Cantarella
Thông tin cơ bản


Cantarella
Cantarella, người đứng đầu hiện tại của Fisalia, The Bane. Một quý tộc bí ẩn, vẻ đẹp của cô vừa quyến rũ vừa nguy hiểm. Cô sống trong một lâu đài hình vương miện tọa lạc trên đỉnh núi, nơi những giấc mơ ảo tưởng chảy như những dòng suối, được dệt tỉ mỉ bằng chính bàn tay của cô.
Thông số nhân vật
Thông số nhân vật mỗi cấp
Thông số | Lv 1 | Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 | Lv 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 928 | 3032.43 | 5215.17 | 6615.9 | 8016.53 | 9417.25 | 10817.97 | 11600 |
![]() | 32 | 107.24 | 185.17 | 236.13 | 287.1 | 330.07 | 373.03 | 400 |
![]() | 90 | 289.22 | 495.87 | 628.36 | 760.86 | 893.35 | 1025.84 | 1100 |
Thông số tốt nghiệp

16000+

1500 - 2200+

1100+

140% - 150%
- Cantarella yêu cầu lượng Energy Regen đáng kể để thực hiện rotation tối ưu. Lượng Energy Regen cần thiết sẽ phụ thuộc vào đồng đội mà cô ấy đang hỗ trợ.
- Với hầu hết đội hình, chúng tôi khuyên bạn nên xây dựng khoảng 140% – 150% Energy Regen. Như thường lệ, bạn có thể sử dụng ít hơn (hoặc cần nhiều hơn), tùy vào hoàn cảnh cụ thể.

60% - 70%+

270% - 290%

30% - 82%+ (Tùy thuộc vào bộ trang bị và echo sử dụng.)
Nguyên liệu nâng cấp nhân vật
Lv 20 | Lv 40 | Lv 50 | Lv 60 | Lv 70 | Lv 80 |
---|---|---|---|---|---|
|
Kỹ năng & Chuỗi cộng hưởng
Kỹ năng

Basic Attack
Thực hiện tối đa 3 đòn tấn công liên tiếp, gây Havoc DMG.
Heavy Attack
Tiêu tốn STA để tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG.
Heavy Attack - Delusive Dive
Khi Cantarella có Trance, Heavy Attack sẽ được thay thế bằng Delusive Dive, gây Havoc DMG cho mục tiêu, và sau đó Cantarella vào trạng thái Mirage. Trong trạng thái Mirage, thi triển Delusive Dive sẽ không kích hoạt lại Mirage.
Có thể thi triển khi ở dưới nước.
Mid-air Attack
Tiêu tốn STA để thực hiện Plunging Attack, gây Havoc DMG.
Dodge Counter
Nhấn Normal Attack ngay sau khi né tránh thành công để tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stage 1 DMG | 40.00% | 43.28% | 46.56% | 51.16% | 54.44% | 58.21% | 63.46% | 68.70% | 73.95% | 79.53% |
Stage 2 DMG | 18.33%*4 | 19.83%*4 | 21.34%*4 | 23.44%*4 | 24.94%*4 | 26.67%*4 | 29.07%*4 | 31.48%*4 | 33.88%*4 | 36.44%*4 |
Stage 3 DMG | 36.50%*2 | 39.50%*2 | 42.49%*2 | 46.68%*2 | 49.67%*2 | 53.12%*2 | 57.90%*2 | 62.69%*2 | 67.48%*2 | 72.57%*2 |
Heavy Attack DMG | 28.76%*2 | 31.12%*2 | 33.48%*2 | 36.78%*2 | 39.14%*2 | 41.85%*2 | 45.63%*2 | 49.40%*2 | 53.17%*2 | 57.18%*2 |
Delusive Dive DMG | 26.68%*2 | 28.87%*2 | 31.06%*2 | 34.12%*2 | 36.31%*2 | 38.83%*2 | 42.33%*2 | 45.83%*2 | 49.33%*2 | 53.05%*2 |
Mid-air Attack DMG | 21.12%+31.68% | 22.86%+34.28% | 24.59%+36.88% | 27.01%+40.52% | 28.75%+43.12% | 30.74%+46.10% | 33.51%+50.26% | 36.28%+54.42% | 39.05%+58.57% | 41.99%+62.99% |
Dodge Counter DMG | 26.66%*4 | 28.85%*4 | 31.04%*4 | 34.10%*4 | 36.28%*4 | 38.80%*4 | 42.30%*4 | 45.79%*4 | 49.29%*4 | 53.01%*4 |
Heavy Attack STA Cost | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Mid-air Attack STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |

