Havoc DMG Bonus của Danjin được tăng 15%, và tiếp tục được tăng thêm 15% khi HP của cô thấp hơn 60%.

Heavy Attack: Chaoscleave tăng ATK của tất cả các thành viên trong đội lên 20% trong 20 giây.
Thứ tự kỹ năng





Vũ khí
Vũ khí đặc trưng của Changli không chỉ tuyệt vời cho cô ấy mà còn có thể sử dụng cho mọi nhân vật dùng kiếm tập trung vào sát thương với phần lớn sát thương đến từ Resonance Skill. Cung cấp chỉ số chính CRIT DMG% cực lớn, cho quy mô sát thương xuất sắc; 12% ATK% vĩnh viễn và tăng đến 56% Resonance Skill DMG%, hiệu ứng này sẽ đạt hoặc gần công suất tối đa trong phần lớn rotation của bạn khi khởi đầu bằng một hoặc hai kỹ năng Resonance Skill.
Vũ khí đặc trưng của Camellya có thể dùng cho tất cả nhân vật cầm kiếm tập trung vào Basic Attack, nhưng rõ ràng được thiết kế dành riêng cho cô ấy vì rất nhiều sức mạnh bị khóa cho đến khi tiêu hao Concerto giữa rotation — điều chỉ Camellya có thể làm. Cung cấp một lượng ATK%, CRIT RATE% và Basic Attack DMG hợp lý cho mọi nhân vật, nhưng mang lại bonus Basic Attack DMG khổng lồ sau khi sử dụng Concerto.
Lựa chọn xuất sắc mang lại base damage cao hơn đáng kể nhờ độ hiếm 5★, cũng như buff ATK% có thể cộng dồn mà hầu hết nhân vật dễ dàng đạt được 1 cộng dồn (và 2 cộng dồn cũng có thể đạt được dễ dàng khi chơi đúng cách). Ngoài ra còn có một lượng Energy Regen tốt, cho phép hầu hết nhân vật phân bổ một chỉ số phụ Energy Regen vào chỗ khác để tăng thêm sát thương. Là lựa chọn Sword tốt nhất toàn diện, chỉ có các Sword 4★ S5 mới có thể cạnh tranh với nó.
Thanh kiếm đa dụng toàn diện xuất sắc này gần như vô điều kiện kích hoạt buff, vì hầu hết Resonators gần như luôn sử dụng kỹ năng Intro, và rất ít nhân vật ở lại trên sân hơn 15 giây trong cả chuỗi rotation.
Thường thua kém Commando of Conviction về DPS, thanh kiếm này vẫn là lựa chọn F2P 4* tuyệt vời cho những nhân vật cần tăng tái tạo năng lượng. Tuy nhiên, trên thực tế chỉ nên cân nhắc dùng thanh kiếm này thay cho Commando of Conviction nếu nhân vật của bạn gặp vấn đề về tái tạo năng lượng.
Là lựa chọn 4★ hoàn toàn miễn phí xuất sắc cho những nhân vật có thời gian trên sân kéo dài, cung cấp CRIT RATE hiếm có và lượng ATK lớn. Tuy nhiên, do buff cộng dồn theo thời gian, thanh kiếm này sẽ giảm sức mạnh đáng kể nếu người dùng rời sân trong dưới 10 giây.
Là một thanh kiếm mạnh mẽ dành cho những Resonators dành ít thời gian trên sân nhất — càng ngắn càng tốt. Hiệu quả nhất cho các nhân vật Hybrid thực hiện rotation nhanh và không thường xuyên, nhưng kém mạnh hơn với các nhân vật Main DPS muốn dành nhiều thời gian trên sân hơn.
Lựa chọn dành cho các nhân vật dùng Heavy Attack và Basic Attack, với hiệu ứng dễ kích hoạt — nhược điểm duy nhất là giới hạn 10 giây. Với những nhân vật dùng Skill nhiều lần trong mỗi rotation, nhược điểm này không thành vấn đề, nhưng với Main DPS dành nhiều thời gian trên sân và không dùng Skill thường xuyên, thanh kiếm này có thể mất giá trị.
Echo set
Echo set 1