Graceful Step
Tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG.
Flickering Reverie
Khi ở trong trạng thái Mirage, Resonance Skill sẽ được thay thế bằng Flickering Reverie, được tính là Echo Skill khi thi triển. Tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG, và đưa mục tiêu vào Hazy Dream.
Có thể thi triển khi ở trên không.
Hazy Dream
Giảm tốc độ di chuyển của mục tiêu trong 6.5 giây. Khi mục tiêu nhận sát thương, Jolt sẽ được kích hoạt một lần, loại bỏ Hazy Dream để gây Havoc DMG, được tính là Basic Attack DMG.
Các đòn tấn công của các Resonators khác trong đội sẽ không kích hoạt Jolt đối với mục tiêu bị ảnh hưởng bởi Hazy Dream và sẽ loại bỏ Hazy Dream.
Coordinated Attacks và sát thương từ Utilities sẽ không kích hoạt Jolt đối với mục tiêu.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Graceful Step DMG | 37.02%*2 | 40.06%*2 | 43.10%*2 | 47.35%*2 | 50.38%*2 | 53.87%*2 | 58.73%*2 | 63.59%*2 | 68.44%*2 | 73.60%*2 |
Flickering Reverie DMG | 98.70% | 106.80% | 114.89% | 126.22% | 134.32% | 143.62% | 156.57% | 169.52% | 182.47% | 196.23% |
Jolt DMG | 100.00% | 108.20% | 116.40% | 127.88% | 136.08% | 145.51% | 158.63% | 171.75% | 184.87% | 198.81% |
Graceful Step Cooldown | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Flickering Reverie Cooldown | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Graceful Step Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Flickering Reverie Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |

Mirage
- Basic Attack trở thành Basic Attack Phantom Sting. Thực hiện tối đa 3 đòn tấn công liên tiếp, gây Havoc DMG. Có thể thi triển khi ở trên không. Khi thi triển trên không, Basic Attack Phantom Sting tiêu tốn STA, và chu kỳ combo không bị reset khi Cantarella ở trên không.
- Đánh trúng mục tiêu bằng Basic Attack Phantom Sting tiêu tốn 1 điểm Trance để nhận 1 điểm Shiver và hồi phục HP cho tất cả các Resonators gần đó trong đội.
- Giai đoạn thứ ba của Basic Attack Phantom Sting kích hoạt 3 Coordinated Attacks, gây Havoc DMG.
- Mid-air Attack trở thành Abysmal Vortex. Nhấn nhảy để thực hiện Plunging Attack với chi phí STA, gây Havoc DMG.
- Dodge Counter trở thành Dodge Counter Shadowy Sweep. Tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG. Nhấn Normal Attack ngay sau khi thi triển kỹ năng để thực hiện Basic Attack Phantom Sting Stage 2.
- Khi Mid-air Attack Abysmal Vortex hoặc Dodge Counter Shadowy Sweep đánh trúng mục tiêu, tiêu tốn 1 điểm Trance để nhận 1 điểm Shiver và hồi phục HP cho tất cả các Resonators gần đó trong đội.
- Mirage kéo dài 8 giây.
- Mirage kết thúc khi Trance bị cạn kiệt.
Forte Circuit - Perception Drain
Nếu Cantarella có 3 điểm Shiver khi ở trong Mirage, Resonance Skill sẽ trở thành Perception Drain.
Tiêu tốn toàn bộ Shiver để tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG, được tính là Basic Attack DMG. Gửi mục tiêu vào Hazy Dream và hồi phục HP cho tất cả các Resonators trong đội.
Thi triển kỹ năng này cũng được tính là thi triển Echo Skill.
Có thể thi triển khi ở trên không.
Abyssal Rebirth
Sau khi thi triển Intro Skill, Cantarella vào trạng thái Abyssal Rebirth, kéo dài 25 giây và có thể được kích hoạt 1 lần mỗi 25 giây. Trong thời gian này, tối đa 6 lần, khi Resonators trong đội thi triển Echo Skill, Cantarella phục hồi 6 điểm Concerto Energy. Các Echoes với cùng tên chỉ có thể kích hoạt hiệu ứng này 1 lần.
Khi ở dưới nước, Cantarella tăng tốc độ bơi và giảm chi phí STA.
Trance
- Cantarella có thể giữ tối đa 5 điểm Trance.
- Thi triển Intro Skill phục hồi 1 điểm Trance.
- Đánh trúng mục tiêu với Basic Attack Stage 3 phục hồi 1 điểm Trance.
- Thi triển Resonance Skill Graceful Step phục hồi 1 điểm Trance.
- Thi triển Resonance Liberation Flowing Suffocation phục hồi 3 điểm Trance.
- Khi ở dưới nước, phục hồi 1 điểm Trance mỗi 5 giây.
Shiver
- Cantarella có thể giữ tối đa 3 điểm Shiver.
- Đánh trúng mục tiêu với Basic Attack Phantom Sting phục hồi 1 điểm Shiver.
- Khi Mid-air Attack Abysmal Vortex hoặc Dodge Counter Shadowy Sweep đánh trúng mục tiêu, phục hồi 1 điểm Shiver.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phantom Sting Stage 1 DMG | 17.77%*3 | 19.23%*3 | 20.69%*3 | 22.73%*3 | 24.18%*3 | 25.86%*3 | 28.19%*3 | 30.52%*3 | 32.85%*3 | 35.33%*3 |
Phantom Sting Stage 2 DMG | 31.65%*2 | 34.25%*2 | 36.85%*2 | 40.48%*2 | 43.07%*2 | 46.06%*2 | 50.21%*2 | 54.36%*2 | 58.52%*2 | 62.93%*2 |
Phantom Sting Stage 3 DMG | 32.50%*4 | 35.17%*4 | 37.83%*4 | 41.57%*4 | 44.23%*4 | 47.30%*4 | 51.56%*4 | 55.82%*4 | 60.09%*4 | 64.62%*4 |
Abysmal Vortex DMG | 21.12%+31.68% | 22.86%+34.28% | 24.59%+36.88% | 27.01%+40.52% | 28.75%+43.12% | 30.74%+46.10% | 33.51%+50.26% | 36.28%+54.42% | 39.05%+58.57% | 41.99%+62.99% |
Perception Drain DMG | 336.00%*2 | 363.55%*2 | 391.10%*2 | 429.67%*2 | 457.22%*2 | 488.91%*2 | 532.99%*2 | 577.07%*2 | 621.15%*2 | 667.99%*2 |
Shadowy Sweep DMG | 37.77%*3 | 40.87%*3 | 43.97%*3 | 48.30%*3 | 51.40%*3 | 54.96%*3 | 59.91%*3 | 64.87%*3 | 69.82%*3 | 75.09%*3 |
Healing by Consuming Trance | 90+21.60% | 100+22.46% | 112+23.33% | 126+24.62% | 142+26.35% | 157+28.08% | 160+31.32% | 163+34.99% | 166+38.88% | 171+45.36% |
Perception Drain Healing | 375+90.00% | 420+93.60% | 468+97.20% | 525+102.60% | 592+109.80% | 656+117.00% | 667+130.50% | 682+145.80% | 693+162.00% | 712+189.00% |
Mid-air Phantom Sting STA cost | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Abysmal Vortex STA Cost | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Mirage Duration | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Perception Drain Cooldown | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 |
Perception Drain Concerto Regen | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |

Flowing Suffocation
Tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG (được tính là Basic Attack DMG). Cấp Diffusion cho tất cả Resonators trong đội. Thi triển kỹ năng này cũng được tính là thi triển Echo Skill.
Có thể thi triển khi ở trên không gần mặt đất.
Diffusion
Khi Resonator trên chiến trường gây sát thương cho mục tiêu, triệu hồi Dreamweavers để thực hiện Coordinated Attack, gây Havoc DMG (được tính là Basic Attack DMG).
- Trong 3 giây sau khi Resonator gây sát thương, triệu hồi 1 Dreamweaver mỗi giây. Hiệu ứng này có thể được kích hoạt 1 lần mỗi giây. Sát thương gây ra bởi Dreamweavers không kích hoạt hiệu ứng này.
- Tối đa 1 Dreamweaver có thể được triệu hồi mỗi giây, và tối đa 21 Dreamweavers có thể được triệu hồi tổng cộng.
- Hiệu ứng này kéo dài 30 giây hoặc cho đến khi triệu hồi đủ số Dreamweavers tối đa.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flowing Suffocation DMG | 189.13% | 204.64% | 220.15% | 241.86% | 257.37% | 275.20% | 300.01% | 324.83% | 349.64% | 376.00% |
Diffusion DMG | 7.31%*21 | 7.91%*21 | 8.51%*21 | 9.35%*21 | 9.95%*21 | 10.64%*21 | 11.60%*21 | 12.56%*21 | 13.52%*21 | 14.54%*21 |
Flowing Suffocation Cooldown | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Resonance Cost | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
Flowing Suffocation Concerto Regen | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |

Ripple
Tấn công mục tiêu, gây Havoc DMG.
Nhấn Normal Attack ngay sau khi thi triển kỹ năng này để bắt đầu combo Basic Attack từ Basic Attack Stage 3.
Tidal Surge
Khi ở trong Mirage, Intro Skill sẽ trở thành Tidal Surge, kích hoạt 3 Coordinated Attacks khi đánh trúng, gây Havoc DMG.
Thi triển Tidal Surge sẽ làm reset combo Basic Attack Phantom Sting.
Thông số | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ripple DMG | 21.25%*4 | 23.00%*4 | 24.74%*4 | 27.18%*4 | 28.92%*4 | 30.93%*4 | 33.71%*4 | 36.50%*4 | 39.29%*4 | 42.25%*4 |
Tidal Surge DMG | 8.50%*3+59.50% | 9.20%*3+64.38% | 9.90%*3+69.26% | 10.87%*3+76.09% | 11.57%*3+80.97% | 12.37%*3+86.58% | 13.49%*3+94.39% | 14.60%*3+102.20% | 15.72%*3+110.00% | 16.90%*3+118.30% |
Ripple Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Tidal Surge Concerto Regen | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |

Tăng Havoc DMG của Resonator mới vào 20% và Resonance Skill DMG 25% trong 14 giây. Việc chuyển Resonator sẽ kết thúc hiệu ứng này.
Nguyên liệu nâng cấp kỹ năng
Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chuỗi cộng hưởng

Khi thi triển Resonance Skill, phục hồi 1 điểm Trance.
DMG Multiplier của Resonance Skill Graceful Step, Resonance Skill Flickering Reverie, và Forte Circuit Perception Drain được tăng 50%.
Miễn nhiễm với gián đoạn khi thi triển Perception Drain.

Resonance Liberation Flowing Suffocation giờ đây đưa mục tiêu vào Hazy Dream. DMG Multiplier của Jolt do Cantarella kích hoạt được tăng 245%.

DMG Multiplier của Resonance Liberation Flowing Suffocation được tăng 370%. Sau khi thi triển Resonance Liberation Flowing Suffocation, Cantarella vào trạng thái Mirage. Nếu đã ở trong trạng thái Mirage, thi triển Resonance Liberation Flowing Suffocation sẽ không kích hoạt lại trạng thái Mirage.