5pcs Set: Havoc DMG + 7.5% sau khi sử dụng Basic Attack hoặc Heavy Attack. Hiệu ứng này có thể tích lũy tối đa 4 lần, mỗi lần kéo dài 15 giây.
Bộ kỹ năng của Danjin xoay quanh việc cô ấy chèn các đòn Resonance Skill xen kẽ giữa các Basic Attack, rồi chuyển sang Heavy Attack khi Forte Gauge đầy. Để hỗ trợ lối chơi này, bạn nên sử dụng bộ 5 món Havoc Eclipse.
Hóa thân thành Nightmare: Crownless và tấn công kẻ địch phía trước, gây 264.60% Havoc DMG. Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận 12.00% Havoc DMG Bonus và 12.00% Basic Attack DMG Bonus.
Kỹ năng này có 3 lần sử dụng ban đầu, được hồi lại mỗi 12 giây, tối đa 3 lần. Khi Nightmare: Crownless trúng mục tiêu, sát thương gây ra bởi kỹ năng này sẽ tăng 20.00%. Hiệu ứng này kéo dài 2 giây và không thể cộng dồn.
Thời gian hồi chiêu (CD): 12 giây.
Hãy sử dụng Nightmare: Crownless làm Echo chính để tăng sát thương tổng thể của cô ấy. Nếu bạn không có phiên bản Nightmare của Crownless, phiên bản thông thường ở Huanglong cũng được, nhưng hãy thay thế nó khi bạn đến Rinascita.
Echo set 2

5pcs Set: Khi Outro Skill được kích hoạt, gây thêm 480% Havoc DMG lên kẻ địch xung quanh, được tính là Outro Skill DMG, đồng thời tăng 15% Havoc DMG Bonus cho Resonator vào sân trong 15 giây.
Phù hợp cho Danjin ở vai trò Sub-DPS hoặc quickswap cùng một nhân vật main DPS dòng Havoc. Midnight Veil là hiệu ứng Sonata vừa hỗ trợ vừa tấn công, nên rất hợp với Danjin khi bạn đặt cô ấy vào vai trò Sub-DPS.


Hóa thân thành Lorelei và tấn công kẻ địch xung quanh, gây 405.00% Havoc DMG.
Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Havoc DMG Bonus và 12.00% Basic Attack DMG Bonus.
Thời gian hồi chiêu (CD): 25 giây.
Chọn Lorelei làm Echo chính để tăng Basic Attack DMG và Havoc DMG.
Hóa thân thành Nightmare: Impermanence Heron và thực hiện tối đa 10 đòn tấn công liên tiếp lên kẻ địch xung quanh, mỗi đòn gây 40.50% Havoc DMG.
Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Havoc DMG Bonus và 12.00% Heavy Attack DMG Bonus.
Thời gian hồi chiêu (CD): 25 giây.
Chọn Nightmare: Impermanence Heron làm Echo chính để tăng Heavy Attack DMG và Havoc DMG.
Echo set 3

5pcs Set: Khi sử dụng Outro Skill, tăng ATK của Resonator kế tiếp thêm 22.5% trong 15 giây.
Cung cấp buff ATK cho nhân vật tiếp theo chuyển vào khi Danjin sử dụng Outro Skill.
Hóa thân thành Impermanence Heron để bay lên và tấn công xuống, gây 310.56% Havoc DMG.
Nhấn giữ để ở lại hình dạng Impermanence Heron và liên tục phun lửa, mỗi đòn gây 55.73% Havoc DMG.
Khi đòn tấn công đầu tiên trúng kẻ địch, nhân vật hiện tại sẽ hồi phục 10 Resonance Energy. Nếu nhân vật hiện tại sử dụng Outro Skill trong vòng 15 giây tiếp theo, sát thương của nhân vật kế tiếp sẽ được tăng 12% trong 15 giây.
Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.
Khôi phục Resonance Energy cho Danjin để cô ấy có thể thi triển Ultimate thường xuyên hơn. Tăng DMG của nhân vật tiếp theo chuyển vào, rất hữu ích khi Danjin ở vai trò Sub-DPS.
Echo stat


