Khi ở trong Mirage, Healing Bonus được tăng 25%.

Số lượng Dreamweavers tối đa mà Cantarella có thể triệu hồi thông qua Resonance Liberation Diffusion được tăng thêm 5.

Tăng DMG Multiplier của Basic Attack Phantom Sting lên 80%. Khi thi triển Resonance Liberation Flowing Suffocation, DMG của Cantarella sẽ bỏ qua 30% DEF của mục tiêu trong 10 giây.
Trong 1.2 giây đầu tiên của Hazy Dream, khi mục tiêu nhận DMG mà không gây Hazy Dream, Jolt sẽ không được kích hoạt lên mục tiêu.
Thứ tự kỹ năng





Vũ khí
Vũ khí đặc trưng của Cantarella là một sự lựa chọn hoàn hảo cho cô, vì nó mang lại CRIT DMG, ATK, Basic Attack DMG Bonus cực lớn và thậm chí có thể bỏ qua kháng Havoc (RES). Những buff này kích hoạt tự nhiên rất nhanh trong chuỗi rotation của cô, khiến vũ khí trở nên đặc biệt mạnh mẽ.
Cantarella có thể tận dụng hiệu quả các hiệu ứng thụ động của vũ khí đặc trưng của Zhezhi vì cô hưởng lợi lớn từ Basic Attack DMG Bonus. Vũ khí này còn sở hữu CRIT DMG và ATK% – hai chỉ số Cantarella rất ưa chuộng với vai trò damage dealer. Với 3 lần sử dụng Resonance Skill, Cantarella còn có thể khai thác hoàn hảo các hiệu ứng thụ động của vũ khí này. Điều này biến lựa chọn này thành một option xuất sắc cho cô nếu bạn đã sở hữu nó.
Là một lựa chọn đa dụng, vũ khí đặc trưng này cung cấp nhiều chỉ số mạnh như CRIT RATE, All-Type DMG Bonus và ATK, đặc biệt hữu ích nếu nhân vật gây sát thương ngoài sân hoặc sử dụng Swap Cancels. Vì vậy, nó gần như luôn xếp ở vị trí #1 hoặc #2 cho các damage dealer dùng Bộ Chỉnh Lưu. Tuy nhiên, trên Cantarella cụ thể, các chỉ số của vũ khí này có thể bị pha loãng bởi một số buff từ đồng đội mạnh nhất của cô, khiến cho Rime-Draped Sprouts ngang bằng hoặc nhỉnh hơn đôi chút khi các Support khác buff cho Cantarella.
Vũ khí đặc trưng của Phoebe như một công cụ tăng chỉ số thuần túy cho Cantarella — các buff mà nó cung cấp liên kết với Spectro Frazzle, nên ngoài 12% ATK và 36% CRIT RATE bổ sung thì hiệu ứng của vũ khí này hoàn toàn không thể tận dụng, tuy nhiên nó có đủ chỉ số để nổi bật như một lựa chọn nếu bạn đã sở hữu nó.
Vũ khí banner tiêu chuẩn mang lại nhiều lợi ích cho Cantarella. Nó cung cấp một lượng nhỏ Energy Regen mà cô rất cần, mang lại nhiều ATK% cho sát thương bổ sung và có hiệu ứng Basic Attack DMG Bonus cộng dồn mà Cantarella hưởng lợi lớn. Nhìn chung, đây là lựa chọn F2P tuyệt vời nếu bạn quyết định sở hữu nó.
Là lựa chọn Rectifier chung xuất sắc, cung cấp CRIT RATE cơ bản cho khả năng tăng trưởng tuyệt vời, đồng thời sở hữu khả năng kích hoạt và duy trì dễ dàng một hiệu ứng bổ sung mang lại ATK% sau khi Resonance Liberation của nhân vật được kích hoạt. Gần như bất kỳ nhân vật nào có thể dùng CRIT RATE và ATK sẽ rất hài lòng khi có vũ khí này, chỉ thua kém các lựa chọn 5★.
Mặc dù vũ khí này cạnh tranh trực tiếp với các lựa chọn 4★ F2P khác, nhưng nó vẫn rất vững chắc cho bất kỳ nhân vật nào cần ATK% để tăng sát thương. ATK% tăng mà nó mang lại khi thi triển Resonance Skill rất tuyệt cho hầu hết nhân vật.
Đối với Cantarella cụ thể, lượng Energy bổ sung thu được từ hiệu ứng thụ động sau khi thi triển Resonance Skill đặc biệt hữu ích vì Cantarella cần được bơm lượng Energy lớn, khiến lựa chọn hoàn toàn F2P này hoạt động tốt hơn nhiều so với bình thường.
Một lựa chọn Rectifier 4★ thay thế tốt cho Augment, sở hữu hiệu ứng phụ dễ duy trì cho ATK% ngay sau khi dùng kỹ năng Intro, cùng với lượng lớn ATK% làm chỉ số chính.
Echo set
Echo set 1

5pcs Set: Khi Outro Skill được kích hoạt, gây thêm 480% Havoc DMG lên kẻ địch xung quanh, được tính là Outro Skill DMG, đồng thời tăng 15% Havoc DMG Bonus cho Resonator vào sân trong 15 giây.
Bộ Echo 5 mảnh Midnight Veil là lựa chọn tốt nhất cho Cantarella vì nó vừa gây được Havoc DMG ổn định, đồng thời tăng Havoc DMG Bonus cho Resonator kế tiếp.


Hóa thân thành Lorelei và tấn công kẻ địch xung quanh, gây 405.00% Havoc DMG.
Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ nhận thêm 12.00% Havoc DMG Bonus và 12.00% Basic Attack DMG Bonus.
Thời gian hồi chiêu (CD): 25 giây.
Echo này cung cấp cho Cantarella Havoc DMG Bonus bổ sung và Basic Attack DMG Bonus, cả hai đều là chỉ số mà cô ấy tận dụng để tăng sức mạnh.
Echo set 2

5pcs Set: Khi sử dụng Outro Skill, tăng ATK của Resonator kế tiếp thêm 22.5% trong 15 giây.
Bộ Echo này cải thiện vai trò Sub-DPS của Cantarella khi nó tăng ATK cho Resonator kế tiếp và DMG gây ra bởi Impermanence Heron.
Hóa thân thành Impermanence Heron để bay lên và tấn công xuống, gây 310.56% Havoc DMG.
Nhấn giữ để ở lại hình dạng Impermanence Heron và liên tục phun lửa, mỗi đòn gây 55.73% Havoc DMG.
Khi đòn tấn công đầu tiên trúng kẻ địch, nhân vật hiện tại sẽ hồi phục 10 Resonance Energy. Nếu nhân vật hiện tại sử dụng Outro Skill trong vòng 15 giây tiếp theo, sát thương của nhân vật kế tiếp sẽ được tăng 12% trong 15 giây.
Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.
Tối đa hóa các buff từ kỹ năng Outro của cô cho Resonator tiếp theo ra sân.
Echo set 3

5pcs Set: Tăng Coordinated Attack DMG của Resonator thêm 80%. Khi Coordinated Attack gây chí mạng, tăng ATK của Resonator đang hoạt động thêm 20% trong 4 giây.
Bộ Echo Empyrean Anthem cũng là một lựa chọn tốt cho Cantarella vì nó tối đa hóa Coordinated Attacks của cô để gây sát thương tối đa, đồng thời tăng ATK của Resonator đang hoạt động.