Đồng đội & đội hình
Đồng đội lý tưởng
Đối tác Main DPS tốt nhất để hỗ trợ Danjin trong phong cách chơi Hybrid. Mang đến Havoc DMG khổng lồ, AoE rộng nhất trong game và thêm một chút “điên” thú vị. Đây là cặp đôi tuyệt vời mặc dù Danjin hơi thua kém một chút trong đội hình Camellya so với Roccia và Sanhua.
Dễ chơi trong phong cách hypercarry, nhưng cũng có thể sử dụng trong phong cách Dual DPS quickswap, Havoc Rover và Danjin tạo thành một cặp linh hoạt và mạnh mẽ ở mọi trình độ chơi, tất cả nhờ buff Havoc DMG chung mà Danjin cung cấp trên Outro (Havoc Rover gây ra nhiều loại DMG khác nhau).
Cantarella là nhân vật đầu tiên cho phép Danjin hoạt động hiệu quả như một Main DPS mạnh mẽ. Cô ấy thay thế lựa chọn không hoàn hảo Mortefi, cho phép Danjin khai thác đa dạng các loại sát thương nhờ Skill và Havoc DMG Amplify trên Outro. Cặp đôi này tạo nên đội hình Main DPS 4 sao tốt nhất trong game (đặc biệt khi Danjin có S6), tiến gần đến sức mạnh của một số nhân vật 5 sao (mặc dù vẫn hơi thấp hơn). Tuy nhiên, hãy lưu ý cơ chế mất HP của Danjin càng được nhấn mạnh khi chơi cô ấy ở vai trò Main DPS, nên đội hình này sẽ tốn nhiều công sức để làm chủ.
Roccia là lựa chọn tuyệt vời cho Danjin ở vai trò Main DPS, với sát thương ổn định, khả năng gom quái tốt và buff 20% Havoc DMG cùng 25% Basic Attack DMG Amplify trên Outro, kèm theo 200 ATK cố định trên Ultimate — những buff mà Danjin có thể tận dụng tối đa.
Là lựa chọn tiết kiệm kinh tế nếu bạn muốn chơi Main DPS Danjin và không có tướng 5★ cao cấp, tăng Heavy Attack (loại sát thương chính) của cô ấy lên 38%. Với các Sequences, anh ấy không chỉ cung cấp thêm các buff mà còn gây sát thương cá nhân đáng kể khi ở ngoài sân — tất cả những gì Danjin cần. Ngạc nhiên thay, bộ đôi này kết hợp cực tốt nhờ S1 của Mortefi và cách vận hành bộ kỹ năng của Danjin, cho phép anh ấy phát huy tối đa tiềm năng sát thương.
Một trong những lựa chọn Healing Support thường thấy có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào. Siêu dễ sử dụng, mang lại buff ATK% toàn đội và 15% DMG Amplify với một trong những rotation nhanh nhất trong game.
Tương tự Verina, đây là một Healing Support cao cấp không chỉ có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào, mà còn mang đến 12.5% CRIT RATE, 25% Crit DMG, 25% ATK và 15% DMG Amplify cho toàn đội. Một trong những nhân vật tốt nhất nhưng cũng dễ sử dụng nhất trong game.
Đội hình lý tưởng
Best Team (Hybrid)
Havoc Rover (Hybrid)
Best Team (Main DPS)
Khuyến nghị sử dụng Cantarella kết hợp với Verina trong đội này — Shorekeeper có thời gian trên sân kéo dài, có thể dẫn đến vấn đề về thời gian hồi chiêu.
Thông tin ngoài lề
Đồ vật yêu thích

Danjin có một sở thích đặc biệt với đồ ngọt. Khi còn trẻ, trong những dịp hội tụ gia đình hiếm hoi và quý giá, mẹ cô luôn mua hai miếng Bánh Giòn Râu Rồng, một cho Danjin và một cho em gái cô. Vị ngọt tinh tế đó mang lại niềm hạnh phúc lớn lao trong cuộc sống của cô. Khi Danjin bắt đầu hành trình của riêng mình, cô luôn mang theo một vài miếng Bánh Giòn Râu Rồng bên mình, vì món ngọt này cung cấp cho cô một nguồn năng lượng kịp thời mỗi khi mệt mỏi. Hơn nữa, vị ngọt nhẹ nhàng ấy còn là một lời nhắc nhở. Nó nhắc cô nhớ đến mục tiêu của mình, là giúp đỡ nhiều người hơn sống một cuộc sống hạnh phúc, và thúc đẩy cô tiếp tục tiến bước.

Sư phụ của Danjin đã tặng cô một chiếc gương tay. Trong nhiều năm luyện tập kiếm thuật, Danjin thường nhìn thấy hình ảnh của mình phản chiếu trong ánh đỏ rực và cố gắng giữ bình tĩnh. Theo thời gian, cô đã thành thạo kỹ thuật và lưỡi kiếm đỏ trở nên phục tùng. Nhưng đôi khi, một chút ửng đỏ nhạt nhòa vẫn vương trên má cô, và Danjin nhẹ nhàng lau nó đi bằng chiếc gương tay. Đó là một lời nhắc nhở về hành trình từ cô gái trẻ cho đến khi trở thành một chiến binh tài ba, luôn phấn đấu hướng tới sự hoàn hảo.

Mặt dây chuyền ngọc của Danjin, một biểu tượng của thế giới thuần khiết được cha cô trao tặng. Khi còn nhỏ, cô không thể hiểu hết ý nghĩa của nó. Nhưng sau khi bi kịch ập đến và gia đình cô bị tàn sát, cô luôn đeo nó bên mình khi lang thang trong hoang dã. Viên ngọc quý giá thu hút những kẻ xấu muốn cướp lấy nó từ cô. Tuy nhiên, họ sớm nhận ra rằng những ai tham lam chiếm đoạt mặt dây chuyền sẽ phải đối mặt với hậu quả nghiêm trọng từ tay cô.
Tất cả bình luận 0