Triệu hồi 3 Crescent Servants xoay tròn xung quanh bạn. Crescent Servants tấn công kẻ địch bằng lưỡi dao quay, gây 45.59% Havoc DMG. Kích hoạt Counterattack với các đòn tấn công từ Echo sẽ làm mới thời gian tồn tại của Crescent Servants.
Resonator trang bị Echo này ở ô chính sẽ có Coordinated Attack DMG tăng 40.00%.
Thời gian hồi chiêu (CD): 20 giây.
Echo Hecate khi ở vị trí chính cung cấp thêm Coordinated Attack DMG Bonus, khiến nó trở thành một lựa chọn khá ổn cho Cantarella.
Echo stat














Đồng đội & đội hình
Đồng đội lý tưởng
Dù không phải sự kết hợp mạnh nhất với Camellya, nhờ 20% Havoc DMG Amplify trên Outro của Cantarella, cùng khả năng hồi máu thêm và sát thương ngoài sân ấn tượng, hai nhân vật phối hợp rất tự nhiên. Cantarella đi cùng Camellya tuy về mặt sát thương không thể vượt Sanhua và Roccia, nhưng lại có khả năng duy trì linh hoạt hơn nhờ lượng hồi máu bổ sung, khiến đây là một lựa chọn khả thi.
Tương tự Camellya, Havoc Rover sẽ ưu tiên Danjin hoặc Sanhua khi tập trung vào sát thương (Camellya và Havoc Rover chủ yếu gây Basic Attack DMG). Tuy nhiên, một phần lớn sát thương của Havoc Rover cũng tập trung ở cả Skill và Ultimate, vì vậy họ đánh giá cao Skill amplification và sự tăng cường chung cho Havoc khi thi triển Ultimate. Lượng hồi máu bổ sung mà Cantarella mang lại cũng rất đáng giá trong bất kỳ đội hình nào. Điều này khiến sự kết hợp trở nên rất mạnh mẽ.
Cantarella là nhân vật đầu tiên cho phép Danjin hoạt động thật sự như một Main DPS mạnh mẽ. Cô ấy thay thế cho lựa chọn không hoàn hảo là Mortefi, cho phép Danjin khai thác nhiều loại sát thương nhờ Skill và Havoc DMG Amplify trên Outro. Cặp đôi này tạo thành đội Main DPS 4★ mạnh nhất trong game (đặc biệt với S6 trên Danjin), tiệm cận sức mạnh của một số nhân vật 5★ (dù vẫn thấp hơn một chút). Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng cơ chế mất HP của Danjin càng bị gia tăng khi chơi ở vai trò Main DPS, nên đội hình này đòi hỏi nhiều thời gian và công sức để thuần thục.
Cantarella và Carlotta phối hợp hiệu quả nhờ khả năng của Cantarella trong việc tăng cường Resonance Skill DMG áp đảo của Carlotta bằng Outro của mình. Tuy nhiên, bởi lượng Energy Regen thấp của Cantarella, Carlotta sẽ cần xây dựng nhiều Energy Regen hơn bình thường để phục vụ cho Ultimate. Ngoài hạn chế này, combo là lựa chọn thay thế tốt cho Zhezhi.
Cũng như Carlotta, Cantarella có thể phối hợp tốt với Jinhsi không chỉ nhờ Resonance Skill DMG Amplification, mà còn nhờ khả năng thực hiện Coordinated Attacks. Đáng tiếc, Energy Regen lại một lần nữa là vấn đề, buộc Cantarella phải chạy Echo chính Energy Regen trong nhiều trường hợp hoặc trừ khi cô ấy được build trên Moonlit Clouds. Thêm vào đó, Jinhsi cũng sẽ chịu thiệt vì không thể sử dụng Ultimate hơn một lần trong mỗi 3 rotation. Những yếu tố này khiến cặp đôi bị hạn chế so với Zhezhi hoặc thậm chí Yinlin, tuy nhiên vẫn khả thi.
Một trong những lựa chọn Healing Support thông dụng có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào. Siêu dễ sử dụng, mang lại buff ATK% toàn đội và 15% DMG Amplify với một trong những rotations nhanh nhất trong game.
Một lựa chọn Healing Support cao cấp tương tự Verina, không chỉ có thể lắp vào bất kỳ đội hình nào, mà còn cung cấp cho cả đội 12.5% CRIT RATE, 25% Crit DMG, 25% ATK và 15% DMG Amplify. Là một trong những nhân vật tốt nhất nhưng cũng rất dễ sử dụng trong game.
Đội hình lý tưởng
Double Havoc
Ở đây, sử dụng Cantarella với bộ Midnight Veil. Khuyến nghị sử dụng Verina với Danjin vì cô ấy chiếm nhiều thời gian ra sân khi đóng vai Main DPS.
Carlotta Team
Carlotta là một đơn vị DPS cũng hưởng lợi từ việc được tăng sức mạnh cho Resonance Skill và từ Coordinated Attacks, vốn đều được Cantarella cung cấp.
Jinhsi Team
Rất khuyến khích sử dụng Cantarella với bộ Moonlit Clouds để giảm yêu cầu về Energy Regen. Verina là lựa chọn tốt hơn Shorekeeper vì cô ấy tốn ít thời gian ra sân hơn và cung cấp thêm Coordinated Attacks.
Thông tin ngoài lề
Đồ vật yêu thích

Chiếc ô dù mà Cantarella mang theo.
Mái vòm tròn của nó giống như một con sứa mềm mại, mũm mĩm với những xúc tu dài và uyển chuyển, dường như lơ lửng không tốn chút sức lực trong không khí. Các thanh sườn của chiếc ô được làm từ san hô sâu biển, được chạm khắc tỉ mỉ thành những đường cong hoàn hảo, phát ra một ánh sáng nhẹ nhàng, vừa tinh tế vừa vững chắc. Ở tay cầm, một viên sapphire được gắn vào, là biểu tượng của quyền lực bất khuất của người đứng đầu gia đình.
Bạo lực chưa bao giờ là lựa chọn đầu tiên của Cantarella, nhưng khi bị ép buộc phải tự vệ, cô chỉ xoay chiếc ô của mình, và ngay lập tức, mái vòm tỏa ra ánh sáng rực rỡ. Từ đó, một đàn sứa quyến rũ trườn ra, lướt vào một biển ảo mộng mê hoặc.
Kéo kẻ thù vào biển mộng đầy mê hoặc nhưng cũng đầy nguy hiểm này chính là nghệ thuật đặc trưng của Cantarella. Giống như chủ nhân của nó, chiếc ô dù có vẻ mềm mại và linh động, nhưng khi cần thiết, nó luôn bất khả xâm phạm.

Chiếc vạc mà Cantarella, phù thủy biển cả, sử dụng để chế thuốc. Viên sapphire gắn trên đó đánh dấu quyền lực của Cantarella với tư cách là người đứng đầu Fisalias.
Cô thường để những caprice dẫn dắt mình, vô tư ném vào những nguyên liệu bất ngờ, như xúc tu sứa, vảy cá, những giọt nước mắt của người tan vỡ trái tim, và thậm chí là những lời thì thầm vẫn còn vương vấn trong không khí.
Dù cô thêm vào thứ gì, kết quả luôn là một nồi giấc mơ ngọt ngào, làm tan đi sự cay đắng của thực tại, nhẹ nhàng xoa dịu những ai lạc lối trong vực thẳm.

Cantarella luôn mang theo chai thuốc này, được trang trí bằng viên sapphire sáng lấp lánh giống như viên cô đeo để thể hiện quyền lực của mình. Bên trong, cô giữ một loại thuốc đặc biệt, một thứ cô chuẩn bị cẩn thận để xoa dịu mệt mỏi và xua tan những cơn ác mộng.
Tuy nhiên, từ khi bạn đưa cô ra khỏi Biển Ma, những cơn ác mộng đã biến mất.
Giờ đây, chai thuốc này đã được thấm đẫm với sự chân thành và dịu dàng hiếm hoi của cô, như một tia sáng mềm mại xuyên qua vực thẳm, phản chiếu những lời thì thầm nhẹ nhàng ẩn trong những con sóng cuộn trào. Nó giờ đây là biểu tượng của niềm tin mà Cantarella đã đặt vào bạn, người đã vượt qua những cơn sóng đen và xuống tận đáy biển vì cô.
Tất cả bình luận 0